È un dato di fatto, i giochi di piattaforma tradizionalmente non mirano a offrirci uno scenario in acciaio temprato. Klonoa non fa eccezione a questa regola ancestrale, e ci riporta i versi del mondo pacifico travagliato da una manciata di cattivi, con una rivisitazione del rapimento della giovane principessa sotto forma di pompon. Ma non c'è bisogno di fare lo sfinito oi grandi pensatori, perché non ce la faremo con lui. C'è da riconoscere che se tutto è carino e moderatamente raddoppiato, la possibilità di mettere le voci in un fantasma, la lingua locale e l'universo piuttosto affascinante ci rendono ancora agganciati all'avventura. Tanto più che gli undici anni che lo separano dal suo modello gli hanno giovato dal punto di vista estetico. Più luminoso che mai, l'eroe si evolve in ambienti che hanno guadagnato in volume, dettaglio, colore ma anche in freschezza, rinnovando così completamente l'esperienza visiva. Sfortunatamente, se Klonoa accarezza delicatamente le nostre retine dei bambini adulti su Wii, è importante notare che è una delle uniche nuove qualità che possiamo trovare in esso.
Il villaggio nascosto di Klonoa
Se infatti mettiamo da parte anche le diverse proposte per la gestione di questo remake (duo Wiimote/Nunchuk, controller classico/GameCube o Wiimote tenuto solo in orizzontale), Klonoa offre un gameplay in tutto e per tutto simile al suo modello. Posto sui binari di uno scrolling orizzontale, fa parte di questa generazione di titoli che, non potendo offrire un equivalente a Super Mario 64, ha cercato sporadicamente di inserire qualche tocco di 3D. In pratica, questo si traduce in una caratteristica fondante del gameplay, che si potrebbe equiparare a ciò che offrivano all'epoca un Kirby o una Yoshi's Island. Grazie all'anello di cui siamo dotati, è possibile catturare e lanciare i nemici che si trovano sulla nostra strada, da qualsiasi parte. Il gioco incorpora quindi una nozione di profondità, che richiede un minimo di osservazione per attivare i meccanismi necessari alla progressione o al rilascio dei nostri amici del villaggio. Un punto fondamentale per i followers del 100%. L'altra opzione a nostra disposizione quando le nostre gambe trasportano una creatura è eseguire un doppio salto appoggiandoci su di essa. Basti pensare che i ladri potranno sfruttare questa capacità come si deve, per trovare le piattaforme arroccate in altezza e i punti deboli di certi avversari. Ma se non c'è nulla di rivoluzionario al riguardo, da ottimo rappresentante del platform game quale è, Klonoa sa rinnovare alla perfezione questi pochi principi base oltre i livelli per lasciarsi esplorare o riscoprire. La curva di progressione è reale, la difficoltà pian piano guadagna in sostanza, ma non possiamo fare a meno di pensare col senno di poi che manchi qualcosa. Soprattutto nel 2009. Mai in grado di metterci in ginocchio, con una durata limitata a un numero di ore che si può contare sulle dita di una mano, o non integrando nessun elemento che avrebbe dato un po' più di ampiezza al suo gameplay , Klonoa ci lascia chiaramente affamati. L'aggiunta di inerzia nei salti, qualche piccolo aggiustamento o nuovi livelli non sarebbero stati rifiutati. I giocatori che hanno conosciuto il gioco nel secolo scorso non potranno affermare il contrario, il che ci fa amaramente pentire dell'assenza di Klonoa 2: Lunatea's Veil sulla torta.