SOLDATI CORAGGIOSI 1.1
In termini di gameplay, non è cambiato di una virgola. Finiamo con controlli modellati quasi esattamente su quelli di Ultimate Ninja Storm: due pulsanti di attacco, un pulsante assegnato ai proiettili, teletrasporto, modalità Awakening, attacchi speciali... Al punto che cerchiamo l'originalità senza mai trovarla. Se il risultato è leggermente più dinamico e molto più fluido di Brave Soldiers grazie alla potenza della PS4, siamo ancora molto lontani dall'efficacia dei titoli CyberConnect2. La colpa in primis con un sistema di lock che funziona in maniera molto casuale e che spesso vi porterà a digitare al vento, rettificando la direzione di una sequenza durante la combo risultando impossibile. L'arena di gioco è allo stesso tempo troppo grande per non sbagliare e troppo piccola per poter mettere davvero a distanza l'avversario. Il metodo, quindi, è sempre lo stesso: attendere che l'avversario lanci un'offensiva per schivarlo con un passo laterale e schiacciarlo silenziosamente alle sue spalle. La parata non passa e il teletrasporto mangerà il tuo indicatore Cosmos in meno di due, quindi puoi dimenticare gli interruttori combo. Il risultato sono combattimenti che si svolgono in fasi di pochi secondi, a vantaggio dell'uno o dell'altro dei due combattenti, senza un vero modo per invertire la tendenza. Lanciamo una combo, che seguiamo in aria con uno scatto potenziato con Cosmos, una nuova combo poi possibilmente una mossa speciale. Hanno il merito di essere ben fatti e di soddisfare visivamente i fan. Per il resto è piuttosto limitato, morbido e non innovativo per due centesimi.
L'ASTROLOGIA, QUESTA VIA DELLA CROCE
Vi abbiamo detto poco prima che dovevi completare i diversi capitoli dell'assolo per sbloccare i tantissimi personaggi del cast. Ci siamo dimenticati di dirti che entrare in questo sarebbe un problema terribile. Certo, puoi iniziare ciascuno dei quattro archi narrativi fin dall'inizio del gioco.Certo, Soldiers' Souls è rispettoso di come si è svolta la storia originale. E sì, fortunatamente le foto che servivano da narrazione in Brave Soldiers sono sparite. Tuttavia, la modalità storia rimane noiosa e ripetitiva. Invece di immagini fisse, ora abbiamo diritto a cut-scene appena animate in ambientazioni completamente ridotte (ci torneremo più avanti) e la narrazione è limitata al minimo indispensabile. Per quanto riguarda il corso dei combattimenti e dei capitoli, si tratta di circa tre quarti del tempo di affrontare più volte lo stesso avversario, in condizioni diverse (+30% Attacco, -10% Cosmo, ecc.), che è più o meno giustificato da cambiamenti nel corso dello scenario. Obiettivi secondari e gradi S da vincere garantiscono la rigiocabilità dell'insieme. Se vuoi cambiare idea, puoi sempre provare battaglie con regole modificate, online o offline, o anche la Battaglia d'Oro, che ti mette al controllo dei Cavalieri d'Oro adornati con le loro armature divine. Ma non ti nascondiamo che la stanchezza mostra subito la punta del naso.
La messa in scena è minima e le mosse speciali, che se la cavano con gli onori, si scontrano violentemente rispetto alle altre
Per (un po') dimenticare un nucleo di gioco così povero, Saint Seiya: Soldiers' Soul avrebbe dovuto essere visivamente sbalorditivo. Non sorprende che non sia così. I set sono tutti più opachi e più vuoti l'uno dell'altro. La messa in scena è minima e le mosse speciali, che se la cavano, si scontrano violentemente con il resto. Anche i movimenti della telecamera sono ridotti al minimo, le animazioni come dicevamo sopra sono state migliorate ma sono ancora arcaiche e il cel-shading di questo episodio è lontano anni luce da quello che gli ultimi episodi possono offrire di Naruto (visto che è lì che Dimps trae ispirazione, manteniamo il paragone fino alla fine).