Non c'è bisogno di creare una falsa suspense, la controversia su Pro Skater 5 di Tony Hawk è abbastanza virulenta da sapere già cosa aspettarti dal gioco. Sì, Pro Skater 5 di Tony Hawk è un gioco fallito. Sì, Tony Hawk's Pro Skater 5 è un gioco con molti bug e sì, è probabile che il titolo sia stato sviluppato in pochi mesi. Nel momento in cui leggi queste righe, il gioco sta pubblicando una media del 34% sul sito di riferimento Metacritic, che lo colloca anche nella casella dei giochi peggio valutati del 2015. Ma ad essere sinceri, abbiamo visto la cosa in arrivo da diversi mesi, per la precisione all'E3 2015, durante la nostra visita allo stand Activision che ha presentato per la prima volta il gioco. All'epoca, Pro Skater 5 di Tony Hawk presentava una grafica diversa da quella vista oggi sullo schermo. Il trucco è stato possibile grazie a una famosa patch del Day One (più grande del gioco stesso) che ha cambiato lo stile grafico del gioco all'ultimo minuto. C'è da dire che Pro Skater 5 di Tony Hawk è stato doloroso da vedere, non così lontano da un titolo prodotto all'epoca della PS2; e non esageriamo quasi. Sfortunatamente, la consapevolezza di Robomodo era troppo tardi per rettificare la situazione in piena produzione, da qui la comparsa di questa patch che ha completamente cambiato lo stile artistico, con una grafica ora cel-shaded. Di conseguenza, Pro Skater 5 di Tony Hawk appare meno blando di prima, ma questa modifica alla fine non ha alcun impatto sul nostro giudizio, che rimane lo stesso: graficamente rimane debole, anche molto debole...
OH BELLA CIOTOLA!
Il passaggio al cel-shading potrebbe aver consentito al gioco di sfoggiare un aspetto più fresco e da cartone animato, ma non ha in alcun modo mascherato le carenze tecniche che sono ancora altrettanto visibili. La modellazione dei personaggi in generale è difficile da vedere, con skateboarder famosi difficili da riconoscere, in particolare per quanto riguarda Lizzie Armanto, Leticia Bufoni e David Gonzalez che potrebbero sporgere denuncia per furto d'identità... Per quanto riguarda coloro che speravano di trovare tutte le mosse distintive delle loro star preferite, potrebbero anche essere disillusi, poiché i pattinatori sono stati tutti creati sulla stessa base. Qualcuno dirà che chiediamo un po' troppo, ma quando atterri per la prima volta su PS4 e Xbox One il minimo che puoi fare è essere presentabile, o almeno essere un minimo di altezza. Ma le cose vanno seriamente male quando si tratta di animazione. Ancora una volta, abbiamo la prova reale che il gioco era sciatto e sviluppato frettolosamente. È semplice, abbiamo l'impressione che Robomodo non si sia dato da fare creando nuove animazioni da zero, ma abbia semplicemente riciclato ciò che già esisteva nei Tony Hawk della generazione precedente. Quando sai che gli ultimi episodi soffrivano già della concorrenza di Electronic Arts Skateboarding, provare queste animazioni nel 2015 è decisamente uno scherzo. L'esempio più eclatante che dimostra fino a che punto lo sviluppo del Pro Skater 5 di Tony Hawk sia stato bruciato in due a due è la fisica dei ragdoll, completamente in strada e che trasforma i nostri skater in bambole disarticolate non appena cade dalle loro asse. Anche Octodad sta facendo dieci volte meglio!
Tecnicamente in difficoltà, il Pro Skater 5 di Tony Hawk avrebbe potuto cercare di trovare un equilibrio offrendo un gameplay in cemento armato, ma ancora una volta il titolo rivela molto rapidamente i suoi limiti.
Tecnicamente in difficoltà, il Pro Skater 5 di Tony Hawk avrebbe potuto cercare di trovare un equilibrio offrendo un gameplay in cemento armato, ma ancora una volta il titolo rivela molto rapidamente i suoi limiti. Peccato perché il concetto di tornare alle origini - ignorando qualsiasi scenario pretesto - e concentrarsi sul piacere immediato era di per sé una buona idea, ma il tutto è appesantito da una moltitudine di bug che danneggiano l'esperienza di gioco. Bug di collisione, cadute di mappe, personaggi che rimangono bloccati in un elemento dell'arredamento, blocchi prematuri, skateboarder che lasciano la loro tavola senza un motivo valido, l'elenco dei guasti tecnici è lungo, senza contare che il frame-rate inizia a calare man mano che non appena giochi online e ci sono più di 5 giocatori sullo stesso skatepark. Anche qui è ovvio che il codice di rete è stato fatto di fretta...
PIÙ DURA SARÀ LA CADUTA
Ma al di là della sua grafica obsoleta, dei suoi difetti tecnici e dei suoi incredibili bug, Tony Hawk's Pro Skater 5 fallisce anche nella sua mancanza di assunzione di rischi. Quando torniamo in primo piano dopo averlo disertato per 5 anni, il minimo è offrire una parvenza di novità. Probabilmente per mancanza di tempo, lo studio Robomodo ha ripreso solo una ricetta scremata con un gameplay basato esclusivamente su sequenze di figure, con obiettivi poco interessanti come raccogliere cassette, recuperare le lettere della parola "SKATE" o "COMBO" o addirittura trucchi a catena in un certo ordine. Sfide che erano valide 10 anni fa ma che oggi suonano come una ripetizione. E che dire del level design, anch'esso incredibilmente povero, con livelli che chiaramente mancano di vita, ispirazione e interazioni. Invece, devi rivolgerti alla community e alle poche creazioni disponibili per avere una parvenza di divertimento e creatività negli skatepark. Dobbiamo anche sapere come congratularci con questi giocatori che si sono presi il loro tempo per provare a padroneggiare l'editor di skatepark, francamente non intuitivo e che merita una revisione completa. L'intero gioco tra l'altro...