Test LittleBigPlanet 3: un episodio cucito con fili bianchi?

Test LittleBigPlanet 3: un episodio cucito con fili bianchi?È una buona domanda, perché a forza di vedere le partite che passano, tendiamo ad avere la valvola facile. Ma riguardo a questo nuovo Little Big Planet, in fondo, non eravamo così lontani dalla verità... La ricetta di base non cambia di una virgola: siamo ancora alle prese con un gioco platform la cui caratteristica principale è quella di aprire gli strumenti per creare i suoi livelli a giocatori, in modo che possano crearne di propri e condividerli almeno con l'intera galassia. Questo è il nervo della guerra della serie. Per fare ciò, dovrai prima giocare da solo per raccogliere quanti più elementi possibili per poi personalizzare i tuoi livelli. Come al solito, la modalità Avventura dovrebbe trattenervi solo dalle cinque alle sette ore al massimo, il tempo per farvi apprezzare la leggerissima patina visiva e il passaggio del gioco a 1080p. La colonna sonora è fantastica, è comunque colorata, carina, con un'identità grafica molto marcata ereditata dalle prime due opere, ma non ci cadremo perdutamente... la fisica molto casuale della serie non dovrebbe essere così convinto da questa versione che genera anche un numero ragionevole di collisioni e altri bug.

LO STRANO CALZINO

Test LittleBigPlanet 3: un episodio cucito con fili bianchi?Più sceneggiato di prima, l'assolo vuole essere una vetrina per la principale novità del gioco, ovvero i tre nuovi eroi giocabili. Sbloccabili man mano che avanzi, ognuno ha la sua particolarità: vola in picchiata (con le ali eh, non vogliamo glorificare la trappola basata sui pains au chocolat), Oddsock è una specie di bastardino di peluche che può prendere appoggio sui muri e usa la sua velocità per accedere a determinati passaggi e Toggle può cambiare peso e dimensioni, variando così la sua mobilità e il suo impatto sulla decorazione. Quanto all'eterno Sackboy, ha il privilegio di poter utilizzare oggetti speciali. Queste diverse possibilità danno ovviamente vita a nuovi ritrovamenti di gameplay, ma anche qui rimaniamo generalmente in linea con quanto già fatto, senza grandi stravolgimenti. Leggermente sottoutilizzati nel normale svolgimento dell'assolo, i nuovi personaggi offrono comunque una certa rigiocabilità poiché bisognerà completare i livelli con ciascuno di essi per recuperare un massimo di oggetti di personalizzazione e raggiungere il famoso 100%. L'obiettivo è sempre quello di raccogliere tutti gli oggetti e cercare di arrivare alla fine del livello senza aver perso una sola volta. Nota che puoi scegliere di unirti o essere raggiunto da altri giocatori in qualsiasi momento durante il gioco, alcuni passaggi sono accessibili solo a più persone.





 

TUTORIAL INTERATTIVO

 

Test LittleBigPlanet 3: un episodio cucito con fili bianchi?Una volta che hai finito con la modalità "Avventura", potresti avere la buona idea di provare la Pop-it Academy. Durante quattordici lezioni tematiche, tutte di piccolo livello, imparerai a gestire i principali strumenti di level design grazie a enigmi davvero ben fatti e ben bilanciati. Le spiegazioni sono chiare ed efficaci e usciamo da questa modalità meglio attrezzati per affrontare la creazione di livelli in senso stretto. Unico piccolo inconveniente: ci sarebbe piaciuto poter scoprire una palata di altri elementi nell'Accademia del Pop-It, anche con i buoni cento tutorial che la torta contiene. Perché ancora una volta, la ricchezza e la qualità di questo terzo LittleBigPlanet sarà eguagliata solo dal livello di creatività dei giocatori e possiamo già dirvi che molti livelli vi aspettano nella sezione community, mentre nuove quest e storie possono essere inviate anche da altri giocatori.



 

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