Non lo faremo a testa in giù: in linea di massima, il gameplay di Tekken Tag Tournament 2 ripete quello di Tekken 6. Pensiamo in particolare al sistema di rimbalzo che rende le combo ancora più devastanti rispetto al passato. Dietro questo termine barbarico si nasconde infatti la possibilità di far rimbalzare a terra il proprio avversario dopo una prima serie di colpi, prima di continuare la carneficina con una nuova serie di attacchi. Se sulla carta l'idea sembra semplice da applicare, è molto meno scontato gestire il joystick alla mano; perché il giocatore non solo deve piazzare la mossa di rimbalzo con estrema precisione, ma deve anche mostrare un acuto senso del tempismo per non colpire il vuoto e perdere la sua combo. Piace Tekken 6, un ottimo controllo del rimbalzo rende più facile portare l'avversario verso un muro, per poi eseguire combo da muro che ti fanno venir voglia di buttarti fuori dalla finestra. Fortunatamente, lo stesso personaggio non può far rimbalzare il proprio avversario due volte di seguito nella stessa destrezza, ma sono stati comunque visti alcuni casi di combo mortali qua e là. E poi bene, dentro Tekken Tag Tournament 2, il rimbalzo è sublimato dal Tag Assault che fa male alla testa. Più concretamente, il compagno può intervenire durante il combattimento subito dopo un rimbalzo, che ha l'effetto di far ripartire la sequenza poiché il combattente principale può poi riprendere la macelleria. Per bilanciare i dibattiti ed evitare ogni forma di abuso, l'esecuzione di un Tag Assault fa perdere all'accolito, tra l'altro, la parte rossa del suo indicatore vitale, quello appunto che si rigenera quando non sta combattendo. Se di fronte a borse come la nostra nazionale Béber questo compromesso è più un dettaglio che altro, è d'altronde un punto capace di ribaltare una lotta di alto livello. Soprattutto perché il round viene perso non appena la barra della vita di uno dei due personaggi è completamente esaurita. Un concetto molto caro a Katsuhiro Harada, ricordiamolo.
WTF?!
Molto più facili da realizzare, i Tag Combo rappresentano l'essenza stessa di Tekken Tag Tournament 2. Dopo aver posizionato un lanciatore per mandare in aria il suo nemico, è possibile cambiare personaggio per estendere la combo; sapendo che questo attacco aperto può essere effettuato in qualsiasi momento. Basti pensare che abbiamo già assistito a pasticci mentali, soprattutto contro giocatori che conoscono la serie dalla nascita. E poiché i Tag Combo impediscono all'avversario di recuperare tutta la sua barra vitale, Bandai Namco Games incoraggia abilmente i giocatori ad andare all'offensiva. Chi dice Tag, dice proiezioni naturalmente combinate, e Tekken Tag Tournament 2 non fa eccezione alla regola. Come il primo episodio, alcune affinità tra un tale e un tale combattente permettono di sfruttare prese speciali, ma ciò non cambia nulla in termini di danni inflitti rispetto a quanto visto. D'altra parte, le storie d'amore influenzano principalmente la modalità Netsu, o "Rage" per i neofiti. Chiaramente, se il personaggio principale subisce un gran numero di colpi, il suo compagno andrà poi su tutte le furie nere e vedrà, per alcuni secondi, la forza dei suoi attacchi decuplicarsi una volta sul tatami. Questa famosa modalità "Rage" si innesca più o meno velocemente a seconda dei rapporti tra i protagonisti, e se vi verrà consigliato di evitare di associare Jin e Heihachi, sarà invece più giudizioso riunire Steve Fox e Paul su la stessa squadra. Non ti diremo tutte le sottigliezze del gameplay di Tekken Tag Tournament 2, ma non possiamo ignorare il Tag Crash che, in cambio di una dose di Netsu e barra di vita, permette al partner di irrompere rompendo la catena dell'avversario, anche dopo una mossa di rimbalzo. Terribile. In ogni caso, il cambio personaggio deve essere fatto in modo sicuro, cioè quando l'avversario è a rispettabile distanza. Poiché il tempo di pochi fotogrammi, il partner non può eseguire nessun attacco ed è quindi in balia del giocatore opposto.
Non è ancora a livello 2D, è vero, ma quando ricordi cosa hai mangiato con il primo Tekken, c'è un momento nella vita in cui devi saper apprezzare le cose e misurare la distanza percorsa".
In termini di contenuti, gli sviluppatori hanno pensato ai principianti poiché il gioco ha la modalità "Fight Lab" che, in realtà, è un tutorial che consente di apprendere le basi del combattimento Tekken. Harada e i suoi team hanno provato a scrivere il trucco, ma ricorderemo soprattutto il grande approccio pedagogico di Lee che, tra due tentativi di seduzione, riesce a spiegare chiaramente lo scopo di ogni esercizio da eseguire nella pelle del suo Super Combot DX. Ebbene, non dovresti aspettarti di diventare tosto come Gen1us perché i workshop sono semplicistici, ma il "Fight Lab" rimane un ottimo modo per guadagnare crediti al fine di sbloccare gli attacchi per il Super Combot DX (basato su quelli dei personaggi di il gioco), e quindi personalizzare quest'ultimo in base al suo stile di combattimento. I set ti consentono persino di passare da una configurazione all'altra, il che è abbastanza pratico in versus. Per il resto, nessuna modalità "Storia" per Tekken Tag Tournament 2 - quella di Tekken 6 è stato comunque ben fatto – ma noteremo comunque la presenza della modalità “Team of two” che permette fino a quattro giocatori di combattere contemporaneamente. L'operazione richiede un perfetto coordinamento tra i due compagni di squadra, e il fatto che possano scambiarsi posizione in qualsiasi momento senza attendere un segnale dall'altro aggiunge una dimensione strategica e imprevedibile al combattimento. Ci sono anche giochi 2vs. 1, che implica alcune particolarità per chi preferisce suonarlo da solo, come l'indicatore vitale che si rigenera nonostante tutto e il Netsu che si innesta quando si è sul punto di cadere in coma. L'elenco di Tekken Tag Tournament 2 è ovviamente uno dei punti di forza del gioco, con ben cinquanta personaggi inseriti automaticamente nella lista del gioco (Tiger, ad esempio Alex), e che altri verranno dati gratuitamente (Slim Bob, Unknown, Michelle o Miharu Hirano). Insomma, ce ne sarà davvero abbastanza per far piangere i fan.
Come un leone ficcanaso in una gabbia
La schermata di selezione del personaggio è chiaramente appetitosa, anche la voce fuori campo che accompagna ogni convalida e la qualità dei set mostra che gli sviluppatori hanno un occhio per i dettagli. Non è ancora al livello del 2D, è vero, ma quando ti ricordi con cosa hai mangiato il primo Tekken, c'è un momento nella vita in cui devi saper apprezzare le cose e misurare i progressi fatti. I livelli distruttibili fanno parte dello spettacolo e la modellazione dei personaggi ha guadagnato in finezza, anche se continuiamo a vedere uno squilibrio tra i combattenti. Il motion blur è sempre lì per dare energia all'animazione e accentuare la forza rilasciata dagli scatti, e la colonna sonora fa pressione sulle orecchie. Per quanto riguarda l'interfaccia, rimane sobria e sufficientemente chiara per non perdersi nei menu, tanto più che questi ultimi sono piuttosto numerosi in Tekken Tag Tournament 2. Infine, due parole sulla modalità online che beneficia della World Tekken Federation, un servizio completamente gratuito attraverso il quale i follower possono accedere a tutta una serie di statistiche, in modo da comprendere meglio lo stile di combattimento dei loro avversari. Il WTF (era facile) è anche un modo efficace per lavorare sulle affinità tra i combattenti, scambiare idee sui forum e persino creare clan per spaccare la bocca alle bande. Al momento in cui scrivo questa recensione, la World Tekken Federation stranamente non è ancora online, anche se avrebbe dovuto essere attivata ieri quando il gioco è stato rilasciato negli Stati Uniti. D'altra parte, siamo stati in grado di giocare alcune partite contro sparring partner dall'altra parte del mondo e il netcode si è rivelato particolarmente solido. Menzione preferito!