Aggiornamento del nostro test di importazione americano effettuato il 22 novembre 2006
Ci sono 3 valchirie, angeli della guerra incaricati di raccogliere le anime valorose cadute in battaglia, che considerano degne di unirsi al Valhalla per combattere al fianco di Odino, quando arriva Ragnarok. Ma queste tre vergini in armatura non devono mai esistere contemporaneamente. Quando uno è attivo, gli altri due dormono profondamente. Dopo Lenneth, questo secondo episodio ci fa logicamente vivere un'avventura sotto gli occhi di un'altra valchiria, la sorella minore Silmeria. Di conseguenza, questi eventi si svolgono cento anni nel passato, una scelta che sembra chiara a chi si è dilettato nel primo episodio e le tante domande che ha lasciato senza risposta. Abbiamo distinto in particolare Silmeria prigioniera nel castello di Brahms, quest'ultimo anche facendo riferimento ad Arngrim in eventi passati che eravamo ansiosi di scoprire in questo Valchiria Profilo 2 Silmeria cronologicamente precedente. Da questo punto di vista Square Enix ci rende felici connettendoci il più possibile Profilo Valchiria Lenneth et Valchiria Profilo 2 Silmeria. Hrist, la terza sorella valchiria, mantiene il suo ruolo di avatar oscuro che semina problemi nel gioco.La città perduta di Dipan di Lenneth diventa per Silmeria il regno di Dipan, con il suo ambizioso re Barbarossa il cui fantasma fungeva da Lenneth, e i suoi tre maghi traditori. Prima di fermarci con le rivelazioni, segnaliamo che anche un certo Lezard Valeth farà parte della vostra squadra...
Asciugati le lacrime, principessa
I problemi sono ancora le profonde intenzioni di Odino e del suo subordinato Freja, e che, Silmeria la più giovane delle valchirie, sembrava averlo capito prima di Lenneth. Nel Valchiria Profilo 2 Silmeria, nessuna questione di Ragnarok quindi nessuna fine del mondo, limite di tempo o divisione in capitoli e sequenze. Square Enix compie un ritorno alla normalità, in un percorso che non potrebbe essere più classico dei giochi di ruolo: villaggio/shopping e dungeon/esperienza. Il che non è necessariamente una cosa negativa considerando il lato confuso delle avventure di Lenneth. Se qualcuno affermerà che la divisione in sequenze e l'inevitabile approccio di Ragnarok hanno contribuito all'atmosfera di Profilo Valchiria Lenneth, la sua vera sostanza risiedeva piuttosto nel lavoro sulla narrazione, nella sua musica indimenticabile, e nell'innato senso di tragedia di ciascuno degli schizzi che presiedevano alla morte di un combattente o di un combattente. Nel Valchiria Profilo 2 Silmeria, non è più così, perché anche la sua atmosfera è diventata tradizionale. La tragedia è finita! La vita è bella a Crell Monferiagne, Dipan e in tutte le altre città del mondo profilo Valkyrie. Non siamo nemmeno nel migliore dei due mondi, ma se questa volta l'atmosfera rimane suggestiva è più merito di una realizzazione mozzafiato e non più di una cornice ghiacciata e di una notevole potenza emotiva, come nel primo. Tuttavia la bella squadra che accompagna Alicia/Silmeria non passa il tempo a ballare accanto al fuoco dandosi delle pacche sulle spalle, la messa in scena resta tutto sommato sobria, come i rapporti tra i protagonisti, a volte diffidenti, a volte distanti, con molto contatto visivo. Ma a differenza di Lenneth, Silmeria non ti farà piangere, questo è certo.
In Valchiria Profilo 2 Silmeria, la valchiria attiva è l'oscuro e misterioso Cristo. Com'è allora che incarniamo Silmeria, mi chiederai con occhio tondo? Rivolta contro il suo capo, Silmeria non ebbe altra scelta che rifugiarsi nella sua anima nel corpo della giovane principessa di Dipan, Alicia. La mescolanza delle due donne, la prima forte e autoritaria, con la seconda, timida e riservata, offre quindi un risultato divertente oltre ad alcune incomprensioni poiché a volte è difficile per le sue compagne sapere quale di Silmeria o Alicia sia in lavorazione di comunicare. Nel complesso, è la valchiria ad avere il sopravvento, prendendo il controllo della giovane bellezza schizofrenica ogni volta che vuole.
Bellezza esteriore
Valchiria Profilo 2 Silmeria è tecnicamente sorprendente. Mantenendo un movimento lineare, mescola 2D e 3D in modo sorprendente con una serie di dettagli sublimi ed effetti naturali di grande successo. Sabbia, roccia, acqua o neve, ogni elemento naturale è stato lavorato e integrato con una meticolosità che incute rispetto, spingendo sempre un po' più in là la buona vecchia PlayStation 2 ai suoi limiti migliori. Alicia si evolve costantemente in ambienti assolutamente favolosi. E come abbiamo già detto, è la realizzazione che provoca l'immersione Valchiria Profilo 2 Silmeria, piuttosto che stravaganza narrativa e senso drammatico. Dal punto di vista sonoro, Sakuraba diventa anche più ragionevole e misurato nelle sue composizioni. Il lavoro è generalmente convincente con musica ambient abbastanza discreta ma comunque un'eccellente dinamica rock per i combattimenti.
Inoltre, il cuore di Valchiria Profilo 2 Silmeria, questi sono sicuramente i combattimenti. tri-Ace si scatena ancora una volta combinando lo spettacolare, il brutale e il sottile. Solo quello. Una volta stabilito il contatto con lo spettro opposto, i quattro personaggi, sempre rispondendo ad uno dei quattro pulsanti geometrici, si muovono a loro piacimento nell'area di combattimento, in un sistema semi-real-time abbastanza interessante. Infatti, finché non si tocca il bastoncino, la scena rimane congelata. È muovendosi che il tempo si dispiega e che i nemici agiscono dalla loro parte. Il saldo si basa sulla gestione dell'indicatore AP che corrisponde al numero di azioni che devi compiere prima di doverlo ricaricare. Ed ovviamente non sarà possibile alzare tale barra restando immobile (o meglio se, premendo R3, ma durante questo tempo l'azione si svolge). L'interesse di questo sistema sta quindi nella gestione dei suoi movimenti, perché il campo d'azione del mostro è visibile da una zona rossa, nella quale bisogna assolutamente evitare di mettere piede. Una sfida, perché anche se il personaggio che guidi riesce a ribaltare l'avversario, non sarà lo stesso per il resto della truppa che ti seguirà. Ma la piccola sottigliezza sta in un trattino la cui lunghezza può essere determinata e che ti consente di saltare una zona nemica con un passo veloce. Ovviamente consumando parte dell'indicatore AP, questo trattino diventa fondamentale per uscire da determinate situazioni. Gli assalti stessi vengono sempre eseguiti martellando allegramente le chiavi per incatenare la "Frigid Damsel" e altre grida di battaglia. L'obiettivo è massimizzare un numero sufficiente di colpi, senza colpire il vuoto a causa del cattivo tempismo, per raggiungere il 100% di combo e avere il diritto di eseguire il maestoso Soul Crush. Per completare il tutto, l'uso del menu (magie e oggetti) viene fatto con parsimonia con un periodo di tempo imperativo prima di poterci tuffare di nuovo. A livello globale, Valchiria Profilo 2 Silmeria è dotato di una difficoltà ben bilanciata, tuttavia sono i boss a segnare velocemente le fasi e magari evidenziare una certa esigenza nel modo di gestire i suoi personaggi. Perché dentro Valchiria Profilo 2 Silmeria, la maggior parte delle abilità speciali non nascono per magia. In effetti, è molto probabile che un'evoluzione troppo passiva delle tue unità ti porti in un vicolo cieco.
Salire di livello
Questo è il piccolo aspetto negativo di tutto questo splendore marziale. Senza godere di un sistema ultracomplesso, dobbiamo ammettere che le migliori competenze non sono facili da ottenere naturalmente. La maggior parte si ottiene completando le tabelle dei simboli che dipendono da ogni parte del tuo corpo. È complesso e richiede concessioni oltre che ricerca. E alla fine, abbiamo la sensazione che Valchiria Profilo 2 Silmeria è uno di quei giochi da cui è un po' troppo difficile succhiare il midollo sostanziale senza l'aiuto di una guida ben informata. Un sintomo di cui soffriva già il primo opus, per tutte le altre ragioni, però. Valchiria Profilo 2 Silmeria, con la sua costruzione che sembra così cristallina in superficie, deve ancora sfidarti. I dungeon stabiliscono un sistema di effetti speciali positivi o negativi molto vari che si diffondono in un'area a seconda della sfera magica in tuo possesso. Queste sfere possono essere recuperate su basi fornite anche per "acquistarle" contro cristalli speciali e molto rari. L'acquisizione di queste sfere, così come la tua capacità di svilupparle a tuo vantaggio ea svantaggio dei nemici, è una delle tante chiavi per rompere la serratura del successo in Valchiria Profilo 2 Silmeria, e tanto da dire che ancora una volta, tri Ace non è un gioco per principianti. Anche le fasi degli spostamenti hanno diritto ad un approfondimento, poiché il cumulo di cristalli di Lenneth lascia il posto al potere di sostituzione di Silmeria. Quando cristallizza un nemico, lanciando un altro cristallo su di esso si scambia la tua posizione con quella dell'avversario! Sapendo che i colpi di cristalli rimbalzano sul soffitto e sulle pareti, si possono immaginare le possibilità offerte e l'ingegno da dispiegare per raggiungere quel maledetto scrigno appollaiato lassù. Un buon modo in ogni caso per energizzare il lato molto lineare dei movimenti in 2D.
Infine, bisogna tornare all'amara scomparsa della dimensione tragica della serie. I personaggi da reclutare sono molto più numerosi che in Profilo Valchiria Lenneth, ma non è un'impresa nella misura in cui ce ne appropriamo in modo molto più innocuo. Succede nel luogo della loro morte, toccando la loro arma. Il gladiatore morto ti giura fedeltà e puf, niente. La breve storia della sua vita e della sua morte ti viene forse raccontata in un piccolo testo perso nel suo status. E questo è tutto. Niente più schizzi memorabili, niente più emozioni, niente più empatia. Ciao pigrizia. sacrilegio? È solo chiaro che Valchiria Profilo 2 Silmeria non ha più lo stesso obiettivo del suo predecessore. Metti via il fazzoletto, qui non ci sono più lacrime da versare.