I team Atlus hanno da poco rilasciato un nuovo RPG a turni, Soul Hackers 2, disponibile su console PlayStation, Xbox e PC dal 26 agosto 2022. Gioco che abbiamo avuto modo di provare e finire anche sulla console di casa Xbox Series X. Se l'umanità non è a conoscenza della presenza di demoni nel mondo, si sta preparando una guerra tra gli Yatagarasu e la Ghost Society.
In Soul Hackers 2, prendi il controllo di "Ringo", un umanoide con una propria coscienza creata da Aion, un'intelligenza artificiale altamente sofisticata nata nel mare di dati lontano dagli occhi umani che ha rilevato che il mondo è sull'orlo di distruzione. Ringo non è l'unico ad essere inviato sul campo, un altro umanoide chiamato Fig è incaricato della stessa missione.
Fig non combatte davvero, ma piuttosto fornisce supporto strategico al gruppo mentre Ringo va a reclutare altri tre evocatori di demoni usando un soul hack, ma non spiegheremo perché usa questo processo. . Non fatevi ingannare dal titolo Soul Hackers 2, non è affatto necessario aver giocato alla prima opera risalente al 1997 o alla sua riedizione su 3DS nel 2013 per godervi il gioco, a parte qualche riferimento che vi sfuggirà , è del tutto possibile godersi l'avventura iniziando direttamente con questo.
Soul Hackers 2 ha molte somiglianze con i vecchi titoli Atlus. I giocatori più anziani che hanno giocato a giochi PS2 come Shin Megami Tensei 3 Nocturne (Lucifer's Call all'epoca) o Digital Devil Saga (per intenditori) non saranno fuori luogo visto che ritroviamo più o meno lo stesso approccio. In ogni caso, è quello che abbiamo provato durante il gioco, anche se manca "quel qualcosina" a causa di un set troppo semplificato.
Dovresti sapere che l'avventura è un susseguirsi di sotterranei molto labirintici che assumono la forma di lunghi corridoi. Il primo Soul Hackers era un dungeon-crawler in prima persona, ma il sequel è ambientato in terza persona. I dungeon sono molto meno complessi che in un Lucifer's Call o in una Digital Devil Saga e i combattimenti non sono casuali dato che i nemici compaiono direttamente sul terreno. Puoi colpirli con la spada di Ringo in modo che cadano a terra. Hai due scelte quindi, approfitta del combattimento o perdi l'occasione e continua la tua esplorazione. Ciò non significa che tu possa evitare tutti i combattimenti, dato che la telecamera è posizionata alle spalle del protagonista del gioco e in modo da avere un campo visivo limitato lasciando campo libero ai demoni per sorprenderti all'ansa di un corridoio.
Quando esplori i sotterranei, potresti incontrare i tuoi stessi demoni che cercano oggetti o demoni da reclutare. Il gioco la chiama "esplorazione demoniaca". Ogni volta che entri in un dungeon, Ringo invia i tuoi demoni di riserva per esplorare la posizione. Spetta quindi a te esplorare correttamente un'area per recuperare i loro reperti (a volte possono fornirti la guarigione).
Nonostante l'aspetto labirintico, i dungeon del gioco rimangono piacevoli da attraversare fino alla fine dell'avventura, mantenendo una certa forma "basicaria" per tutto il tempo. L'aspetto visivo è uno dei punti di forza del software e un vero successo ai nostri occhi con colori vivaci in questo Giappone e la sua città dall'aspetto cyberpunk e un'atmosfera molto più cupa nei sotterranei. Il gioco beneficia di una bellissima direzione artistica.
I clienti abituali di MegaTen e dei loro spin-off avranno familiarità con il combattimento a turni di Soul Hackers 2. Si concentra principalmente su un sistema di punti di forza e di debolezza. Rompere la difesa di un nemico è molto vantaggioso in questo tipo di gioco di ruolo a turni. Ovviamente, proprio come gli avversari che incontriamo nei dungeon, anche i personaggi giocanti hanno punti di forza e di debolezza che si caratterizzano attraverso i loro demoni equipaggiati nel loro COMP (un dispositivo essenziale per ogni buon evocatore).
Tuttavia, va notato che le meccaniche di combattimento sono leggermente diverse da quelle a cui eravamo abituati in passato. Se nei precedenti RPG di Atlus potevi guadagnare turni extra sfruttando la debolezza di un nemico, in questo episodio non è così. Invece, ogni volta che colpisci un punto debole su un demone o sul suo evocatore, fai apparire un'ombra fluttuante e minacciosa sopra la sua testa e aggiungi un punto al tuo prossimo indicatore combo. Più ombre dei tuoi demoni generi, più potente sarà l'attacco.
Alcune delle tue creature possono persino apprendere un'abilità unica che ha la possibilità di attivare una combo a metà per aggiungere danni extra all'attacco finale o per prosciugare i punti ferita o i punti magici dei tuoi avversari. Il gioco premia abbastanza per l'utilizzo di questo sistema di combo, ma oltre a questo dobbiamo quasi preoccuparci delle nostre debolezze poiché i nemici non guadagnano turni extra sfruttandoli come nel caso dei precedenti MegaTen. Allora ci sentiamo un po' meno in pericolo!
Fuori dai sotterranei, hai accesso a una città divisa in diversi distretti che puoi selezionare su una mappa. La città è il luogo ideale per fare scorta di oggetti, accettare richieste aggiuntive o mantenere buoni rapporti con i vari evocatori che accompagnano Ringo nella sua ricerca. Altri luoghi sono accessibili dalla mappa, come il "Goumaden circus", un luogo in cui ci si reca molto spesso nell'avventura per fondere tra loro i propri demoni e ottenerne di più potenti. È importante mantenere i tuoi demoni sempre di livello e cambiare spesso abilità per adattarsi ai mostri che compaiono nei sotterranei e per essere in grado di colpire i loro punti deboli. I demoni equipaggiati nel COMP di un evocatore influenzano direttamente le loro statistiche di combattimento.
I tempi di caricamento in Soul Hackers 2 sono infernali anche sulle console di ultima generazione. Ogni cambio di zona nella città principale dà diritto a una schermata di caricamento di diversi secondi. Metti fine alla fine, tutti questi carichi hanno il dono di infastidirti. Il peggio è che diventano presenti anche nell'ultimo terzo del gioco nel bel mezzo del dungeon. Sembra che su PS5 basti modificare un'opzione nelle impostazioni di gioco per far sparire questi tempi di caricamento. Abbiamo testato Soul Hackers 2 su una Xbox Series X e il piccolo trucco che sta circolando non funziona davvero su questa console... Purtroppo!
L'altro luogo importante del gioco è "The Axis", il luogo in cui sono nati i due umanoidi Ringo & Figue (notate anche che c'è un gioco di parole con Ringo in giapponese che significa "mela", non esitate a fare una ricerca su Google per capire). In questo luogo potrai esplorare le profondità dell'anima dei tre evocatori di demoni che accompagnano Ringo nelle sue avventure. Per poter progredire nella matrice dell'anima dei tuoi evocatori, devi migliorare la tua affinità con loro in particolare attraverso le opzioni a scelta multipla che si presentano in determinati dialoghi. A seconda delle tue risposte, uno dei tre evocatori che accompagnano Ringo in questa avventura guadagna punti affinità che hanno l'effetto di aprire porte nelle loro menti quando raggiungi un certo livello.
Quindi permettendo a Ringo, una volta visitata l'Asse, di scavare più a fondo nelle anime dei suoi compagni di viaggio. Offre al giocatore l'opportunità di saperne di più sul passato dei personaggi Arrow, Milady e Saizo, rafforzando al contempo le abilità di combattimento del gruppo. Perché ogni volta che apri una porta nella mente di un ospite, apprende una nuova abilità di combattimento che può fare la differenza. Ci dispiace che i tre dungeon siano così simili, quasi copia-incolla... Avremmo preferito avere un dungeon a tema diverso per ogni evocatore... L'avventura si conclude in 30 ore in linea retta a difficoltà normale (c'è anche una modalità facile e difficile), ma c'è una buona rigiocabilità poiché è necessario lanciare un nuovo gioco oltre ad avere accesso a richieste che non si trovano nel primo corso. Allo stesso modo, per massimizzare i punti anima dei personaggi ed esplorare a fondo il loro labirinto, è obbligatorio lanciare un secondo gioco dai dati di completamento del primo. Alla fine ci vorrebbero più di 60 ore per completare l'avventura a fondo.
Dovremmo lasciarci tentare da Soul Hackers 2, il nuovo gioco di ruolo a turni di Atlus?
Se sei un fan dei JRPG e più in particolare di quelli che hanno mantenuto tutta la loro aura con il combattimento a turni vecchio stile, allora dì a te stesso che Soul Hackers 2 è una buona scelta. Come sempre con i team Atlus, il software è abbastanza lavorato da convincere il giocatore nel tempo. Ci rammarichiamo, tuttavia, una certa mancanza di ambizione sul lato della storia con elementi di sceneggiatura che si susseguono troppo velocemente... Le meccaniche di gioco sono accattivanti, c'è un variegato bestiario, meccaniche di combattimento funzionanti e personaggi di grande successo (Ringo supera la lista). Soul Hackers 2 è un JRPG molto piacevole da sfogliare anche se la sua struttura sembra un po' antiquata e radicata nei vecchi tempi (soprattutto nell'era PS2) con in più la modernità visiva.