Eccoci di nuovo immersi nel cuore di Raccoon City, cercando di schivare la folla di zombi che trotterellano per le strade per salvare la sua preziosa vita... e tra l'altro quelle dei nostri compagni! Sì, se la prima opera di epidemia di Resident Evil era abbastanza per rabbrividire con l'amputazione selvaggia della sua modalità di rete, questo File dell'epidemia di Resident Evil n. 2 rettifica il tiro arrivando davvero a casa nella sua interezza. Prepara le berrette!
Prendiamo lo stesso e ricominciamo
Resident Evil Outbreak File #2 non riguarda l'evoluzione in una stessa storia ma il completamento di diversi piccoli scenari, quattro disponibili dall'inizio come un ospedale abbandonato o la famosa stazione di polizia di Raccoon City per i più nostalgici tra noi. È necessaria una media di un'ora per completarli, ma ognuno differisce notevolmente a seconda della difficoltà selezionata, il che incoraggia il giocatore a rifarli molte volte. Inoltre, la fine della missione si traduce in un guadagno più o meno generoso di punti a seconda del grado assegnato, punti che verranno utilizzati per sbloccare una moltitudine di bonus che vanno dalla semplice musica ai costumi e agli NPC (che poi saranno giocabili) . Che in ogni caso occupano le implacabili decine di ore buone al 100%! I fan che hanno già acquistato la prima parte noteranno con gioia – o meno – che gli otto personaggi offerti in questa File dell'epidemia di Resident Evil n. 2 non sono altro che quelli del primo episodio. Ritroviamo così Kevin Ryman, poliziotto presso l'RPD di Raccoon City e tra l'altro bocciato all'esame dello STARS, il dottor George Hamilton, chirurgo presso l'ospedale di Raccoon, Alyssa Ashcroft, giornalista, nonché Yoko Suzuki lo studente, Jim Chapman il fuggitivo lavoratore della metropolitana, David King l'idraulico, Cindy Lennox la spaventata cameriera e Mark Wilkins, guardia di sicurezza. Ogni personaggio ha oggetti personali e azioni speciali più o meno utili a seconda degli scenari. Infatti David fa armi con bastoni, punte e rotoli adesivi, Alyssa può scassinare serrature recalcitranti, Jim fa il finto molto bene (se questo può essere utile) e il dottor Hamilton… guarisce. Insomma, hai capito il principio. Una scelta oculata del personaggio sarà quindi ovviamente una delle chiavi del successo.
Stiamo insieme
Resident Evil Outbreak File #2 riguarda la cooperazione. Bisogna scegliere con cura due colleghi prima di entrare in una missione, scelta importante visto che i protagonisti hanno più o meno affinità. Pertanto, coloro che sono in buoni rapporti con te, staranno volentieri al tuo fianco e accetteranno le tue istruzioni, mentre gli altri gireranno rapidamente sui tacchi dandoti un "No!" ad ogni tuo suggerimento È quindi difficile trovare l'ammutinato, puoi solo vedere sulla mappa e parlare con i personaggi nella tua stanza o in una stanza adiacente... Ovviamente, cooperazione significa comunicazione. Le direttive vengono date tramite diverse scorciatoie sparse sul pad, quindi sarà facile dire ai propri connazionali, tra l'altro, di aspettare, sbrigarsi o reclamare un eventuale oggetto. Tuttavia, ci imbattiamo molto rapidamente in un problema di intelligenza artificiale. I tuoi compagni possono essere molto coraggiosi, ma non sono necessariamente intelligenti. Tra coloro che passano una quantità folle di tempo a decidere di girare e quelli che vogliono scambiare tutto e niente (no David, non ho bisogno di una scopa…), questo circo si trasformerà presto in asilo nido. Limitare i loro compiti per limitare i danni... Per usare un eufemismo, ci troviamo a lavorare per tre. La giocabilità che invecchia del buon vecchio Resident Evil, rigido e poco preciso, ovviamente non c'è per aggiustare le cose, per non parlare dei tempi di caricamento che in breve tempo infastidiscono.
A molti o niente
Ma speriamo di nuovo! La modalità online c'è. Cacciare cacciatori, zombi e altre aberrazioni della natura in compagnia di giocatori provenienti da tutta Europa è necessariamente più festoso. Con quattro in una partita, sei pronto per una buona ora di paura. Ed ecco il dramma. La tastiera potrebbe essere parte della lobby, impossibile comunicare con qualcosa di diverso dalle scorciatoie durante il gioco! Ci ritroviamo allora a urlare sempre le stesse interiezioni, faticando a far capire le nostre intenzioni. Sviluppare una strategia diventa quasi impossibile, a meno che non ti prepari in un briefing nella lobby. Nonostante questa frustrazione che all'inizio ci tormenta, finiamo per prendere una decisione e trovare il nostro conto. Da Resident Evil diversi, è ancora il piede! Perquisire una stanza mentre un collega si occupa di sbarrare la porta o farsi aiutare quando ci resta solo un accenno di vita, ci ritroviamo subito immersi in questo spirito di sopravvivenza a tutti i costi. Per i più meschini, sarà anche possibile interpretare i cattivi. Durante il gioco infatti il personaggio viene divorato dal famoso virus tanto che al 100% di contaminazione diventa a sua volta uno zombie. Il giocatore è quindi libero di inseguire i suoi ex compagni per farli fallire a turno. La modalità online consente di prolungare notevolmente la durata della vita, essendo disponibili i cinque scenari di base e gli scenari bonus (attacco a tempo, catena di boss). Queste missioni possono essere svolte anche in modalità sopravvivenza, i tuoi partner riceveranno quindi i proiettili vaganti... Capcom ha anche fornito alcune missioni evento disponibili per un tempo limitato (da tre a quattro giorni per la maggior parte), utilizzate principalmente per raddoppiare i tuoi punti bonus. Qualcosa che ti tenga occupato davanti allo schermo per un po'! Gli appassionati di PS2 online saranno anche piacevolmente sorpresi di vedere la loro lista di amici da Monster Hunter (un altro gioco firmato Capcom) è passato a questo gioco, abbastanza per ritrovarti rapidamente su un terreno familiare.