In questo nuovo episodio, i nostri tre eroi, Ponzio il Cavaliere, Amadeus il Mago e Zoya la Ladra, vengono nuovamente riuniti dalle alte autorità dell'Accademia Astrale con un nuovo obiettivo. La nostra allegra squadra deve quindi andare alla ricerca del Principe Selius (il famoso Principe dell'Incubo del titolo), fuggito dal castello dell'Accademia dove i maghi più brillanti stavano studiando il suo problema. Purtroppo, ogni volta che l'erede al trono ha pensieri oscuri, i suoi incubi si materializzano e mostri così orribili vengono scatenati sulle pacifiche terre del regno. Stanco della sua prigionia, il giovane si liberò dall'amuleto frenando il suo potere, seminando desolazione per tutto il suo cammino. Con questo nuovo scenario, e ora che il Trino è stato ricomposto, gli sviluppatori di Frozenbyte si sono scervellati e hanno trovato un nuovo modo per far evolvere i nostri personaggi con nuove abilità. Il mondo ora è pieno di fiale di XP che dovremo raccogliere ovunque, e soprattutto nei luoghi più difficili da raggiungere, al fine di ampliare l'arsenale di abilità dei nostri personaggi. Ad esempio, Ponzio potrà avere un effetto elettrico sulla sua spada per aumentare il suo danno, o uno scudo che gli permette di librarsi, mentre Amadeus evoca nuovi oggetti e addirittura li invia, guadagnando così in potenza offensiva. . Infine, Zoya la ladra beneficerà, ad esempio, di diverse corde a cui appendersi o di bonus di velocità sul suo arco. Come nelle precedenti opere, Trine 4 ci offrirà diversi livelli in cui sarà necessario mostrare sagacia per risolvere enigmi ed enigmi che consentano il progresso, sapendo che il tutto è scandito da diverse scene di combattimento.
È UNA SPECIE DI MAGIA
Il punto di forza di Trine 4 è che ogni puzzle offre diversi modi per essere risolto, combinando gli elementi dell'arredamento e le abilità dei nostri tre personaggi. Il gameplay è comunque altrettanto preciso e, grazie a un'ottima fisica, il gioco riesce a rinnovarsi durante le 15 ore dell'avventura. Ogni capitolo implementerà nuovi elementi, come l'acqua che deve essere utilizzata per irrigare le piante o la luce per attivare vari interruttori. Inoltre, se si opta per difficoltà normale o media, il titolo visualizzerà dei messaggi in modo che il giocatore non si perda di fronte alle nuove meccaniche. Se sei più abituato, il gioco ti lascerà ai tuoi dispositivi, aumentando la sfida in vari modi (meno XP disponibili, tavoli più complessi, ecc.). Questa libertà si trova anche durante le battaglie con i boss, dove spesso ci sono diversi modi per farlo. Se la prima scelta è generalmente quella di prendere il cavaliere o il ladro per infliggere il massimo danno, l'osservazione dell'arena spesso ci permette di rilevare elementi distruttibili o interattivi, che si rivelano molto più letali per il nemico rispetto alle nostre armi. Se il gameplay è irreprensibile, Trine 4 delizia i nostri occhi anche con la sua direzione artistica di alto livello, che ci immerge in un universo incantevole e comunque piacevole come non mai. Con una tecnica che non deve vergognarsi di produzioni su larga scala, e in particolare un'illuminazione piuttosto strabiliante (soprattutto quando osserviamo gli effetti di luce sull'armatura di Pontius), Trine rimane senza dubbio tra i giochi puzzle/platform più belli sul mercato.
Gli sviluppatori non si sono risparmiati i guai, perché quasi tutti i livelli hanno una versione ridisegnata e più complessa riservata al gioco cooperativo.
Questa qualità visiva è in gran parte supportata anche da un'ottima colonna sonora, sempre firmata da Ari Pulkkinen, il compositore che ha già lavorato a tutte le opere precedenti. Il punto di forza di Trine 4 è anche la sua modalità multiplayer cooperativa. Come sempre, sarà possibile invitare fino a 2 amici nel suo gioco, ognuno dei quali incarna uno dei tre eroi, che moltiplicherà le possibilità. Per quanto 3 cervelli siano meglio di uno, si potrebbe temere che la difficoltà del titolo non sia più sufficiente, ma con nostra sorpresa Frozenbyte ha pensato a tutto. Gli sviluppatori non si sono risparmiati i guai, perché quasi tutti i livelli hanno una versione ridisegnata e più complessa riservata al gioco cooperativo. Durante una prima partita in solitaria, incontriamo solo uno scenario tra i due possibili, che moltiplica la durata della vita del titolo che possiamo quindi riscoprire in collaborazione. La cooperazione consentirà anche molte più fantasie e possibilità combinando le abilità dei nostri personaggi. Ad esempio, possiamo far rimbalzare le frecce di Zoya sullo scudo di Ponzio per raggiungere i bersagli più difficili da avere. Non preoccuparti però, che tu sia da solo o in coop, la difficoltà è particolarmente ben bilanciata, né troppo difficile né troppo facile. Spesso ci troviamo a pensare prima di affrontare il problema e alcuni enigmi sono anche piuttosto complicati. Anche le difficoltà sono molto variabili a seconda dei giocatori e del loro modo di pensare. Abbiamo quindi trascorso più di 2 ore su una serie di luci che ci sembravano molto difficili, mentre un amico non vedeva dove fosse il problema.
HO DIFFICILE
Se Trine 4 ci ha sedotto con il suo gameplay e la sua bellezza visiva e audio, il gioco soffre anche di lati meno brillanti. I combattimenti purtroppo non sono molto interessanti, perché spesso accadono come un capello nella zuppa. Anzi, in alcuni punti, senza sapere perché, l'area ci si avvicina attraverso nuvole viola, e i famosi incubi del principe ci saltano addosso. L'arena è rigorosamente identica durante le 15 ore di gioco (con tre livelli da saltare), mentre il bestiario che affrontiamo è particolarmente povero. Capiamo rapidamente quali sono i punti deboli e i punti di forza di ogni creatura e, dopo alcune volte, viene impostata una routine abbastanza noiosa. Senza sapore, abbiamo chiaramente l'impressione che questi combattimenti siano stati aggiunti al gioco come un ripensamento. Solo i combattimenti contro i boss sembrano essere stati davvero elaborati, il che crea una disconnessione ancora maggiore con le schermaglie di base, rendendole ancora peggiori in confronto. Allo stesso modo, la storia non è davvero il motore più potente per la progressione, essendo anche quest'ultimo abbastanza poco intrigante. Seguiamo la narrazione lentamente, e anche saltando i filmati capiamo sempre cosa sta succedendo, poiché i colpi di scena sono inesistenti. Dovrai quindi essere piuttosto un fan dei puzzle-game e dei platformer per buttarti a capofitto in Trine 4, gli appassionati di combattimento e le grandi storie rischiando di rimanere amaramente deluso.