Test MOH: Sol Levante

    Test MOH: Sol LevanteChi non ricorda lo sbarco del 6 giugno 1944 trascritto con incredibile realismo? Acclamata dalla stampa e poi acclamata dal pubblico, la serie di MoH non poteva fermarsi su una strada così buona. Esci da Jimmy Patterson, eccoti nei panni di Joseph Griffin, un giovane marines americano che dovrà sfuggire agli attacchi dei giapponesi a Pearl Harbor ma avventurarsi anche nelle giungle ostili dell'Asia. Una cosa è certa, dopo aver vissuto questi momenti da antologia, non vedrete più gli FPS allo stesso modo. Il bombardamento di Pearl Harbor, per chi non lo avesse ancora imparato a lezione di storia o per chi si fosse perso il lungometraggio Michael Bay, spinse gli Stati Uniti a tornare improvvisamente alla stasi della seconda guerra mondiale. . In questa data, gli Stati Uniti si sono resi conto di essere ben lungi dall'essere invulnerabili agli attacchi esterni, una sorta di preambolo all'11 settembre 2001.



     

    Era il 7 dicembre 1941

     

    Test MOH: Sol LevanteTutto ha inizio nei dormitori di una nave militare americana. Il tuo personaggio sta sonnecchiando in silenzio sognando orizzonti celesti quando all'improvviso un'esplosione provoca il panico a bordo. Le sirene iniziano a ululare, i tuoi fratelli d'armi crollano tutt'intorno a te, le grida e le esplosioni sono sempre più intense, insomma è il caos più totale. Avanzi alla cieca cercando di salvare l'uno e poi l'altro. Un estintore per controllare le fiamme per salvare i tuoi compagni ed eccoti qui sul ponte della barca dove un aereo kamikaze giapponese si schianta davanti ai tuoi occhi. L'azione si blocca improvvisamente, quindi lascia il posto a un rallentatore con un effetto sfocato molto toccante per sottolineare la drammaturgia dell'azione. Ti equipaggiano con una pistola e questa è l'atrocità della guerra. Non devi solo abbattere le squadre giapponesi, ma anche far esplodere i siluri che ti stanno arrivando. Dopo aver tentato invano di difendere la tua patria, ti ritrovi su un velivolo ai comandi dei cannoni con l'obiettivo di far mordere la polvere a questi soldati dei cieli. Gli aerei sorgono da tutte le parti, le esplosioni sono legioni, il fumo è tanto denso quanto accecante e l'ambiente sonoro sostiene fortemente questa immersione. Questa prima scena ha il semplice obiettivo di dare spettacolo, giusto per mettere i puntini sulla "i" e per mostrare le potenzialità tecniche della PS2. Sfida tramandata a mani basse e posso assicurarvi che non ne usciremo indenni da questa esperienza.



     

    troppo intelligenza artificiale

     

    Test MOH: Sol LevanteOltre a sopravvivere al bombardamento di Pearl Harbor, dovrai affrontare 9 missioni suddivise in diversi sottolivelli con obiettivi da raggiungere. Ecco un piccolo elenco, tanto per mettervi in ​​bocca (protezione, diversione, sabotaggio, infiltrazione e così via). Tanti obiettivi da raggiungere quanti sono i nemici in cui inciampare. Parliamo di questi nemici. Le animazioni di quest'ultimo sono numerose e di un realismo da far venire i brividi lungo la schiena. Basta incrociare il loro sguardo quando si è appena messo un bastos nella loro testa. Ci sentiamo un po' in colpa ma resta un videogioco anche se questo Medal of Honor: Rising Sun trascrive fedelmente le atrocità della guerra. Uno dei punti deboli del gioco risiede proprio nell'IA quasi assente. Statici come quelli di XIII, i nemici a volte impiegano troppo tempo a reagire prima di premere il grilletto, dandoci il tempo di aggiungere un po' di piombo nel loro sangue. E per ovviare a questo difetto, gli sviluppatori hanno pensato bene di renderli più resistenti ai proiettili. In effetti, la gestione delle zone di impatto dei proiettili è completamente da rivedere e non è raro vedere un nemico alzarsi quando hai appena svuotato la tua raffica di Thompson a distanza ravvicinata. A volte bastano anche due o anche tre proiettili in testa perché i nemici crollino definitivamente a terra. Inevitabilmente, questa debolezza si traduce in una riduzione della durata della vita, ma il sistema di backup costringerà il giocatore a riavviare la missione secondo i checkpoint (pochi) in caso di morte prematura, rendendo l'esercizio un po' più difficoltoso. Un'altra critica già notata nella puntata precedente è la maneggevolezza delle due levette analogiche. La mira è imprecisa e la manovrabilità pericolosa. Per non parlare dell'uso del cecchino, che in modalità zoom, è una vera e propria prova nel movimento per localizzare un nemico. Niente di molto drammatico (perché ti ci abitui) ma non sempre pratico quando ti trovi sotto il pesante fuoco nemico.



     

    È ora di cambiare il motore ragazzi

     

    Test MOH: Sol LevanteLa scena dell'attentato a Pearl Harbor è tecnicamente sbalorditiva e passerà sicuramente alla storia. Da notare, tuttavia, cali di frame-rate che perdoniamo senza problemi. No, la principale critica che si può fare a questo Rising Sun è la qualità diseguale della grafica visualizzata dal software. Il motore 3D, sebbene offra mappe due volte più grandi del primo MoH, comincia a mostrare il peso degli anni. Gli sviluppatori hanno optato per texture a (molto) basse risoluzioni (per poter visualizzare i tanti elementi del decoro) e i colori sono del tutto insipidi. Il software resta fin troppo vago rispetto ad altri tenori del genere ea forza di voler rendere redditizio un motore già obsoleto all'epoca del MoH: In prima linea, il gioco a volte diventa indicibilmente brutto! Solo l'attacco a Pearl Harbor impressiona e abbiamo la sensazione che gli ingegneri abbiano puntato tutto in questa scena. Ma non aver paura, il resto del gioco offre comunque un gameplay efficiente e aspettati di vivere altri momenti intensi. Dal lato dell'arsenale, le numerose armi sono realistiche e corrispondono a quanto utilizzato durante la Grande Guerra del 1939-1945. Quindi non aspettarti noioso al Tremito, qui, le armi hanno una cadenza piuttosto lenta e le munizioni sono limitate o addirittura preziose. Tanto più che è impossibile (a differenza di Call of Duty, solo per citarne alcuni) recuperare armi dai nemici.

     

    Medaglia d'Onore Giusto

     

    Test MOH: Sol LevanteMedal of Honor: Rising Sun rimane quindi nel complesso abbastanza classico con percorsi abbastanza segnalati e azioni piuttosto scriptate. Il personaggio immersivo è il tour de force di questo titolo che colpisce per il suo realismo e uno spettacolo degno di alcune produzioni hollywoodiane. A questo si aggiunge una musica che ha beneficiato di una cura particolare poiché è stata composta da un'orchestra sinfonica, una vera e propria. Temi patriottici, eroici o coraggiosi accompagnano perfettamente l'azione con effetti sonori che aumentano l'intensità del gioco, che manca solo nella sua durata media e nella grafica obsoleta. Tieni presente che i fortunati possessori di una connessione a banda larga potranno competere online con un massimo di 8 giocatori in Deathmatch e Team Deathmatch. Un po' leggero rispetto a XIII che offre il doppio delle modalità di gioco. Non saremo esigenti perché gli FPS online sono piuttosto rari e il divertimento è sempre lì durante questi giochi frenetici.





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