E ora il Dreamcast è ancora una volta fuori dall'armadio quando si tratta di ripubblicare i suoi giochi su console di nuova generazione. Dopo Crazy Taxi, 18 Wheeler, Phantasy Star Online, Sonic Adventure o Shenmue, Sega decide di sfruttare ancora una volta il suo famoso RPG su Dreamcast: Skies Of Arcadia. Una manna dal cielo per il Gamecube che è ben lungi dall'essere la console più viziata nei giochi di ruolo. Di certo ne troviamo di simpatici ma non siamo lontani dalla grande era del Super Nintendo e cominciamo a credere che una maledizione sia caduta su Nintendo fin dall'N64. Certo, la maestosa saga di Final Fantasy tornerà con Crystal Chronicles, ma l'attesa potrebbe essere troppo lunga per i fan dei giochi di ruolo. Riuscirà dunque questo Skies Of Arcadia, addobbato per l'occasione con la scritta “Legends”, a soddisfare questa richiesta?
Sei Vyse, un membro dei Pirati Blu. Il tuo obiettivo: viaggiare sulla tua nave aerea verso terre sconosciute alla ricerca di tesori. Sull'isola dei pirati, sei il subalterno di tuo padre, svolgi compiti scomodi, non sei certo un pirata. E ti mangia. Ma fortunatamente, mentre stavi navigando tranquillamente, una nave è stata attaccata da uno dei carri armati di Valua. Valua è il quartier generale del dominio militare di Arcadia. È così che, accompagnato dalla tua amica Aika, salverai una certa Fina da una morte imminente. Questo atto eroico ti porterà a essere classificato Pirata Blu. Il tuo sogno si sta finalmente avverando! Ora possiedi la tua nave e sei l'unico comandante a bordo! Inizia così la storia di Skies Of Arcadia. Sicuramente una cornice più che banale ma che ha il merito, come Wild Arms, di uscire dall'aspetto medievale o eroico-fantastico della maggior parte dei giochi di ruolo. Per fortuna le sorprese non mancheranno a rallegrare e rafforzare uno scenario al limite della sonnolenza.
L'ovvio rischio che questa versione di Skies Of Arcadia potrebbe presentare è che in 3 anni il gioco sia diventato piuttosto vecchio. Durante Dreamcast, il gioco è stato molto ben fatto sia in aria, nelle caverne, nei sotterranei, nelle città. La grafica è stata onorata nonostante alcuni passaggi abbastanza leggeri. Un traguardo degno degli anni 2000/2001. Ma su Gamecube siamo lontani da un risultato così eccezionale perché Overworks ha appena rielaborato la grafica del gioco, posso rassicurarvi subito, siamo lontani dalle brutture di Evolution Worlds. Skies Of Arcadia Legends è ancora carino. Solo un piccolo rimpianto quando si usano attacchi magici o speciali, nessuna scena in computer grafica arriva a far rivivere il tavolo alla maniera di un Final Fantasy o di un Grandia.
Per quanto riguarda la gestione, rimaniamo nel classico gioco di ruolo. Nessuna originalità viene apportata al genere. Almeno, una cosa è certa, è che la presa è immediata per i neofiti come per gli esperti di giochi di ruolo, sia durante le fasi di avventura, di ricerca, che durante i combattimenti. La scelta delle tecniche di combattimento, ovvero l'uso della magia o di attacchi speciali ad esempio, il controllo degli alleati o la navigazione della barca, il piacere è comunque istantaneo. Come ogni buon gioco di ruolo che si rispetti, troveremo punti di esperienza e salute. Solo l'indicatore magico si trasforma per l'occasione in un indicatore dello spirito che dovrà essere concentrato per eseguire attacchi devastanti. Attenzione però, perché questo indicatore riguarda tutti i personaggi e dovrete destreggiarvi costantemente tra attacco e concentrazione per non ritrovarvi rapidamente in disparte. Per gli attacchi magici, ci troveremo di fronte agli elementi inseparabili dei giochi di ruolo, ovvero Aria, Terra, Fuoco, Fulmine o Luna, tutti incarnati nelle Pietre di Luna. Pertanto, sarà necessario trovare il punto debole di ogni nemico durante i combattimenti. Per quanto riguarda gli attacchi aerei navali, questi sono anche combattimenti a turni con indicatore dello spirito e magia. Unica pecca, i pochi problemi con la fotocamera durante i combattimenti. Fortunatamente la frequenza dei combattimenti casuali è stata abbassata per questa versione per Gamecube, perché si trattava di uno dei piccoli difetti su Dreamcast che ha messo un colpo all'interesse del gioco o almeno alla voglia di progredire.
Per il momento Skies Of Arcadia Legends non si discosta dal percorso tracciato da Squaresoft and Company. E a livello musicale, anche qui, si è già visto o meglio già sentito. Naturalmente, si adatta perfettamente al gioco senza eguagliare le melodie dei giochi "competitivi". Fortunatamente, Skies Of Arcadia Legends compensa gran parte del suo risultato spensierato con durata e interesse accattivante. Oltre all'aspetto del gioco di ruolo, il software di Sega offre una piccola parte gestionale molto piacevole. Infatti, nel corso delle tue avventure, acquisirai un'isola, la tua isola: Croissant Island. Da quel momento in poi inizia l'urbanizzazione e dovrai trovare muratori, falegnami, cuochi, marinai per fare della tua isola il tuo rifugio, la tua base militare. E per farlo, dovrai incontrare persone, assumere personale, licenziare alcuni collaboratori. Insomma, divorerai le ore una dopo l'altra. Fortunatamente, questa svolta si verifica perché quasi la prima metà del gioco è piuttosto noiosa a causa della mancanza di casualità nella storia e di un risultato che è diventato nella media nel corso degli anni.