Quando il suo gameplay è stato svelato per la prima volta in video lo scorso agosto, Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus non ha nascosto le sue ispirazioni. Un po' di Rayman qui, un tocco di Sonic là e anche molto Donkey Kong Country, inclusi gli episodi Returns e Tropical Freeze, il titolo sviluppato da Ocellus Studio prende in prestito molte meccaniche da questi riferimenti di gioco platform. Ai comandi della giovane generazione di marsupiali, il giocatore può infatti scegliere tra Punch, Twister e Hope, la cui unica differenza è solo il colore del proprio vestito. Nessuna distinzione di gameplay, è solo una scelta estetica che sarà anche possibile cambiare strada facendo. Dopo aver fatto la tua scelta, ci imbarchiamo in questa avventura che ci porterà attraverso tre mondi suddivisi in 28 livelli. Detto così, è un po' leggero ed è vero che è probabile che i platform regolari finiscano il gioco in un breve pomeriggio. Ma è ovvio che questo Marsupilami: Il Segreto del Sarcofago è stato tagliato soprattutto per un pubblico giovane, anche se certi passaggi, in particolare quelli contro i boss, rischiano di dare del filo da torcere ai nostri giovani germogli. Quest'ultimo ovviamente impiegherà più tempo per completare l'avventura, tanto più che il titolo promuove la rigiocabilità, con tante aree nascoste, oggetti speciali da collezionare per ottenere il 100% alla fine di ogni livello, per non parlare delle versioni Time Attack di ogni di loro per chi ama lo speedrunning. Sì, Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus è rivolto principalmente ai bambini, ma il gioco non manca davvero di sfide, soprattutto nei livelli successivi.
VIAGGIO VIAGGIO
Tuttavia, Marsupilami: Il segreto del sarcofago è molto divertente da leggere. Già perché visivamente il titolo di Ocellus Studio lusinga la retina in ogni momento, è un dato di fatto. Colorato, vario, ricco nelle sue ambientazioni e dotato di livelli vivaci, il gioco non deve davvero vergognarsi degli altri colossi del genere. Menzione speciale a queste differenze nelle lunghezze focali, che sfocano gli sfondi e consentono così di far risaltare l'azione in primo piano. È tanto più piacevole che nei livelli sul bordo dell'acqua, questo effetto dia la sensazione di essere in vacanza, da qualche parte nelle isole dei Caraibi. È allo stesso tempo esotico e confortante, specialmente in questi tempi di reclusione in cui viaggiare è ancora complicato. Un altro pregiudizio del design del gioco che è piacevole: le differenze nel valore dei colpi, con momenti più vicini e altri più lontani. Un piccolo effetto zoom avanti e indietro che mette in risalto piuttosto bene la messa in scena. È sempre discreto, ma fa sempre il suo piccolo effetto. E fa più rima. Parlando di produzione, apprezziamo anche questi piccoli momenti in cui il gioco sa giocare con la luce. Ci sono questi livelli bonus, ad esempio, in cui si passa alle ombre cinesi, ma anche questi passaggi crepuscolari quando si affronta il primo boss per la prima volta, o anche i livelli immersi nell'oscurità con quel tanto che basta per accendere la lanterna per poter andare avanti . Casualmente, genera una certa atmosfera e per una volta è abbastanza ben fatto. In verità non manca molto a questo Marsupilami: Il Segreto del Sarcofago da soggiogare totalmente, tranne forse i livelli acquatici. Forse per un possibile seguito.
Tuttavia, Marsupilami: Il segreto del sarcofago è molto divertente da leggere. Già perché visivamente il titolo di Ocellus Studio lusinga la retina in ogni momento, è un dato di fatto.
Visivamente gradevole e persino sorprendente, Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus riesce a convincere nel suo gameplay? Non c'è bisogno di mantenere la suspense troppo a lungo, sappiamo dalle sessioni di anteprima che il gioco utilizza le meccaniche di Donkey Kong Country. Qualcuno potrà rimproverargli ispirazioni vicine al plagio, è vero, ma è chiaro che il trasferimento delle idee funziona benissimo. Possiamo solo incolpare gli sviluppatori per scelte di design del gioco molto discutibili. Dover premere il pulsante (invece di tenerlo premuto) per fare uno sprint, ad esempio, è un po' un'eresia; così come sarebbe stato bello introdurre il doppio salto per dare più ampiezza al marsupiale. Ci sarebbe piaciuto anche poter saltare e scalciare la coda allo stesso tempo, solo per rendere alcune azioni più flessibili. Possiamo anche indicare una certa inerzia nel personaggio, a cui forse manca un po' di agilità e risposta affinché il gameplay sia davvero perfetto. È infatti nei passaggi più delicati in cui devi essere irreprensibile nei tuoi salti con slancio che ti rendi conto che i movimenti mancano di flessibilità. Niente di molto drammatico, ma anche se significa scimmiottare perfettamente i metodi di Retro Studios, potresti anche andare avanti.
LA PIATTAFORMA, SI ALLENA
Come ogni classico platform di Nintendo come Mario o Donkey Kong, ogni livello è intervallato da un percorso da seguire su una mappa in vista aerea. La maggior parte si sblocca completando ogni corso, mentre altri richiedono l'ottenimento di bonus, come un numero imposto di piume o biglietti che devono essere raccolti durante il suo corso. Questo è il piccolo tocco di Replay Value del gioco che non esita a dire al giocatore di tornare più tardi per finire l'avventura al 100%. E a riprova che il titolo vuole evidenziare una certa rigiocabilità, per ogni fase viene offerta una versione "Time Attack", giusto per aggiungere sfida e perché no, vedere gli speedrunner appropriarsi del gioco e mostrare le loro abilità attraverso video ad effetto wow. Perché anche questo Marsupilami: Il segreto del sarcofago si rivolge principalmente a un pubblico giovane, offre loro anche un buon margine di progresso con questo tipo di contenuti. E lo intendevo già durante la mia anteprima, è anche un segno che gli sviluppatori non disprezzano mai il loro pubblico, per quanto giovane possano essere. E questo è rispettabile.