Test Bloodstained Ritual of the Night: è davvero lui il degno erede di Castlevania?

Test Bloodstained Ritual of the Night: è davvero lui il degno erede di Castlevania?Sono passati dieci anni da quando i demoni hanno cercato di invadere l'Inghilterra nel 1783 (cosa, non lo sapevi?), e proprio quando pensavamo che fosse tornata la pace, all'improvviso è apparso dal nulla un sinistro castello che se ne va, segno che le brutte creature sono Indietro. Sta a Miriam, cristallizzatrice di professione, andare a pulire tutto. Vi risparmieremo i dettagli su cos'è un Cristallizzatore (in pratica, un umano legato ai demoni) perché lo scenario è ovviamente solo un pretesto per andare a sondare livelli tipicamente castlevanieschi, o metroidvanici se preferite. Man mano che Miriam acquisisce abilità, le sarà possibile entrare in stanze che prima le erano inaccessibili, per combattere sempre più nemici e quindi avanzare nello scenario. Comunque, conosci la canzone. Ovviamente, con Koji Igarashi ai comandi, Bloodstained: Ritual of the Night non è un Metroidvania qualunque. Che si tratti di design dei livelli, atmosfera grafica o meccaniche di gioco, chiunque abbia apprezzato Castlevania dall'inizio del millennio troverà immediatamente il proprio orientamento. Le novità sono rare, ma bisogna riconoscere che la ricetta si è dimostrata valida. Così, allo stesso modo in cui Soma potrebbe assorbire le anime dei mostri in Aria of Sorrow, capita che Miriam estragga un frammento di potere demoniaco dai loro cadaveri. Questi frammenti gli danno accesso a vari poteri magici, che si tratti di incantesimi istantanei, incantesimi mirati, incantesimi passivi o richieste di famigli. La tavolozza è estremamente varia poiché è probabile che qualsiasi nemico incontrato nell'avventura ci fornisca una capacità aggiuntiva. E più frammenti dello stesso tipo raccogli, più forte diventa il potere. Anche le armi sono abbondanti, che possono assumere la forma, tra le altre cose, di spade, fruste, scarpe, mazze e persino pistole. E puoi aggiungere a questo diversi tipi di abbigliamento e elementi di armatura.

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CASTELLO MANIA

Test Bloodstained Ritual of the Night: è davvero lui il degno erede di Castlevania?A dire il vero, Bloodstained non esita a giocare a fondo la carta dell'artigianato. Perché oltre a Dominique e al suo punto di rifornimento (una commessa), puoi visitare regolarmente l'alchimista Johannes. Il suo laboratorio ti consente di migliorare frammenti, smantellare oggetti, crearne di nuovi e persino cucinare! Il cibo non è da trascurare perché non fornisce solo bonus temporanei. La prima volta che assaggi una nuova ricetta, hai anche diritto a un bonus statistico permanente. Che si tratti di cibo, armi, poteri, nulla è da trascurare perché i boss sono molto tosti. Se tiriamo senza troppi problemi sui nemici standard, i campioni generalmente richiedono diversi tentativi prima di essere sconfitti. Per uscirne, è importante prepararsi in base ai loro tipi di attacchi e alle loro debolezze. Un aspetto interessante... che può essere eventualmente cancellato da un aumento di livello acquisito artificialmente uccidendo i mostri base in un loop, poiché questi ultimi riappaiono all'infinito. Esci da una stanza e torna dentro per vederli alzarsi di nuovo. Sì, poiché Bloodstained rispetta alla lettera i principi di Castlevania, soffre di un lato un po' vecchio stile che potrebbe infastidire alcuni giocatori. Ad esempio, devi scorrere i menu per bere una semplice pozione di vita, nessun segnale sonoro o visivo ci avverte francamente quando la barra della salute si avvicina allo zero, e se muori quando non hai attraversato una stanza di salvataggio per venti minuti, dovrà ricominciare tutto da capo. I fan volevano una Symphony of the Night 2.0, l'hanno ottenuta!


Test Bloodstained Ritual of the Night: è davvero lui il degno erede di Castlevania?Fortunatamente, la grafica è progredita bene negli ultimi vent'anni e il 2,5D mostrato dal gioco è molto superiore a quello offerto dal successo del 1997. Tecnicamente, siamo ancora lontani dagli standard del 2019 e riteniamo che il cel- l'ombreggiatura che veste i personaggi è un po' un nascondino. La direzione artistica tende ad andare dappertutto, nel bene e nel male. L'architettura gotica è molto divertente, ma alcuni nemici sembrano un po' troppo Pokémon per essere presi sul serio. E se essere attaccato da un gatto gigante con le corna vale il suo peso in noccioline, bisogna riconoscere che il tutto è gravemente privo di coerenza. Inoltre il gioco non è insensibile ai bug, che possono spaziare dal boss totalmente immobile ai movimenti dell'eroina che diventano improvvisamente e irrimediabilmente lenti. E la localizzazione francese può essere individuata anche perché abbiamo diritto a qualche errore di ortografia, puntini di sospensione sistematicamente fuori posto, uno spazio doppio o addirittura triplo dopo ogni apostrofo o, al contrario, spazi mancanti tra determinate parole o dopo determinati segni di punteggiatura. Questo non è molto grave. Ovviamente, i fan di Castlevania potranno superare i vari difetti di questo Bloodstained: Ritual of the Night, perché in fondo è indiscutibilmente il gioco che stavano aspettando!



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