Test Until Dawn: il miglior freak di PS4?

Test Until Dawn: il miglior freak di PS4?Una montagna, la neve, una banda di amici apparentemente affiatati. Tutto si riunisce per trascorrere una bella serata accanto al fuoco, raccontando barzellette o storie spaventose e commemorando la tragica morte un anno prima di due gemelli, i cui corpi non sono mai stati ritrovati. Ma ora, la storia si trasforma rapidamente in "Ricorda lo scorso inverno" (sì, perché è inverno, ecco fatto). Una strana atmosfera emerge da questa montagna privatizzata, e capiamo fin dai primi minuti di gioco che non siamo soli ad amare le alture ghiacciate. I nostri otto protagonisti, infatti, vengono osservati, addirittura braccati, da una persona che sembra preferire la vista del sangue a quella della polvere. Dato che hanno diciassette anni, questo non è necessariamente ciò che li preoccupa di più, anche se Until Dawn ha un lato da film per adolescenti molto pronunciato, almeno all'inizio dell'avventura. Ovviamente, la band si scioglie, si formano le coppie e quella che doveva essere una riunione amichevole prende una piega completamente diversa. Per evitare di farci perdere il filo, questo survival-horror di nuovo genere ci fa incarnare a turno ciascuno degli otto adolescenti, con, come in Heavy Rain, decisioni da prendere che influenzeranno notevolmente il resto dell'avventura. . Questo è anche l'elemento centrale del gameplay, quello su cui Sony e Supermassive Games hanno particolarmente insistito. Inevitabilmente, quando il 70% del tempo di gioco è dedicato alla narrazione, non c'è molto spazio per il gameplay. Per raccontare in modo efficace un gioco orchestrato come una serie televisiva, il giocatore deve sentirsi coinvolto nella storia. E niente di meglio per arrivarci che un questionario a scelta multipla, che ti costringe a pensarci due volte prima di prendere una decisione. Data la svolta degli eventi, queste scelte sono più dilemmi che altro, ovviamente.




 

EFFETTO FARFALLA

 


Test Until Dawn: il miglior freak di PS4?Questo è anche il punto forte del gioco, l'effetto farfalla propagandato in più trailer è davvero presente. Quindi, schiacciare un ramoscello non creerà una valanga, ma una parola mal padroneggiata in una conversazione o una cattiva scelta nella direzione da prendere può portare molto rapidamente a una serie di decisioni negative, che porteranno irrimediabilmente alla morte di un personaggio, e questo finché gli otto protagonisti non avranno esalato l'ultimo respiro. Certo, l'obiettivo principale è sempre l'opposto, l'ideale è salvare tutti gli eroi (a meno che tu non abbia la mentalità di uno psicopatico). Per raggiungere questo obiettivo, le tue scelte saranno quindi le tue armi migliori, ma anche i tuoi riflessi ti saranno di grande utilità. Durante alcune fasi di escalation e fuga, compaiono piccoli QTE piuttosto ardui in termini di tempo di reazione e, con la tensione palpabile, non è raro perderne uno o due. Il che, ovviamente, mette in pericolo o addirittura sigilla in modo permanente il destino di qualsiasi adolescente. Un altro elemento più interessante del gameplay: ogni intermezzo tra gli episodi è segnato da una sessione con uno strizzacervelli molto strano, che ci invita a definire le nostre paure, paure che troveremo più avanti nel gioco.L'idea è bella, ma logicamente predice ciò che ci aspetta. Tuttavia, Until Dawn riesce a sorprenderci nonostante tutto. D'altra parte, il gioco ha un'enorme rigiocabilità, con ogni decisione in grado di sbloccare diverse parti dello scenario. L'avventura della durata di una decina di ore in tutto, la voglia di ricominciare dall'inizio o da un episodio specifico si fa sentire subito, anche solo per modificare una scelta e vedere cosa succede dopo. Sai, come quando guardi uno spettacolo e decidi di rivedere uno o più episodi perché pensi di esserti perso qualcosa (i fan di True Detective capiranno) o semplicemente perché ti è piaciuto.



 

SORGE UN SOLE ROSSO. MOLTO SANGUE DEVE aver versato STASERA


Test Until Dawn: il miglior freak di PS4?Tecnicamente, Supermassive Games rilascia un prodotto masterizzato. Un grande punto culminante, il gioco può essere basato su motion capture facciale di prim'ordine, con un livello di dettaglio semplicemente incredibile e attori i cui volti sono scrupolosamente rispettati. E affidandosi a nomi noti del piccolo schermo, come Hayden Panettiere (Heroes), Brett Dalton (Agents of SHIELD) o Rami Malek (Mr. Robot, Night at the Museum), Until Dawn offre un cast impressionante per un video gioco. I corpi dei personaggi sono comunque molto rigidi, con movimenti che sentiamo articolati in maniera robotica. Ma questa è l'unica critica che si può fare in termini tecnici a Until Dawn, il gioco che beneficia di un ambiente perfettamente controllato, sia nelle fasi esplorative che nei filmati. Infine, non possono mancare tutti i riferimenti che emergono da Until Dawn. Il più ovvio è ovviamente Scream (i film, non lo show televisivo), se non altro per la trama o per il fatto che gli adolescenti vengono rapiti uno per uno. Ma troviamo anche Saw in certi dilemmi, dove un personaggio deve scegliere chi, dal suo amico d'infanzia o dalla sua amata, si farà tagliare lo stomaco con una sega circolare, il tutto mentre un pazzo parla in una TV sospesa. E poi, nel costume da psicopatico, troviamo un misto di ispirazione da Ca di Stephen King e da Venerdì 13. Un set che dimostra come Until Dawn sia riuscito a trasporre i codici dello slasher-movie ai videogiochi, tanto che il genere è dolorosamente privo di riferimenti nel settore. Forse con questo survival horror, abbiamo un nuovo modo di vivere l'incubo e l'orrore su console.



 

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