Prova la grotta

    Prova la grottaPrima di un progetto forse più ampio già in fase di sviluppo tramite Kickstarter, Schafer e Gilbert ci offrono La caverna un concentrato di gameplay, pura semplicità videoludica. Il giocatore inizia così scegliendo una squadra di tre esploratori tra i sette gugus alquanto bizzarri che gli vengono offerti: un cavaliere, un monaco buddista, gemelli malvagi, un avventuriero, un contadino, uno scienziato, un viaggiatore del tempo. Tutti desiderano tuffarsi nel cuore della Grotta, un labirinto di misteriosi cunicoli per trovare ciò che più desiderano (che lasciamo a voi scoprire). Sì, un po' come quando Yoda manda Luke nella piccola caverna puzzolente di Dagobah. Una specie di gigantesca e cinica introspezione, con una piccola morale alla fine. Perché cinico? Perché c'è un ottavo passeggero (sicuramente tanti riferimenti cinematografici): la Grotta stessa. Questa sarà felice di commentare le disavventure dei vostri piccoli protetti con un secondo grado terribilmente efficace. È anche attraverso la sua voce che passerà la maggior parte della narrazione, anche se possiamo saperne di più su ciascuno degli eroi scoprendo le pitture rupestri che adornano le pareti della Grotta. La finezza della scrittura ricorda in modo sorprendente i migliori dialoghi point'n'click del periodo d'oro della LucasArts e dovrebbe farti sorridere regolarmente. Altro elemento di filiazione evidente: la direzione artistica del titolo, che gli permette di tralasciare una tecnica mediocre eppure ghiotta su piccole e medie configurazioni.



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    Pulito, anche il gameplay lo è. sì La caverna sembra più un gioco platform che un point'n click, è solo una facciata. Il titolo di Double Fine, infatti, non richiederà alcuna abilità in termini di tempismo o gestione dei salti. Vale a dire, bisogna ammetterlo, altrettanto bene, perché La caverna non brilla particolarmente per la precisione dei movimenti dei personaggi, che si muovono tutti alla stessa velocità e saltano tutti allo stesso modo. No, il cuore del gioco è proprio nei puzzle. Attraversiamo così la Grotta di pittura in pittura, la maggior parte dei quali dedicati alla storia personale di uno dei tuoi avventurieri, rivelando il suo oscuro passato. Ogni area completata apre la porta a un'altra con enigmi ancora più contorti. Dato che puoi controllare un solo personaggio alla volta, con un solo oggetto tra le mani, si tratterà di passare da un membro all'altro del tuo trio per risolvere al meglio i problemi che hai a disposizione. Senza dirti troppo, il gioco richiederà un senso di osservazione e una logica talvolta superiore alla media per portare l'oggetto giusto nel posto giusto, usare l'abilità speciale necessaria o anticipare una reazione a catena. Alcuni enigmi sono davvero pelosi e potrebbero scoraggiare i neofiti, proprio come i tanti avanti e indietro che dovrai compiere per comprendere a fondo certi meccanismi, ma la loro difficoltà è eguagliata solo dall'immenso orgoglio che si prova una volta trovata la soluzione. Soprattutto perché nessuno dei protagonisti può morire e si respawneranno semplicemente all'ultimo checkpoint.

     





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