Test Mad Max: pazzesco come il film di George Miller?

Test Mad Max: pazzesco come il film di George Miller?Quando si parla di Mad Max nel 2015, si pensa soprattutto all'ottimo film di George Miller, Fury Road, che ha segnato le menti e le retine di quasi tutti gli spettatori. Cavalcando il revival del franchise, la Warner Bros. Interactive ha deciso di regalarci un open world sobriamente intitolato Mad Max e ambientato nella famosissima WasteLand. È quindi sempre in questa immensità desertica che ci evolviamo, e non da soli. Max, che ha appena perso la sua auto attaccando i soldati di Scroto lo Scabroso, si ritrova accompagnato da un personaggio chiamato Chumbucket, un meccanico con corpi e comportamenti misti tra Gollum de Il Signore degli Anelli e Toby di Harry Potter, che si definisce capace per costruire l'auto definitiva. Ma per questo ha bisogno dell'aiuto dell'eroe, indispensabile per recuperare la carrozzeria e gli scarti necessari alla costruzione delle parti del veicolo. Per progredire in WasteLand, non ci sono passaggi particolari da seguire, quindi l'unico modo per progredire è esplorare la distesa in fiamme e desertica che ci attende, giorno e notte, con l'obiettivo di smembrare un campo di soldati pazzi. Ma questo semplice scenario, che funziona perfettamente durante il film, è il difetto più ingombrante del gioco: vai avanti nella storia. Vi basti sapere che durante i tre quarti di gioco ci accontentiamo di attraversare il vasto deserto del gioco.Attenzione, non dico che non sia buono, l'universo di gioco riesce ad essere attraente e dinamico pur essendo vuoto. Ma ci sarebbe piaciuto avere più ritmo in un gioco che ha quasi solo attraverso il suo gameplay.




 

Test Mad Max: pazzesco come il film di George Miller?Quest'ultimo, infatti, è il grande plus del gioco, portando movimento e nervosismo. Per sbarazzarti dei pazzi che ti si oppongono, la tua auto sarà la tua arma migliore. Ben custoditi, gli accampamenti di Scroto sono soprattutto dotati di cecchini e altri mezzi in grado di annientarvi in ​​pochi secondi. Per essere in grado di combattere, la tua polverosa trazione integrale è dotata in particolare di un fucile "sputatore di piombo" con mirino ottimizzato e un rampino. Aggiungi a ciò i pochi inseguimenti sparsi qua e là in WasteLand (dobbiamo rendere omaggio all'universo iniziale) e otterrai un gioco che usa la tua capacità di maneggiare il manubrio l'85% delle volte. Un grande vantaggio quando si conosce l'amore per la meccanica della serie, soprattutto perché i veicoli sono facili da maneggiare e le loro sbandate sulla sabbia sono quasi divertenti. Per quanto riguarda il restante 15%, si tratta ovviamente di combattimento senz'armi. Per una volta, la Warner Bros. Interactive non ha davvero innovato e ha utilizzato ciò che funzionava copiando il sistema di combattimento della Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor. Efficaci, i combattimenti sono muscolosi ed energici, e ancora di più quando Max entra in modalità Furia, che gli consente di mettere fuori combattimento l'orda di avversari che lo fronteggia in pochi colpi.


 

È PAZZO IL MAX

 

Test Mad Max: pazzesco come il film di George Miller?Graficamente, non c'è niente da dire, invia il blocco. Il gioco rimane fedele ai numerosi trailer svelati dalla Warner Bros nel tempo e ci offre un gioco con immagini e ambienti belli e pieni, mentre il mondo di WasteLand non è altro che caos e nulla. Sebbene vuoti, i set rimangono sorprendentemente ben dettagliati. E una menzione speciale allo splendido filmato introduttivo che ci mette subito nel bagno totalmente sanguinante di ciò che è Mad Max. Nonostante questo vuoto, le texture del gioco richiedono un po' di tempo per caricarsi all'inizio, tanto da apparire dal vivo davanti ai nostri occhi, e ci sono alcuni cali di framerate in tutto il gioco, quasi nessun rallentamento si nota. Un altro punto molto piacevole del gioco, il suo lato RPG. Max, che procede con l'avventura, può vedere le sue abilità migliorate grazie a un misterioso viaggiatore della sabbia. Ma non sono solo le sue capacità che possono essere cambiate, anche il suo abbigliamento. Dagli spolverini per le nocche ai pantaloni e alla barba, è possibile vestire e modellare completamente il guerriero della strada. Proprio come la sua macchina, che ha un menu di personalizzazione con 18 punti per migliorare la meccanica o l'equipaggiamento. Pertanto, il giocatore può modificare il corpo, le gomme o la nitro del suo mucchio di rottami.



 

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