Ah, l'UFC, i suoi combattenti virili e muscolosi, le sue battaglie epiche e sanguinarie, la sua straordinaria brutalità: ci era sfuggito. Dopo una Supremacy MMA piuttosto fallita e una EA Sports MMA che si presenta come un'alternativa credibile, UFC Undisputed 3 deve confermare la sua supremazia sulla simulazione di arti marziali miste. In queste condizioni, scopriamo senza grande sorpresa che Yuke's Co. Yuke's Co. ha giocato sulle qualità della sua serie, apportando piccole novità alla sua già completissima panoplia di campioni. Ritroviamo così ciò che ha fatto il punto di forza di Undisputed, ovvero il suo acuto sistema di combattimento, la sua effettiva realizzazione e il suo contenuto ufficiale ed esaustivo. Avremo la possibilità di scegliere tra 130 combattenti professionisti, tutti autorizzati dall'UFC, tra cui attesissime star come Anderson Silva o Chuck Liddell. Se aggiungiamo la presenza di tutti gli sponsor e degli outfit ufficiali, otteniamo un contenuto enorme, ulteriormente arricchito dalla presenza di PRIDE, che è la grande novità di questo terzo Indiscusso. Ma poi l'ORGOGLIO, kézaco? È una lega assorbita dall'UFC, le cui regole di combattimento e organizzazione differiscono in alcuni punti. Gli scontri si svolgono in un ring e non nella tradizionale gabbia, il primo round dura 10 minuti e non 5, e soprattutto sono autorizzati calci e ginocchiate su un combattente a terra! Violenza degli impatti quindi garantita, anche se è vietato gomitare (cosa abbastanza sorprendente). Il PRIDE quindi non solo porta il suo pannello di combattenti specifici, ma offre anche una certa forma di rinnovamento al gameplay. In effetti, l'anello è più piccolo dell'Ottagono e offre meno margine di manovra; è quindi più difficile tenere a distanza il proprio avversario quando si è in cattive condizioni. Inoltre, andare a terra è molto più pericoloso che in UFC, con la presenza dei famosi calci di rigore. Perché sanzione? Sostituisci la palla con la testa di un povero cattivo, capirai.
Sangue, sudore e sottomissioni
Tuttavia, il sistema di combattimento rimane generalmente identico a quello di Undisputed 2010. E chi dice identico dice terribilmente tecnico. Se la profusione di comandi può rimandare alcuni, gli elementi essenziali sono in definitiva abbastanza facili da memorizzare e diventi rapidamente efficiente dopo un (lungo) passaggio attraverso il tutorial. Tanto più che gli sviluppatori di Yuke's Co. hanno fatto un passo verso chi non lo sapesse, proponendo un sistema di controllo che semplifica in particolare le transizioni a terra, indubbiamente il punto meno accessibile del gioco.A patto che perseveri qualche ora, il neofita scoprirà un gameplay estremamente ricco e si divertirà a far cadere la testa del suo avversario con un'ampia varietà di tatanes. Il realismo è sempre l'idea chiave, lo stato di forma dei combattenti si deteriora nel tempo e il tuo personaggio si esaurirà se concateni i colpi in modalità Dragon Ball. La realizzazione è lì anche per sottolineare questo aspetto simulativo poiché i portici si aprono e gli zigomi scoppiano. Probabilmente è uno dei pochi giochi in cui puoi divertirti a vedere il sudore che gocciola sui petti pelosi e il sangue che scorre per terra. È un peccato che le ferite siano realmente visibili solo a livello facciale, ma ciò riflette anche una delle stranezze del gioco, il che significa che i colpi alla testa sono in definitiva gli unici veramente pericolosi. Ci rammarichiamo per l'inefficacia dei colpi all'addome o al fegato, che tuttavia sono colpi mortali se ben eseguiti. L'unico vero punto negativo lato gameplay risulta infine essere le sottomissioni, che ora vengono risolte tramite un mini-gioco del "gatto col topo" che difficilmente si riesce a vincere da un certo livello di difficoltà. Perdere l'incontro a causa di un minigioco mal calibrato, mentre il tuo avversario piscia sangue da ogni orifizio, è fastidioso e io soppeso le mie parole.
Mentre la profusione di comandi può scoraggiare alcune persone, l'essenziale risulta essere abbastanza facile da memorizzare e diventi rapidamente efficiente dopo un (lungo) passaggio attraverso il tutorial."
Una volta che il concetto è stato padroneggiato, è disponibile la modalità "Carriera". Anche se è possibile giocare con un professionista, la vera sfida sta nel creare il proprio personaggio. L'editor è di rara completezza e permette di modellare un avatar con un rendering che si avvicina davvero molto a un combattente originale. Tuttavia, portare il tuo piccolo protetto in cima al mondo non sarà così facile. La progressione avviene scegliendo di organizzare diversi combattimenti. Prima di ogni evento, il giocatore ha la possibilità di compiere un determinato numero di azioni. L'allenamento migliora abilità e attributi, le accademie ti consentono di imparare e migliorare nuove mosse e la progettazione di una strategia offre un vantaggio temporaneo in un'area specifica per il combattimento a venire. Sfortunatamente, le statistiche occupano un posto un po' eccessivo nella risoluzione di un combattimento ed è raro girare un avversario più forte di te sulla carta. Pertanto, sarà necessario raggiungere livelli di evoluzione delle sue abilità per poter vincere partite di livello corrispondente. Inutile sperare anche in una vittoria in UFC senza aver raggiunto l'80 nelle abilità principali, e questo anche ottenendo un'ottima prestazione. La sfida è ancora interessante a lungo termine; vendicarsi di un avversario dopo aver studiato il suo stile è abbastanza gratificante. Tuttavia, chi cerca il divertimento immediato troverà anche quello che cerca in questo Undisputed 3, con le tradizionali partite di esibizione, tornei e giochi online. La modalità Ultimate Fight propone di rivivere combattimenti famosi della storia dell'UFC, raggiungendo o meno determinati obiettivi.