Turok è stato senza dubbio uno dei maggiori titoli N64. A quel tempo, l'editore Acclaim, come lo conoscevamo, era in ottima forma e poteva permettersi di offrire alcune esclusive al produttore giapponese. Non ci è voluto molto perché Turok: Dinosaur Hunter diventasse rapidamente un punto di riferimento per gli sparatutto in prima persona e, se il software ha perso rapidamente la corona a causa di GoldenEye 007, l'editore ha costantemente spinto il vizio della caccia ai dinosauri pubblicando una nuova opera nel suo serie ogni anno. Seguono poi Turok 2: Seeds of Evil e Turok 3: Shadow of Oblivion, intervallati da un titolo decisamente multiplayer, ovvero Turok: Rage Wars nel 1999. Fu solo nel 2003 e con l'affondamento di Acclaim che Turok: Evolution lasciò l'amaro in bocca. nelle nostre bocche. Ma il nostro indiano ha la pelle dura ed eccolo di nuovo quattro anni dopo, pronto a combattere quei fastidiosi sauri... Ma non solo!
Un indiano nella giungla
Dimentica tutto ciò che sapevi su Turok, dalle sue origini di nativi americani al "Campaigner", al "Chronosceptor", al "Lazarus Concordance" o "Primagen the Elder". L'eroe di quest'opera firmata Propaganda Games non ha nulla a che vedere con quello di Iguana Entertainment. A parte le sue origini e il suo cognome, il Turok del 2008 ha scambiato la sua panoplia di perfetto piccolo cacciatore di dinosauri con quella di un ex mercenario assoldato dai commando d'élite della Whiskey Company per porre fine alle azioni dei membri del Branco di Lupi , un'organizzazione ribelle guidata da Kane, il tuo ex mentore. Sospetti che le cose andranno rapidamente male, quando il tuo dispositivo si schianta come una mosca a seguito di un attacco missilistico sul pianeta che protegge questi pericolosi criminali. La missione è la missione e, indipendentemente dai capricci del lavoro, lo porterai a termine. Unico problema in tutto questo, il pianeta su cui siete arenati è pieno di nemici ancora più pericolosi dei mercenari che avete alle calcagna. Non cambiamo una formula che si è dimostrata valida per più di dieci anni. I dinosauri sono sempre lì. Solo che questa volta non sono armati di pistole futuristiche. Svolgono semplicemente il loro ruolo di sauri carnivori e questo è più che sufficiente per darti del filo da torcere. Ovviamente, prima di essere inseguito da un'orda di rapaci affamati o di essere inseguito da un pericoloso T-Rex, incontrerai alcuni erbivori che si sono sistemati tranquillamente in questo ecosistema. I parasaurolophus pascolano non lontano da alcuni diplodocus che fanno da sfondo, ma questa pacifica fauna è solo un'eccezione in questo universo selvaggio dove prede e predatori si fondono in una giungla ostile.
Hmm... Charal!
È difficile prevedere quale ruolo giocherai in Turok. A volte diventerai le quattro di un dinosauro con i denti lunghi, a volte verrai preso in antipatia da un soldato pesantemente armato prima che questo venga divorato crudo da un rapace affamato. Questo è forse il punto centrale del gioco, sapere come fare alleati nel momento più opportuno. Inoltre, come dice un vecchio proverbio: "il nemico del mio nemico è mio amico". Non va dimenticato che è possibile sterminare i nemici in diversi modi. Chi preferisce parlare di polvere utilizzerà le numerose armi da fuoco presenti nel gioco, siano esse fucili mitragliatori, fucili da caccia, fucili di precisione, granate, lanciamissili o cannoni al plasma. Da questo punto di vista, verranno serviti, per ciascuna delle armi, due diverse modalità di sparo. Al contrario, i giocatori che vogliono essere discreti preferiranno usare l'arco ORO C9 Perforator. Più lo fasciate, più la vostra freccia colpirà un bersaglio lontano, tutto in un silenzio assoluto. Comodo per non farti notare. Per il combattimento ravvicinato, niente è più letale del tuo pugnale da combattimento. Se a prima vista quest'arma sembra ridicola contro i tirapiedi di Kane e i dinosauri, è senza dubbio l'arma più letale del gioco del tuo nemico. Quando la lama del tuo coltello punta verso l'alto, è il momento di aspirare sangue attraverso un filmato di rara violenza. Tuttavia, quando affronti i dinosauri, il tempismo sarà tutto per dissanguare la tua preda. Questi ultimi non esiteranno a ritirarsi, si salta sull'angolo del muso o si arrampicano sugli alberi per evitare di finire nei tournedos. Per quanto strano possa sembrare, i dinosauri di Turok sono molto più intelligenti dei ribelli che stai inseguendo. Gli umani si accontentano scioccamente di nascondersi dietro una cassa, al riparo o meno, per ricaricare le armi davanti a te o peggio ancora per fissare una granata che cade ai loro piedi. Innegabilmente, preferiremo i giochi con i sauri riservando la loro parte di sorprese. Le creature usano ingegnosamente la vegetazione per nascondersi lì prima di saltare sulla tua arteria carotide. Segue poi un QTE diverso a seconda dell'attacco, Quick Time Event in cui dovrai martellare i grilletti o la levetta analogica per liberarti di morte certa. L'unico problema è che nel corso delle ore lo schema di gioco cambia poco. Quindi potremmo riassumere Turok in tre fasi: lotta contro i dinosauri, confronto con i mercenari e pot-pourri di tutto questo bellissimo mondo. Aggiungete a ciò qualche sceneggiatura qua e là e una linearità onnipresente mimetizzata da vasti paesaggi.
Cattivo atteggiamento
Parliamo di level design. Anche lì, finalmente, non c'è niente da saltare al soffitto. I primi livelli sono un'anteprima perfetta di ciò che ci attende durante il gioco: una fitta giungla, alberi secolari a perdita d'occhio, paludi nebbiose, alcune caverne soffocanti, altipiani rocciosi desolati, lunghi tunnel grigiastri e due, tre accampamenti militari in rovina. Il panorama è sicuramente attraente ma subito spiazzante perché troppo spesso identico. Gli sviluppatori di Propaganda Games non hanno fatto la fatica di rinnovare il paesaggio e gli effetti visivi che lo accompagnano, tanto da avere l'impressione di girare in tondo. Esteticamente ci aspettavamo di meglio ed è lo stesso per il character design di Turok e dei suoi compatrioti tagliati all'uncinetto. Visto che si parla di produzione, si noti che il gioco offre un doppiaggio in francese che si sarebbe potuto fare meglio se si fosse cercato di sincronizzare le labbra dei vari relatori. Se l'assolo ti terrà incantato per poco meno di dieci ore, è difficile rimanere elettrizzati dall'aspetto multiplayer del gioco. Piuttosto completo con le modalità "Ognuno per sé", "Deathmatch a squadre", "CTF" o "Attacco / Defence", il titolo purtroppo non attira folle e bisogna alzarsi presto per incontrare gente e fare i conti con server inadatti e notevoli lag di connessione. Ci accontenteremo poi dell'opzione cooperativa, che è molto più stabile ma che resta solo un'opzione perché offre solo tre piccoli livelli da bruciare. Non è domani, il giorno prima, che rilascerai Call of Duty 4: Modern Warfare o Halo 3.