Walkthrough The Quarry le scelte da fare per mantenere in vita tutti i personaggi e ottenere il buon finale

Walkthrough The Quarry le scelte da fare per mantenere in vita tutti i personaggi e ottenere il buon finale

Questa procedura dettagliata ti aiuta a ottenere il buon finale nel gioco horror interattivo "The Quarry". Per raggiungere questo obiettivo, l'obiettivo è mantenere in vita tutti i personaggi importanti del gioco.Vi mostriamo per ogni capitolo le migliori scelte possibili da fare a seconda della situazione. 

Mentre alcune risposte non influenzano direttamente il corso degli eventi, altre scelte o azioni possono avere un effetto diretto sullo svolgimento della storia e sul destino di un personaggio. Ti consigliamo di effettuare salvataggi manuali per poter tornare a un certo punto della storia in caso di errore. Generalmente le scelte importanti mostrano sullo schermo "percorso scelto" o "aggiorna percorso scelto". Ma in caso di dubbio, ti mostriamo ciascuno dei dialoghi e dei QTE in modo da non perdere nulla.



Scelta e conseguenza del prologo:

  • QTE per catturare il telefono che cade.
  • Scelta "prendi la carta" o "la brochure" (scegli la carta).
  • QTE per evitare di colpire una roccia con l'auto.
  • L'auto è in panne, perquisisci il bagagliaio per trovare la lettera di rifiuto di MAX.
  • Scelta "insubordinazione" o "obbediente" (sii una brava ragazza e obbedisci a Max).
  • QTE nel bosco, evita i due rami degli alberi.
  • Scelta con il poliziotto "evasivo" o "onesto" (sii sincero e digli che è successo qualcosa).
  • Scelta con poliziotto "disonesto" o "onesto" (scegli di essere onesto e di dire che era buio).
  • Il gioco ti dirà che il percorso è scelto (vedrai il messaggio che il poliziotto sembra nervoso).
  • Scegli con il poliziotto di essere "sprezzante" o "amichevole" (scegli amichevole e digli che stai andando al campo).
  • Scelta con il poliziotto di essere "insistente" o "obbediente" (scegli obbediente e dì al poliziotto che stai andando al motel).
  • Scelta con Max in macchina, "seccato" o "sollevato" (scegli sollievo questo ragazzo era inquietante).
  • Al campo estivo di Hackett's Quarry, scegli tra il "martello" e le "chiavi regolabili" (scegli le chiavi regolabili).
  • Scelta "fiducioso" o "rassegnato" (scegli fiducioso e rispondi sì l'ho visto in rete).
  • Max viene attaccato, scegli "help max" o "give up max" (scegli di aiutarlo).

→ Il gioco ti dice che il percorso è stato scelto.



Scelte e conseguenze del capitolo 1 Lunga vita a "Hackett's Quary!" » :

  • Prima scelta con Jacob, “cinico” o “riflessivo” (scegli riflessivo, non si sa mai).
  • Dopo aver perquisito la cabina, torna a Kaitlyn, scegli tra "difensiva" o "presa in giro" (prendi in giro e rispondi, e tu?).
  • Nuova scelta con Jacob, “compiaciuto” o “malizioso” (sii malizioso e rispondi sexy?).
  • Prossima scelta, rassegnato o coraggioso (sii coraggioso e rispondi che è solo una storia d'amore).
  • Scelta con il motore dell'auto "tagliare l'arrivo del carburante" o "prendere il dito dell'accenditore" (prendere il dito dell'accenditore per recuperare un indizio).

→ Il gioco ti dice quale percorso è stato scelto.

  • QTE per ricevere lo smartphone in aria.
  • Scelta, essere “amichevoli” o “seccati” (scegliere di essere amichevoli e rispondere almeno ho concluso).
  • QTE tra Abygail ed Emma, ​​devi top nella mano.
  • Scegli tra lasciare le borse o irrompere (non lasciarle, scegli di irrompere per recuperare il peluche di Izzy).
  • Dopo aver trovato il peluche di Izzy, scegli tra "keep" o "leave" (tieni il peluche).
  • C'è una piccola sequenza con una fiala vuota quando si interagisce con l'albero al centro del campo.
  • Vai da Emma, ​​o "perplessa" o "entusiasta" (scegli di essere entusiasta e rispondile, andiamo!).
  • QTE devi schivare una buca sulla strada.
  • Scelta della direzione della strada, "ritorno allo chalet" o "Belvedere" (scegliere Belvedere).
  • Prossima scelta, sii "sarcastico" o "benevolo" (scegli di essere benevolo e rispondigli, ti credo).
  • Quando ritorni all'accampamento, sii reattivo quando "spingi" appare nella parte inferiore dello schermo.
  • Nuova scelta, "protettiva" o "amichevole" (sii amichevole e rispondi che riguarda me?).
  • Scelta, “difensivo” o “benevolo” (scegli di essere benevolo e rispondi che avresti visto i bambini!).
  • Quando Chris il monitor appare, puoi scegliere tra "capire" o "infastidito" (sii comprensivo quando rispondi, nessun problema).
  • Quando Chris riceve la sua chiamata, puoi scegliere tra "ascolta il podcast" o "spia" (scegli di spiare la conversazione telefonica).
  • Tornando a Chris, scegli Preoccupato, Mi dispiace e Curioso.
  • Fuori davanti alla macchina, due QTE da correre.
  • Quando Chris ti interroga, sii accomodante dicendo di sì, va bene.
  • Scegli tra "incuriosito" o "insistente" (scegli insistente quando rispondi, seguiamo le istruzioni di Chris).
  • Alla scelta successiva, “preoccupato” o “benevolo” (sii benevolo rispondendo che era solo preoccupato per noi).
  • Hai ancora una scelta tra "giusto" o "riluttante" (mostra riluttanza rispondendo d'accordo).

Scelte e conseguenze del capitolo 2:

  • Mentre Jacob sta cercando di forzare la porta, esegui un'interruzione nel tempo premendo il pulsante per abbattere la porta.
  • Nel magazzino puoi scegliere tra "sfondare la porta" o "chiamare Jacob" (scegli di chiamare Jacob).
  • Dopo aver trovato la nota con il codice "7739" sul fucile, andate ad aprire lo scrigno e quando compare la scelta "prendete i fuochi d'artificio" o "lasciate i fuochi d'artificio", scegliete di lasciarli al loro posto.

→ Il gioco ti dirà che è stato scelto un percorso.



  • Quindi mostra la tua tenerezza quando Jacob ti mostra il sacchetto degli snack.
  • Nelle scene seguenti, tra Dylan e Ryan, mostrati "amichevole" poi "sarcastico".
  • Cerca dietro la scrivania e apri il portello sul pavimento, alla scelta successiva, sii sospettoso rispondendo Penso che conduca al seminterrato, quindi scegli di scendere quando ti si presenta l'opzione.

→ Il gioco ti dice che è stato scelto un percorso.

  • Nella prossima conversazione, scegli di essere un "giocatore" rispondendo dring dring!
  • Dai un'occhiata al muro e agli scaffali nella stanza per trovare un fucile, quindi rispondi "serio", e se ne abbiamo bisogno?.
  • Interagendo con la porta dell'ufficio, si attiverà un QTE e dovrai recuperare le chiavi.
  • Nella stanza accanto, scava un po' e quando il dialogo si presenta sii malizioso rispondendo che stava cercando il Bigfoot.
  • Quando i tuoi telefoni sono carichi, raccoglili e scegli di festeggiare.
  • Eccoti qui con Nick e Abygail, potrai scegliere tra andare a "Shady Glade" o "Rocky Road", qualunque sia la tua scelta, è una storia di oggetti da collezionare lungo la strada.
  • Addentrati nel bosco e al dialogo "altezzoso" o "perplesso", scegli di rimanere perplesso rispondendo forse è meglio non sapere.
  • Al prossimo dialogo, scegli sincero e dille che ha talento.
  • Quando il cinghiale è ai piedi di Abygail, riuscirai nella piccola interruzione scegliendo di salvare Abi per veder apparire la madre del cinghialetto.
  • Dovrai quindi lasciare che il dito prema il pulsante che compare sullo schermo e attendere l'ultimo momento per rilasciare, quando l'indicatore è quasi vivo e non ci sono più indicatori di minaccia rossi alle estremità dello schermo .
  • Al dialogo successivo, scegli di essere "euforico" quando rispondi ad Abygail, immagina la storia.
  • Sei tornato a Hackett's Quarry con Kaitlyn, scatta una foto con lo smartphone e al dialogo successivo sii "onesto" rispondendo che ho visto la luce nella cabina.
  • Nel dialogo che segue, scegli "serio" e poi "severo".
  • Al dialogo tra Nick e Jacob mostrati “ottimista” rispondendo, non è stato male.
  • Nella sequenza successiva, ti eserciti a sparare con l'arma che hai trovato in precedenza nell'avventura. Prova a sparare ai bersagli anche se questa sequenza è irrilevante.
  • Al termine della sessione di ripresa, durante il dialogo mostrati "trionfante".
  • Durante il gioco verità e obbligo attorno al fuoco, interrompi Abigail quando puoi.
  • Tocca a Ryan, scegli "verità" non ho niente da nascondere poi "cattiva" la pazza di Hackett's Quarry.
  • Tra Kaitlyn e Jacob, scegli Kaitlyn e sii birichina chiedendole se è mai uscita con Jacob.

Scelte e conseguenze del capitolo 3 “Guai in paradiso”:

  • Abygail sarà sola nel bosco nel cuore della notte, durante una scena puoi premere un pulsante per interrompere il "richiamo" che ti permetterà di chiamare Nick.
  • Avrai quindi delle scelte da fare, sii "onesto", quindi "cauto" ed esegui l'interruzione per baciarla.
  • Nick purtroppo verrà attaccato e divorato, niente panico, in questa fase non è ancora morto, questa sequenza è obbligatoria!
  • Potrai scegliere tra "Corri al campo" o "Aiuta Nick". Affinché sopravviva, dovrai ovviamente scegliere di aiutarlo.

→ Il gioco ti dirà che il percorso è stato scelto.



  • Quindi, un QTE, devi saltare sopra un tronco d'albero.
  • Nella sequenza seguente, puoi scegliere tra "nascondere" o "correre", scegli semplicemente di correre.
  • Si verificherà un secondo QTE, dovrai premere continuamente il pulsante che appare sullo schermo.
  • Durante la prossima interruzione con l'indicatore rosso nella parte inferiore dello schermo, non premere il tasto per arrampicarsi sull'albero. Lascia che il timer si esaurisca completamente!
  • Apparirà un indicatore su ciascun lato dello schermo e una zona rossa indicherà un pericolo nelle vicinanze. Lascia che il dito prema e rilascia quando l'indicatore è al minimo quando l'indicatore di minaccia scompare.
  • Ti ritrovi con Jacob ed Emma, ​​​​vai a prendere degli asciugamani al piano di sopra nella cabina solo per scoprire che non ne è rimasto nessuno.
  • Torna da Emma per dirglielo e mostrare il tuo entusiasmo quando ti viene offerta la scelta.
  • Una volta in acqua, nella parte inferiore dello schermo appare un'interruzione per schizzare la giovane donna, cosa che non farai. Lascia che il timer scada.
  • Al prossimo dialogo, sii "civettuolo".
  • Jacob uscirà dall'acqua e scoprirà di aver perso il dito dell'accenditore che abbiamo ottenuto in precedenza nella procedura dettagliata... scegli di tuffarti nell'acqua per riaverlo.
  • In fondo all'acqua, scegli "cattura" e passa il QTE che appare sullo schermo.
  • Sul fondo dell'acqua trovi le prove del cadavere gonfio e rimani intrappolato in catene, scegliendo di "sbrogliarti" quando l'azione ti viene incontro.
  • Ti ritrovi poi con Ryan, c'è Abygail che arriva sconvolta, scegli l'opzione “preoccupata” per chiederle dov'è Nick.
  • Kaitlyn ti consegnerà l'arma, scegli l'opzione "fiduciosa" invece di "riluttante".
  • Ryan corre nel bosco, sceglie di prendere la scorciatoia invece di seguire il percorso e completa la serie di QTE che compaiono sullo schermo (trofeo/achievement “Conosco la strada” da sbloccare in questa sequenza).

→ Il gioco ti dirà che il percorso è stato scelto.

  • Vedrai Bobby trascinare Nick a terra, premi il pulsante per eseguire un'interruzione e chiamalo.
  • Punterai la pistola in direzione di Bobby e dovrai sparargli (non morirà).
  • Sei tornato con Jacob, subito su una scelta di interruzione. Non premere il tasto corrispondente, lascia che il timer si esaurisca.
  • Jacob inciamperà in una trappola e si ritroverà appeso a una corda, premi continuamente il pulsante che appare sullo schermo.
  • Qualcuno irromperà, puoi scegliere tra "minaccia" o "supplica", scegli la supplica.
  • Una nuova interruzione ti permetterà di lanciare terra premendo il pulsante che appare sullo schermo. Non farlo, lascia passare il tempo.

Scelte e conseguenze del capitolo 4 “Niente panico”:

  • Al fuoco, con Ryan, premi il pulsante per fare pressione sulla ferita di Nick.
  • Dovrai premere più volte il pulsante che appare sullo schermo per cercare di fermare l'emorragia.
  • Al prossimo dialogo, scegli di essere "sprezzante".
  • Ci saranno rumori in lontananza, puoi scegliere di chiamare con la sequenza di interruzione.
  • Apparirà un timer e potrai scegliere di sparare con la pistola. Non farlo, è Jacob che è tra i cespugli. Lascia che l'indicatore del tempo scorra fino alla fine. Attenzione, questa sequenza verrà riprodotta due volte di seguito, non sparare con l'arma che Ryan sta puntando contro i cespugli!
  • Nel seguente dialogo tra Ryan e Jacob, scegli "perplesso", quindi esegui la sequenza di interruzione per lasciarti andare quando ti si presenta l'opzione. Sullo schermo apparirà un messaggio che indica che Jacob si sta arrabbiando, ma questo è irrilevante.
  • Nella sequenza successiva, Jacob tenterà di colpire Ryan in faccia, completando il QTE per evitare il colpo.
  • Troverai quindi Emma in bikini nel cuore della notte con il telefono in mano, vai avanti e al primo dialogo scegli l'opzione "riflessivo" poi al secondo "empatico".
  • Prima di entrare nella casa di legno, cerca verso la finestra per raccogliere le chiavi della macchina.
  • Quindi entra nella cabina e scegli di perquisire la borsa piuttosto che aprire il portello che ti permetterà di recuperare un taser.
  • Poi apri il portello ed Emma verrà attaccata da una creatura...
  • Hai la scelta, "usa il repellente per orsi" o "usa il taser", usa il taser che hai trovato nella borsa!
  • Immediatamente dietro quando la creatura è stordita, scatta una foto con la tua fotocamera quando si presenta l'opzione.
  • Emma scapperà e dovrai superare una serie di QTE.
  • La creatura ti raggiungerà dopo la scena della Zipline, potrai scegliere tra "correre" o "spruzzare", questa volta usa il repellente per orsi mentre spruzzi la creatura.
  • Emma entrerà nella cabina, non perdere i QTE in questa sequenza e una volta dentro, blocca la porta quando appare la scelta.
  • La bestia entrerà dalla finestra, non importa, ora scegli di usare la botola per uscire da lì mentre esegui correttamente le azioni QTE che appaiono sullo schermo.
  • Adesso ti ritrovi con gli altri personaggi, loro si rifugiano in un edificio, poi hai la scelta, mostrati ottimista due volte di seguito poi mostra determinazione e infine mostrati sospettoso.
  • Sempre con Dylan, poi mostrati sereno e per la questione di cosa fare con il fucile, scegli di fare da mediatore.
  • Avrai quindi la scelta tra tenere l'arma o regalarla. Dovrai dare l'arma.
  • Eccoti di nuovo con Emma che gira una manovella, puoi caricarla dolcemente o caricarla velocemente. Dovresti evitare di fare troppo rumore e quindi arrotolarlo delicatamente.
  • Un'interruzione ti chiederà ad un certo punto se vuoi accelerare, questa è una trappola, lascia che il timer si esaurisca completamente.

Scelte e conseguenze del capitolo 5 “Silenzio radio”:

  • Trovi Abygail e Nick nel bel mezzo di una conversazione, scegli "grato" e quando sullo schermo appare l'interruzione "parlare" ignora l'azione, lascia passare il tempo.
  • Al dialogo successivo, scegli "rassicurante".
  • Prendi il controllo di Kaitlyn, devi superare un primo QTE per nasconderti da Bobby.
  • Attenzione, entrambi i QTES devono essere persi! Chiedi a Kaitlyn di afferrare la ringhiera di legno per attirare Bobby e non reagire quando ti lancia la fiala di sangue in faccia!
  • Nella sequenza seguente, Bobby si proteggerà con un tavolo di legno, sparerà proprio al centro del tavolo.
  • Torna con Nick, scegli l'opzione "fiducioso" poi "incuriosito" e infine scegli di nasconderti.
  • Nella sequenza seguente, un indicatore del tempo su ciascun lato dello schermo e un indicatore di minaccia. Tenere il dito premuto sul tasto finché l'indicatore di minaccia non scompare completamente.
  • Nella sequenza seguente, sei con Dylan e Ryan, cammini verso la tua destinazione e parli con Ryan che sarà seduto sulle scale di legno e si mostrerà fiducioso poi interessato una volta entrato in casa e finalmente rassicurante di nuovo.
  • Nella sequenza seguente, punterai la pistola verso il soffitto della casa e il gioco ti incoraggerà a sparare. Non farlo, attendi che il timer finisca.
  • Alla prossima scelta di dialogo, scegli "aggressivo" piuttosto che "disperato", quindi fiducioso piuttosto che ansioso.
  • Avrai quindi una scelta di dialogo con il tempo, urgente o calmo, il panico non porta a nulla, stai calmo.
  • Sfortunatamente, Dylan sta per essere attaccato, dovrai scegliere l'opzione "disperata" e poi scegliere tra il fucile o la motosega.
  • Ti daremo un trofeo qui, scegli la motosega per tagliare la mano di Dylan.

→ Il gioco ti dirà che il percorso è stato scelto.

☆ Puoi leggere il resto della procedura dettagliata qui: Guide The Quarry Ottenere il miglior finale, soluzione dettagliata.

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