La relazione tra Theme Hospital e Two Point Hospital è evidente dal filmato introduttivo di quest'ultimo. Riconosciamo subito il tocco grafico fumettistico "so british", che aiuta a sdrammatizzare un argomento che altrimenti potrebbe rivelarsi sinistro. Qui sofferenza e morte vengono disinnescate con una sana dose di umorismo e cinismo assurdo. Mettere la redditività dell'istituto prima del benessere dei pazienti è necessariamente molto più comprensivo e piacevole in una simulazione stravagante che nella vita reale. E anche l'argomento più ansiogeno, quello delle malattie, è trattato con la massima derisione. In effetti, le condizioni che colpiscono i vostri pazienti sono allo stesso tempo immaginarie, improbabili e molto eloquenti. Risvegli difficili, diarrea verbale, licantropia, fuga di cervello, ego sovradimensionato o anche ossa corte fanno quindi parte di un ampio pannello, che include alcune sindromi da Theme Hospital e ne aggiunge molte altre. A volte basta la semplice descrizione di questi per farci sorridere. Pertanto, la soluzione contro Contagious Laughter consiste in una "totale rimozione del senso dell'umorismo", mentre veniamo informati che i pazienti con star di Unblock "si prendono per una delle più grandi rockstar della storia ma sono solo gaga" (quest'ultima termine riferito al brano di Radio Gaga dei Queen). Purtroppo, la traduzione francese a volte fa fatica a trascrivere l'umorismo britannico, e a volte lo sorprendiamo anche per essere eccessivamente zelante in modo controproducente. Ad esempio, mentre nella versione originale si parla di "Jazz Hands" e di bruciori causati dall'acid jazz, in francese abbiamo il titolo di "Musical Hands" e un oscuro riferimento al rabbino Jacob. Peccato... Fortunatamente, questi errori di localizzazione restano rari e non ti impediscono di goderti le favolose animazioni grafiche associate ad alcune malattie.
CORRE, CORRE, LA MALATTIA DELL'umorismo...
I pazienti con Monobrow hanno infatti una spessa barra di capelli sopra gli occhi. Coloro che soccombono a una crisi del mimo indossano davvero il tipico abbigliamento da mimo francese. Ci vuole una calamita gigante per togliere la pentola che fa da copricapo alle vittime di Marmitête, srotolare le bende a tutta velocità in caso di mummificazione, ridare forma umana agli sfortunati colpiti dal cubismo, svitare il bulbo luminoso e dare un volto a chi soffre di Blisterhead, ecc. Passiamo, e il meglio! Il clou dello spettacolo è fornito dalla già citata malattia Unlock Star. Trasforma i pazienti in emulatori di Freddie Mercury, baffi neri, denti sporgenti e andatura ondeggiante inclusi! Osservare tutti i pazienti, il personale e le macchine per il trattamento è una vera delizia poiché le animazioni sono divertenti e dettagliate. Gli ospedali che costruiamo brulicano di vita, e sentiamo davvero la cura riservata ai movimenti dell'infimo. Il tutto è supportato da un motore grafico estremamente decente e da una direzione artistica dei cartoni animati molto efficace.
Osservare tutti i pazienti, il personale e le macchine per il trattamento è una vera delizia poiché le animazioni sono divertenti e dettagliate. Gli ospedali che costruiamo brulicano di vita, e sentiamo davvero la cura riservata ai movimenti dell'infimo.
Dalle questioni di forma alle questioni di sostanza, c'è solo un passo, che faremo evocando l'interfaccia, a metà strada tra le due questioni. Bastano pochi click del mouse per costruire una nuova stanza, e anche la decorazione avviene in modo molto semplice, scegliendo i diversi elementi da una lista che continua a crescere nei livelli della campagna. Tuttavia, possiamo criticare il gioco per non aver consentito l'automazione delle fasi di costruzione e decorazione più elementari (vorremmo davvero poter salvare una pianta dell'ufficio del GP essenziale per esempio) o, semplicemente, copiarlo e incollarlo di camere. D'altra parte, è possibile spostare in qualsiasi momento una stanza già costruita, il che facilita notevolmente il riassetto permanente di ogni ospedale. Perché se il gioco è estremamente accessibile, e il livello di difficoltà molto inferiore a quello a cui siamo stati sottoposti nel 1997, la gestione non è affatto semplicistica. Dobbiamo rimanere sempre in allerta e adattarci costantemente alle nuove sfide che si presentano.
L'OSPEDALE FA IL DIVERTIMENTO PER LA BENEFICENZA
L'inizio del gioco è abbastanza semplice: costruiamo una reception, uno studio medico di base, alcune sale diagnostiche aggiuntive per massimizzare le possibilità di rilevare la malattia giusta per ogni paziente, assumiamo due o tre assistenti, infermieri e medici, e il E 'fatto! Ma molto rapidamente, dovremo pensare a gestire la sete, la fame e la noia dei pazienti che aspettano il loro turno. Quindi abbiamo panchine, espositori, distributori di patatine e bibite (che tra l'altro miglioreranno un po' le finanze), poi bidoni della spazzatura per evitare che i rifiuti si accumulino in ospedale. Di conseguenza, dobbiamo assumere addetti alla manutenzione. Inoltre, ogni nuova malattia scoperta implica la creazione di nuove sale di cura. Allora andiamo per uno studio psichiatra, una farmacia e tante altre stanze ancora più specifiche. Successivamente, dovrai gestire le pause, la formazione e le richieste di aumento del personale, monitorare le tue finanze, decidere il prezzo dei vari trattamenti, assumere sempre più persone, costruire sempre più stanze, ecc. I parametri più "fini" sono nascosti nei sottomenu per non spaventare nessuno, ed è una scommessa sicura che alcuni giocatori non tocchino mai determinati valori. Ma se vuoi ottenere un punteggio di tre stelle su ciascuno dei quindici ospedali della campagna, dovrai scervellarti un po'.
Il gioco potrebbe non essere assolutamente perfetto, soprattutto nella sua versione francese che ignora la traduzione degli umoristici annunci radiofonici che punteggiano i giochi, ma è un gioco gestionale assolutamente formidabile e, soprattutto, un vero e degno successore di Theme Hospital.
Two Point Hospital non esita a fare pressione sul giocatore offrendo di gestire le emergenze, rispondere alle richieste del personale o assicurarsi che i visitatori VIP escano pienamente soddisfatti. La morte di pazienti non curati in tempo o con diagnosi errate provoca la perdita di reputazione e la comparsa di fantasmi nei corridoi. Un addetto alle pulizie con le giuste abilità risucchierà presto gli spettri indesiderati. Potremmo passare ore a descrivere in dettaglio le diverse meccaniche di Two Point Hospital, ma a dire il vero, la cosa migliore è che corri a giocarci. Il gioco potrebbe non essere assolutamente perfetto, soprattutto nella sua versione francese che ignora la traduzione degli umoristici annunci radiofonici che punteggiano i giochi, ma è un gioco gestionale assolutamente formidabile e, soprattutto, un vero e degno successore di Theme Hospital. Missione compiuta per Two Point Studios!