Sherlock Holmes Crimes & Punishment test: il crimine paga bene!

Sherlock Holmes Crimes & Punishment test: il crimine paga bene!Come The Testament of Sherlock Holmes, uscito nel 2012, Crimes & Punishment moltiplica i modi per controllare il suo personaggio. Così, la visuale in prima e in terza persona è sempre in ordine, così come la possibilità di scegliere tra la combinazione tastiera/mouse o il joystick. Ce n'è quindi per tutti i gusti e passare da una visuale all'altra può essere utile per osservare a fondo i dettagli che abbondano nel gioco, un passaggio che potrebbe richiedere del tempo quando si scopre la bellezza dello scenario, che si tratti di una scena del crimine o semplicemente una strada a Londra. Infatti, grazie all'Unreal Engine 3, Sherlock Holmes: Crimes & Punishment beneficia di una grafica di gran lunga superiore ai suoi predecessori. Se tutto non è perfetto, soprattutto a causa di alcuni fastidiosi bug che ci costringono a riavviare il nostro gioco, il gioco offre magnifiche ambientazioni londinesi dove ci divertiamo davvero a guardare tutti i più piccoli dettagli, che danno un'atmosfera unica al gioco e che si adatta perfettamente perfettamente con le voci originali. Aggiungi a ciò migliori effetti di luce e una migliore modellazione dei personaggi e otteniamo il più bel gioco di Sherlock Holmes che abbiamo mai visto dall'inizio della serie. Nonostante alcuni problemi di ottimizzazione, il gioco rimane fluido nel suo insieme, il che fa ben sperare per il prossimo episodio. Come al solito, non sveleremo troppo degli intrighi delle indagini, in modo da mantenere il più possibile la suspense per i giocatori, ma dobbiamo sottolinearne l'efficacia. Se negli episodi precedenti i giocatori hanno svolto una sola e stessa indagine, Crimes & Punishment propone per la prima volta di risolvere sei misteri indipendenti l'uno dall'altro. Sei sondaggi al prezzo di uno sono sempre piacevoli, soprattutto quando ci vogliono dalle 3 alle 4 ore per completarli. Quindi, a meno che tu non sia il grande detective Conan, avrai bisogno di almeno 18 ore per completare il gioco sospetto, un punto importante che dettaglieremo in seguito. Naturalmente, il tempo di gioco non è tutto e la storia dovrebbe rimanere forte, specialmente in un gioco di avventura. Fortunatamente Sherlock Holmes: Crimes & Punishment adempie perfettamente al suo contratto e offre sei storie che non sono in alcun modo simili. Ogni delitto si svolge in un luogo e in condizioni totalmente differenti dal precedente e anche il ragionamento logico non è lo stesso, che spinge il giocatore a farsi coinvolgere sempre il più possibile.





 

LONDRA CHIAMATA

 

Sherlock Holmes Crimes & Punishment test: il crimine paga bene!Sul versante investigativo, se una parola potesse definire le indagini del nostro caro Sherlock Holmes, sarebbe "libertà". Qui il giocatore è totalmente libero nei suoi movimenti e la strada da percorrere per trovare gli indizi non è più tracciata. Quindi, oltre ad ammirare la bellezza del paesaggio, dovrai essere attento ai minimi dettagli che potrebbero darti nuovi spunti. Per aiutarti nel tuo compito, Sherlock Holmes ha un potere di analisi che ti consente di evidenziare gli oggetti o le aree che potrebbero aiutarti ad avanzare nella tua indagine. Anche se questo è un buon modo per immaginare le abilità investigative del personaggio di Sir Arthur Conan Doyle, gli indizi sono un po' troppo facili da trovare e tutto ciò che devi fare è guardarti rapidamente intorno nella stanza per vederli apparire in giallo. Come avrete capito, le indagini si giocano su dettagli come una serratura danneggiata o una traccia di polvere lasciata sui mobili. Una cura dei dettagli che si ritrova anche negli interrogatori in cui il giocatore è libero di porre diverse domande all'indagato, nell'ordine che desidera. Ancora una volta, l'efficacia degli interrogatori dipenderà in gran parte dalla tua capacità di analizzare la situazione per porre le domande giuste. Fai attenzione, tuttavia, poiché una discussione intelligente può aiutarti a scoprire altri preziosi indizi sull'indagine. Sta poi a voi mettere il sospetto contro il muro costringendolo a rispondere a una domanda di cui conoscete già la risposta (grazie agli indizi raccolti in precedenza).

 

COLPEVOLE O NO, È TUTTO NEI DETTAGLI

 


Sherlock Holmes Crimes & Punishment test: il crimine paga bene!Sempre presenti, i giocatori saranno felici di trovare dei minigiochi che consentano loro di verificare la validità di una teoria o addirittura di parlare con un personaggio. Così ci troviamo a fare un braccio di ferro con uno dei sospettati o addirittura a lanciare un arpione a un maiale per determinare la forza dell'assassino. Sempre così diversi, questi piccoli giochi daranno filo da torcere ai giocatori, fino al punto da farli impazzire. Fortunatamente per i più impazienti, è possibile saltare il minigioco premendo il tasto "Spazio" e sbloccare così la scena successiva. Attenzione, però, a non abusarne troppo o la vita del titolo potrebbe calare bruscamente. La libertà è anche la possibilità di fare scelte sbagliate. Quindi, quando si entra in modalità deduzione, l'obiettivo è collegare insieme diversi indizi per creare teorie e trovare una conclusione alla tua indagine. Ma con più contatti a tua disposizione, sono possibili più detrazioni e non è raro scegliere il colpevole sbagliato. Sfortunatamente, se confermi la tua accusa non avrai una seconda possibilità e dovrai passare automaticamente alla storia successiva. Mentre completare un'indagine su un errore può essere terribilmente frustrante, questa scelta ci consente di essere responsabili e di farci riflettere due volte prima di accusare qualcuno. Tanto più che commettere troppi errori questo potrebbe avere ripercussioni sulle successive indagini oltre che sul tuo potere di persuasione. Sta quindi a te analizzare meticolosamente tutti gli indizi che ti si presentano.



 

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