Quando nelle nostre verdi terre esce un GTA-like, generalmente ci si aspetta la stessa zuppa, certamente apprezzabile, ma poco originale Un azzurro del cartello / della mafia italiana / della malavita russa / delle triadi (cancellare gli inutili menziona) entra in una confraternita malvagia nella speranza di diventare un giorno califfo al posto del califfo. sì Sleeping Dogs ci trasporta a prima vista nello stesso tipo di universo, incarnando un giovane delinquente che desidera unirsi alla Sun On Yee - un'organizzazione mafiosa di Hong Kong - il vero punto è piuttosto diverso. Perché sotto il costume da piccolo sciopero indossato da Wei Shen, il nostro eroe, si nasconde un poliziotto sotto copertura il cui obiettivo è fermare le azioni di questi magnati del crimine. Un trattamento particolare che porta una dimensione più umana allo scenario poiché, a differenza di un certo Niko Bellic, il nostro eroe non ha necessariamente la famosa "licenza di uccidere" (almeno sulla carta) ed è dotato di una certa coscienza. Sleeping Dogs si distingue quindi piacevolmente dalle altre produzioni grazie in particolare ad un protagonista molto meno antipatico del solito, e ad uno scenario esplosivo condotto a tutta velocità fino all'ultimo minuto, che ricorda, non senza secondi fini, i famosi film polizieschi hong-Kongese.
Attenti al cane che dorme
Arrivare ai vertici di una delle organizzazioni criminali più pericolose non avviene con il colpo di un piede di porco magico. Il titolo quindi non lesina sul numero di missioni da svolgere. Si distinguono tre gruppi: le missioni Triade, le missioni Polizia e le missioni Reputazione. Una sfaccettatura che si rivela molto furba per non far precipitare il giocatore in una certa routine assillante e facilitare visite tumultuose per le strade di Hong Kong. Oltre a interpretare i banditi per conto delle triadi e ad avanzare nella trama principale, i giocatori possono in qualsiasi momento assumere il ruolo di detective per risolvere indagini (rapimento, omicidi, razze illegali) o anche per smantellare determinate reti di droga. Ad esempio, Wei Shen può abusare del suo telefono high-tech per hackerare le telecamere o persino triangolare le chiamate per cogliere i suoi bersagli sul fatto. Le missioni Reputazione, perfette per variare i piaceri e ridurre la pressione dopo una missione difficile, costituiscono il fondo della scala offrendo missioni secondarie, in cui si tratta generalmente di rendere servizio ai pedoni. Missioni diverse e variegate che diventa d'obbligo non trascurare per sviluppare il proprio personaggio, poiché ognuna conferisce una forma di esperienza molto particolare e necessaria per sbloccare vari bonus di salute o danno, ma anche per aggiungere nuovi colpi assassini alla sua tavolozza di movimenti , il maestro kung-fu obbliga.
Se non siamo andati a controllare in loco se ogni viale è stato riprodotto fedelmente, la sensazione di camminare per le strade illuminate della famosa città, fiancheggiate da kanji e neon fluorescenti, è davvero presente.
Difficile infatti rendere omaggio ai film di arti marziali senza proporre combattimenti degni di questo nome. Gli scontri offrono così una difficoltà ben bilanciata e trascrivono brillantemente la tensione dei combattimenti, in particolare con movimenti di macchina al rallentatore, molto cinematografici e interazioni molto cruente con alcuni elementi dell'arredamento. Dal famoso jump kick rovesciato alle sbalorditive schivate tecniche, gli sviluppatori hanno anche reso un punto d'onore riprodurre fedelmente i più piccoli movimenti acrobatici dell'arte marziale adottata da Wei Shen, grazie in particolare ad animazioni dettagliate e ad un gameplay molto ludico accessibile. È un peccato che questo successo non si ripeta sul lato degli scontri a fuoco. Molto meno impressionanti e intuitive, queste sequenze, fortunatamente poche, spingeranno alcuni intrepidi giocatori a preferire correre a capofitto e sfruttare le doti di free-runner del nostro eroe, saltare con classe oltre gli ostacoli e disarmare i suoi nemici rompendo un membro. Il parkour sui tetti di Hong Kong regala anche un approccio molto platform al titolo non trascurabile in termini di gameplay. Sleeping Dogs recupera anche dalla parte degli inseguimenti con una guida molto arcade e quindi intuitiva. Queste sequenze beneficiano di una messa in scena adrenalinica (vedere un veicolo volare via al rallentatore dopo aver forato le gomme è una sensazione inimitabile) ma anche di alcuni elementi di gameplay originali, con in particolare la possibilità di saltare da un'auto che passa sopra un altro veicolo per prenderne il controllo.
Se "Fou" Combattere
Dettagli che abbondano Sleeping Dogs e che sarebbe troppo lungo elencare. Tuttavia, è bene sapere che questi permettono innanzitutto di allungare una vita già importantissima, ma anche di ignorare le poche mancanze tecniche del titolo. Il titolo è davvero lontano dall'apparire graficamente come un outsider. Senza essere brutte, tutt'altro, animazioni generiche molto rigide, l'onnipresenza di alcune texture molto liquide e una profondità delle decorazioni viziate da un costante effetto sfocato, purtroppo non offrono un'esperienza grafica indimenticabile. Nonostante ciò, United Front Games sta recuperando terreno sul versante dei modelli di Hong Kong. Se non siamo andati a controllare sul posto se ogni viale è stato riprodotto fedelmente, la sensazione di camminare per le strade illuminate della famosa città, costeggiate da kanji e neon fluorescenti, è davvero presente. Troviamo così con successo questo universo governato dalle tradizioni ma costantemente minacciato dall'imperialismo occidentale. Gli sviluppatori si sono spinti fino a trascrivere il clima subtropicale della regione, oscillante tra giornate soleggiate e serate scandite da piogge torrenziali. La dimensione della mappa offrirà finalmente una passeggiata esotica, servita da varie ambientazioni che i giocatori avranno materiale da scoprire durante le loro molteplici scappatelle sotto copertura, il tutto orchestrato da una colonna sonora di qualità.