Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game

Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game

Abbiamo avuto modo di testare per diversi giorni l'action game Soulstice su Xbox Series X. Immaginate la fusione delle licenze di Bayonetta X Devil May Cry per il gameplay, con un pizzico di Dark Souls per l'atmosfera e Berserk per il character design e ottieni Soulstice. Il gioco è sviluppato dallo studio italiano Reply Game e uscirà martedì 20 settembre 2022 sulle console domestiche di ultima generazione (PS5, Xbox) e su PC. La trama ruota attorno alle due sorelle Briar e Lute che sono state trasformate in potenti chimere, entità inseparabili nate dalla fusione delle proprie anime. 



Mentre Briar ha acquisito abilità sovrumane dopo la sua trasformazione, Lute purtroppo ha dovuto essere sacrificato nel processo per diventare l'ombra di sua sorella, un fantasma con poteri soprannaturali. Le due sorelle, doppiate da Stefanie Joosten (famosa per il suo lavoro con il personaggio Quiet di Metal Gear Solid V), vengono inviate in missione in una città in rovina conosciuta come Ilden. Lì l'equilibrio è minacciato, gli spettri sono riusciti ad attraversare il velo, che costituisce un grave rischio per il mondo dei vivi. Le due sorelle come chimere vengono inviate dall'ordine in missione per porre fine a questo disastro.

Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game

Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game
Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game

Parliamo prima delle cose che infastidiscono, quindi non dovremo tornarci sopra. Questo è davvero un punto che ci ha infastidito durante le venti ore che abbiamo trascorso sul gioco di Reply Game. Microsoft dovrebbe rivedere la sua etichetta "ottimizzato per Xbox Series X/S" o imporre reali prerequisiti agli studi di sviluppo per ottenere questa menzione. Chiaramente, giocare a Soulstice in modalità grafica "bilanciata" o "fedeltà" su una Xbox Series X non è una buona idea di per sé. 



Il gioco fa fatica a mantenere un frame rate stabile di trenta fotogrammi al secondo in queste modalità, che è il minimo per questo tipo di produzione. Finiamo con un framerate che è costantemente in balia di un'esperienza a scatti. In modalità prestazioni il gioco è fluido per la maggior parte del tempo (anche se avvertiamo alcuni abbandoni in certi punti o durante certe scene), il problema risiede principalmente nella visualizzazione delle texture che a volte subiscono un brutto ritardo o che non si presentano affatto!

Ci è capitato di attraversare mezzo livello senza la minima trama, tutto era liscio... Anche alla fine del gioco, guardando la scena prima dei titoli di coda, Soulstice ha avuto il lusso di non caricare correttamente le trame in modalità prestazioni nel nostro gioco. Non sappiamo se gli sviluppatori distribuiranno una patch correttiva quando il gioco verrà rilasciato, ma allo stato attuale, aspettati questo ritardo nella visualizzazione delle texture quando giochi all'ultimo gioco di Microsoft. Non preferiamo nemmeno immaginare il risultato su una Xbox Series S... Certo, la grafica non è tutto, ma è un dettaglio da sottolineare. Per questo tipo di gioco frenetico, stiamo cercando un'esperienza più fluida ed è per questo che dobbiamo passare alla modalità di visualizzazione "prestazioni".

A parte questo difetto, Soulstice è un'esperienza videoludica infernale da vivere! L'avventura è divisa in diverse fasi. Inizi esplorando un ambiente fatiscente con una telecamera fissa in cui devi avanzare verso il tuo obiettivo che è quello di unirti a questa strana crepa che squarcia i cieli sopra Ilden. Durante la tua esplorazione, puoi sentire chiaramente l'atmosfera di questa città totalmente fatiscente. Regna il silenzio, il gioco lascia poco spazio ad altri suoni in questi momenti per rafforzare questa sensazione di ansia, mentre non appena i mostri appaiono in massa intorno a te, l'atmosfera deprimente del luogo lascia il posto alla musica dai ritmi frenetici e potenziati per dare il giocatore una scarica di adrenalina alle stelle.



Il sistema di combattimento è dinamico e molto tecnico. Briar e Lute sono un grande duo di personaggi. Hanno una vasta gamma di armi e abilità per resistere agli spettri e ai corrotti che incrociano il loro cammino e tutti questi aspetti possono essere migliorati nel gioco.Briar è la forza bruta del gruppo, ha una forza sovrumana e ha l'abilità per brandire più tipi di armi mentre Lute assume l'aspetto di un fantasma con poteri soprannaturali che è lì per dare supporto a sua sorella. Può deviare gli attacchi in arrivo su Briar e immobilizzare i nemici per un breve periodo, se necessario. Ci sono così tante possibilità di gioco che Soulstice tiene conto di tutti i tasti del controller e richiede una riflessione molto rapida quando i mostri arrivano da tutte le parti.

Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game
Se entrambe le sorelle raggiungono l'unità in combattimento, diventano più efficaci. Briar può persino sferrare un colpo potente sui suoi avversari.

In difficoltà standard "la modalità iniziata", i nemici sono veloci e colpiscono duramente. Devi muoverti costantemente nello spazio intorno a te e saperti adattare rapidamente a una situazione (a differenza dell'esplorazione, i movimenti della telecamera sono liberi in combattimento dando al gioco un diverso punto di vista). Devi avere un'idea chiara di quale arma funzionerà meglio in base ai nemici che si generano in un combattimento. Sapendo che più ti avvicini alla verità sull'identità e la fonte del potere delle due sorelle, più le cose si complicano. Mentre ti avvicini alla strana spaccatura che è apparsa nel cielo sopra la città in rovina di Ilden, compaiono nuove meccaniche di gioco con barriere rosse e blu che arrivano alla festa che devi attivare in base al colore dei cristalli sui nemici. 



Il gioco raggiungerà anche il culmine con questo sistema in cui le trappole ostacoleranno i tuoi movimenti in combattimento che possono rendere laboriosi alcuni scontri se non sei adeguatamente preparato o se non sfrutti con giudizio le debolezze dei tuoi nemici. . Devi stare attento, perché capita che mostri di classe media o alta abbiano un'influenza su un gruppo di nemici più deboli dello stesso tipo, il che ha l'effetto di renderli più infuriati, più potenti! 

Se non sei abituato a giocare a giochi frenetici, ti consigliamo vivamente di avviare Soulstice al livello di difficoltà più basso per vivere l'avventura al tuo ritmo e aumentare di tanto in tanto le capacità delle due sorelle. Soulstice è un gioco ben fatto, ogni difficoltà può essere vissuta indipendentemente attraverso la selezione dei capitoli mantenendo le armi sbloccate, i loro potenziamenti, le espansioni curative ed entropiche o l'allineamento spirituale e gli alberi delle abilità di Lute.

Per il genere la durata è nella media di quanto visto con altre licenze dello stesso tipo. Ci sono più di venti capitoli che hanno una durata variabile che può andare da 10 minuti a più di 40 minuti di gioco sapendo che in alcuni capitoli puoi dedicare più tempo alla ricerca in ogni angolo. Aggiungete a ciò altrettante sfide secondarie e vi ritroverete con una media di 15 ore per completare il gioco per la prima volta nella sua difficoltà standard. Il gioco offre una grande rigiocabilità grazie al suo sistema di classificazione dei capitoli e, soprattutto, offre ben sei livelli di difficoltà, due dei quali si sbloccano raggiungendo determinate condizioni.

Come i versi della licenza di Bayonetta, ogni confronto ti assegna un punteggio (ferro, bronzo, argento, oro, platino, diamante) in base alla tua prestazione complessiva tenendo conto del numero di punti che hai accumulato con le tue combo, del tempo che hai impiegato per ripulire l'arena e la quantità di danni che i nemici ti hanno inflitto.

Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game

Il top del top è raggiungere il grado di "diamante". Quindi esplori Ilden sconfiggendo i mostri sul tuo cammino (sapendo che gli scontri possono mancare se non esplori correttamente le zone) e alla fine di un livello, il gioco conta tutte le medaglie che hai ottenuto per fare un punteggio complessivo. Sta poi a te decidere se continuare con il livello successivo o ricominciare da capo per cercare di migliorare questo punteggio. Gli scontri sono spesso serrati, ma se si riesce a prendere il sopravvento sugli avversari e si ha una buona padronanza di tutte le meccaniche di gioco, se ne esce con una sensazione davvero appagante.

soulstice--un-bel-gioco-da-giocare-un-futuro-colosso-del-genere-beat-em-up-">★ Alla fine, Soulstice è un bel gioco da giocare, un futuro colosso del genere Beat 'em up?

Con Soulstice, lo studio Reply Game propone un'avventura che inizia abbastanza timidamente, con pochi elementi di sceneggiatura e dando l'impressione di ridondanza visiva durante la prima ora di esplorazione. Questa premessa di partenza nasconde in realtà un concept solido, meccaniche di gioco intelligenti con un sistema di combattimento tanto esilarante quanto tecnico. L'avventura decolla completamente nell'ultimo quarto con boss di gran classe sia nel visual che nel game design, tanto da lasciarci totalmente a bocca aperta davanti al nostro schermo.

Verso la fine ci siamo sentiti come se non stessimo giocando allo stesso gioco! Se Soulstice riscuote il successo che merita e viene prodotto un sequel, la licenza potrebbe benissimo finire sul trono accanto ai colossi del genere. Peccato, però, per un gioco che vuole essere "next-gen" non riuscire a visualizzare qualcosa di corretto in termini di texture su una Xbox Series X...

 

soulstice

Valutazione del gioco Soulstice mette alla prova la nostra opinione sul gioco d'azione sovralimentato con un'atmosfera cupa di Reply Game 8

Un sistema di combattimento davvero venerabile e dalla presa immediata che richiede allo stesso tempo una vera e propria maestria.

10.0 / 10

L'ultimo quarto del gioco è assolutamente incredibile con un folle boss finale!

10.0 / 10

Direzione artistica davvero ispirata con un'atmosfera sempre più agghiacciante man mano che avanzi.

9.5 / 10

L'uso inopportuno delle aure rosse e blu in combattimento è quello di dare incubi notturni!

5.5 / 10

Problemi di visualizzazione delle texture su Xbox Series X in modalità performance, framerate scadente in altre modalità...

5.0 / 10
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