A differenza del suo predecessore, One Piece: Pirate Warriors 2 ha deciso di accantonare la storia del manga per offrire ai giocatori una trama nuova di zecca che taglia i legami con la storia originale dello shõnen. Questa volta, tutto è una scusa per mettere i personaggi in situazioni stravaganti, perché ammettiamolo, l'unico vero grande interesse di questo picchiaduro non è assolutamente la sua originalità ma piuttosto lo sfruttamento al 100% di tutti i personaggi di One Piece. E le personalità, non è quello che manca in questo monumento di 69 volumi. Siete quindi avvisati, se tutto ciò che vi interessa è gestire i vostri personaggi preferiti in base a combo specifiche per ciascuno di essi, è qui che succede.
Non prendermi in giro!
Come la serie Dynasty Warriors, One Piece: Pirate Warriors 2 segue una progressione episodica in cui il giocatore viene paracadutato in diverse missioni, guidato da una minimappa che presenta punti strategici e spazi da conquistare o difendere. Nel tuo viaggio sarai ovviamente accompagnato dai tuoi compagni dell'equipaggio del Cappello, a cui si uniranno personaggi che sbloccherai man mano che avanzi. L'obiettivo rimane quasi lo stesso da un livello all'altro. Sarà necessario conquistare un massimo di territori e sconfiggere quanti più generali nemici possibile per ridurre il morale delle forze avversarie e installare proprie truppe per controllare le aree strategiche. Il tutto essendo scandito da scontri contro figure emblematiche del manga, in particolare alla fine del capitolo. Ed è così per decine e decine di missioni. Gli sviluppatori avendo sicuramente notato la grandissima monotonia dello schema di progressione di livello, notiamo che hanno comunque provato ad aggiungere alcuni elementi per far passare la pillola. Da un lato notiamo subito che il visual design dei livelli cambia completamente da una missione all'altra, ma le texture purtroppo restano troppo semplicistiche e poco lavorate per trasportarci davvero. Inoltre, lo stile semi-cel-shaded accoppiato ad un effetto bambola/anime avrebbe beneficiato di essere rifinito perché bisogna ammetterlo, a volte si ha l'impressione di giocare a un gioco PS2 anche se la resa generale non è nemmeno sgradevole. D'altra parte, i cambiamenti dinamici degli obiettivi durante le missioni aiutano a tenerci svegli e talvolta sarà necessario tornare urgentemente a difendere gli alleati per evitare il fallimento della missione. I forzieri sparsi durante le missioni ti consentono di riguadagnare HP, punti stile per innescare attacchi sopraffatti, bacche o "segreti" verranno trovati durante la tua missione. Infine, ciò che davvero ti spinge ad andare alla fine di ogni missione è il fatto di sbloccare nuovi personaggi e partner che diversificheranno l'esperienza di gioco.
La grande varietà di stili di combattimento offerta da questo titolo è tale che sarà possibile completare la campagna principale cambiando personaggio in ogni missione. Qualcosa per controbilanciare la monotonia dei livelli e rinnovare l'interesse per il gioco"
Prima di iniziare ogni livello, possiamo scegliere parti di tipi molto diversi che possono equipaggiare i personaggi le cui tre caratteristiche principali possono essere aumentate (salute, attacco e difesa). Inoltre, alcune parti compatibili tra loro possono anche essere combinate per ottenere altri bonus. Dovrete inoltre scegliere il partner con cui giocherete il livello perché potrete eseguire attacchi combinati dove quest'ultimo interverrà per infliggere una combo devastante. Infine, i personaggi impareranno nuovi attacchi man mano che salgono di livello. Inoltre, il sistema di crescita delle bacche ci permette di aumentare il livello dei nostri personaggi contro una certa quantità di bacche che guadagniamo durante le missioni e scoprendo forzieri. Quando sai che ci sono quasi 36 personaggi giocabili, questo sistema - semplice ma giudizioso - evita di perdere tempo ad aggiornare i personaggi che sono stati appena sbloccati. Naturalmente, questo sistema mercantile non consente a un personaggio di essere livellato al di sopra del livello massimo del personaggio più esperto. L'ampia varietà di stili di combattimento offerta da questo titolo è tale che sarà possibile completare la campagna principale cambiando personaggio ad ogni missione, tanto da controbilanciare la monotonia dei livelli e rinnovare l'interesse del gioco. colpi diversi: se alcuni non sono molto dinamici o hanno una gittata corta, altri saranno invece vivaci come il vento e porteranno colpi molto ampi. Tutto questo nel rispetto dell'universo specifico di ogni personaggio. Per quanto riguarda i combattimenti, sono comunque divertenti e colorati, senza contare il fatto che possiamo attivare la modalità sopraffatta per sferrare attacchi devastanti che possono essere attivati riempiendo un indicatore di stile. Ci rammarichiamo tuttavia della fotocamera a volte pericolosa che può compromettere la leggibilità dei combattimenti. Infine, i fan troveranno senza dubbio il loro resoconto in questo beat'em tutti adattando molto bene l'universo di One Piece al genere musõ di Dynasty Warriors ma per gli altri il solo rinnovamento dei personaggi giocabili forse non basterà ad incoraggiarli. pagare l'alto prezzo di 60€.