E le virgolette sono in ordine, perché il gioco sembra ancora in versione beta. Innanzitutto, l'ottimizzazione è scarsa, e anche con un PC potente farete fatica a spingere al limite le opzioni grafiche. Inoltre, rimangono molti bug, incluse collisioni o animazioni. E nonostante la presenza di una ruota che permette di accedere a diverse opzioni quando ci si avvicina a un oggetto, un animale o una persona, l'interfaccia manca di chiarezza e praticità. Fedeli alla loro (cattiva) reputazione, gli sviluppatori continuano a stipare sempre più cose nel gioco, pinze se necessario, senza mai prendersi il tempo di rifinire gli elementi già presenti. Peraltro lo studio Wildcard è riuscito addirittura ad alienare buona parte della community che lo ha sostenuto fin dall'inizio, tanto la loro comunicazione e il loro comportamento generale lasciano un po' a desiderare. Non sorprende quindi che dall'esperienza di gioco emerga una sensazione di incompletezza.
Fedeli alla loro (cattiva) reputazione, gli sviluppatori continuano a stipare sempre più cose nel gioco, pinze se necessario, senza mai prendersi il tempo di rifinire gli elementi già presenti.
ARK è innegabilmente un po' un sandbox pazzesco, e l'avventura avrebbe guadagnato enormemente in interesse e accessibilità se avesse avuto una spina dorsale più solida, o addirittura una spina dorsale. Perché dovremo fare a meno di un tutorial interattivo (basta qualche testo esplicativo), senza una campagna per giocatore singolo, e senza una vera storia. Gli unici elementi della sceneggiatura provengono da estratti di diari sparsi per il mondo aperto e dovrai capirlo da solo, o usando siti Web o video di Youtube, come funziona tutto. Pertanto, si potrebbe essere tentati di dedicare il gioco al disprezzo e passare direttamente a qualcos'altro. È anche una scommessa sicura che questo è ciò che faranno molti giocatori, a condizione che non abbiano speso troppi soldi per ottenere questo strano prodotto. Ma avrebbero torto a farlo, e non solo per ragioni economiche! Perché in mezzo a tutti i difetti del gioco, sepolta da problemi tecnici, nascosta dietro l'interfaccia goffa e nascosta dietro la camera mortuaria degli sviluppatori, c'è un'esperienza che merita molta attenzione.
SOPRAVVIVERÒ
La prima qualità del gioco è sicuramente quella di offrire fasi di sopravvivenza senza compromessi. Inizi l'avventura in mutande, letteralmente, e quindi inizi davvero da zero. Dovrai gestire la tua sete, la tua fame, la tua resistenza, la tua salute, il peso di ciò che porti, il caldo, il freddo, l'ossigeno quando nuoti e, soprattutto, notti totalmente nere in cui tremerai di freddo come di paura, e sarà totalmente in balia del primo carnivoro che passerà. Basti dire che i primi passi non saranno facili. Inizierai raccogliendo dei sassi per terra, delle fibre vegetali in mezzo ai ciuffi d'erba e delle bacche. Allora capirai che picchiettando sugli alberi fragili raccoglierai legna e rami. Cosa fare un piccone, che ottimizzerà le fasi della raccolta, poi una torcia (tanto per vedere qualcosa di notte), un falò, un'ascia di pietra, una lancia di legno, poi vestiti, una zucca, ricovero di fondamenta, muri e tetti di paglia e così via, fino ad ottenere, poche centinaia di ore dopo, fucili d'assalto e altre torrette automatiche. Perché sì, l'universo di gioco è tanto preistorico quanto tecnologico... Ma prima di creare parti metalliche nelle officine, ti divertirai nella modalità Jurassic Robinson Crusoe. Ed è in queste condizioni che il gioco comincia a svelare il suo fascino. Quando, tormentato dalla fame e mentre non hai ancora un'arma abbastanza potente per affrontare i pochi dinosauri intorno a te, decidi di catturare un debole pesce nel fiume e, così facendo, ti ritrovi a combattere una sorta di coccodrillo gigante, mentre uno pterodattilo approfitta di questa battuta d'arresto per prendere in cielo la luccio che avevi appena avuto il tempo di sterminare... Sinceramente, è proprio così!
Domerai anche tutte queste belle persone, in modo che anchilosauri, brontosauri, dilofosauri, dodo, triceratopo e altri tirannosauri (ne passiamo un sacco perché l'elenco è molto lungo) ti aiutino con il trasporto, la caccia, la raccolta, lo stoccaggio o la difesa.
La simulazione di vita sembra funzionare e entusiasmerà chiunque abbia un gusto particolare per la preistoria. Perché incontrerai un gruppo di dinosauri! Alcuni realistici, altri stravaganti, ma tutti molto impressionanti. E non camminerai solo accanto agli erbivori o osserverai i carnivori da lontano. Domerai anche tutte queste belle persone, in modo che anchilosauri, brontosauri, dilofosauri, dodo, triceratopo e altri tirannosauri (ne passiamo un sacco perché l'elenco è molto lungo) ti aiutino con il trasporto, la caccia, la raccolta, lo stoccaggio o la difesa. Per fare ciò, puoi avvicinarti ad alcuni animali da dietro e premere il tasto azione principale dopo aver posizionato il cibo preferito della creatura bersaglio in uno specifico spazio di inventario. Stiamo ancora cercando di capire perché dobbiamo nutrire i nostri bersagli da dietro piuttosto che di fronte, ma forse è meglio non pensarci troppo... Comunque le creature più vivaci o aggressive a questo punto sono recalcitranti .elaborazione. Questi dovranno essere prima eliminati, usando una fionda, una mazza, dardi tranquillanti o, nel peggiore dei casi, i tuoi pugni chiusi. Una volta che il dinosauro è incosciente, tutto ciò che devi fare è mettere abbastanza cibo nel suo inventario per avere sicuramente quello giusto. Da quel momento in poi, puoi dargli ordini, farlo riprodurre con membri della sua specie del sesso opposto e persino cavalcarlo se hai fatto in anticipo la sella appropriata. Ad alti livelli, puoi persino costruire edifici e armi sui dinosauri più grandi, compresi quelli in grado di volare. Ma per questo, dovrai sbloccare il maggior numero possibile di schemi, chiamati engram, e quindi ripetere le stesse azioni più e più volte.
PARCO GIURASSICO DEL CROC LANTA
Raccogli risorse, accendi il fuoco, raccogli le bacche, uccidi i dinosauri per la carne, costruisci ripari con la paglia, poi il legno, poi la pietra, ecc. ARK è un po' come Minecraft tra i dinosauri, ma con una buona dose di "grinding" MMO coreano. È anche così noioso sbloccare tutti gli engram da solo e raccogliere risorse sufficienti per creare oggetti di livello più alto, che finisci rapidamente per voler entrare a far parte di una gilda (chiamata tribù), al fine di condividere i compiti e progredire più velocemente . Ma in questo caso, fai attenzione se giochi su un server PVP. L'atmosfera è generalmente deleteria, ed è molto probabile che dopo aver sudato sangue e acqua per costruire una piccola base degna di questo nome, da solo o con altri, scoprirai alla tua prossima connessione che è stata completamente rasa al suolo da una tribù malvagia . I server PvE e i giochi locali sono ampiamente consigliati a coloro che avrebbero paura di questa prospettiva. In ogni caso, giocare ad ARK non è mai del tutto divertente, soprattutto per via delle pecche citate ad inizio articolo. Ci vuole una certa dose di masochismo per godersi l'esperienza. Ma il fatto è che è possibile divertirsi molto con questo gioco a parte.