Questa procedura dettagliata ti aiuta a ottenere il buon finale nel gioco horror interattivo "The Quarry". Per raggiungere questo obiettivo, l'obiettivo è mantenere in vita tutti i personaggi importanti del gioco.Vi mostriamo per ogni capitolo le migliori scelte possibili da fare a seconda della situazione.
Mentre alcune risposte non influenzano direttamente il corso degli eventi, altre scelte o azioni possono avere un effetto diretto sullo svolgimento della storia e sul destino di un personaggio. Ti consigliamo di effettuare salvataggi manuali per poter tornare a un certo punto della storia in caso di errore. Generalmente le scelte importanti mostrano sullo schermo "percorso scelto" o "aggiorna percorso scelto". Ma in caso di dubbio, ti mostriamo ciascuno dei dialoghi e dei QTE in modo da non perdere nulla.
Scelta e conseguenza del prologo:
- QTE per catturare il telefono che cade.
- Scelta "prendi la carta" o "la brochure" (scegli la carta).
- QTE per evitare di colpire una roccia con l'auto.
- L'auto è in panne, perquisisci il bagagliaio per trovare la lettera di rifiuto di MAX.
- Scelta "insubordinazione" o "obbediente" (sii una brava ragazza e obbedisci a Max).
- QTE nel bosco, evita i due rami degli alberi.
- Scelta con il poliziotto "evasivo" o "onesto" (sii sincero e digli che è successo qualcosa).
- Scelta con poliziotto "disonesto" o "onesto" (scegli di essere onesto e di dire che era buio).
- Il gioco ti dirà che il percorso è scelto (vedrai il messaggio che il poliziotto sembra nervoso).
- Scegli con il poliziotto di essere "sprezzante" o "amichevole" (scegli amichevole e digli che stai andando al campo).
- Scelta con il poliziotto di essere "insistente" o "obbediente" (scegli obbediente e dì al poliziotto che stai andando al motel).
- Scelta con Max in macchina, "seccato" o "sollevato" (scegli sollievo questo ragazzo era inquietante).
- Al campo estivo di Hackett's Quarry, scegli tra il "martello" e le "chiavi regolabili" (scegli le chiavi regolabili).
- Scelta "fiducioso" o "rassegnato" (scegli fiducioso e rispondi sì l'ho visto in rete).
- Max viene attaccato, scegli "help max" o "give up max" (scegli di aiutarlo).
→ Il gioco ti dice che il percorso è stato scelto.
Scelte e conseguenze del capitolo 1 Lunga vita a "Hackett's Quary!" » :
- Prima scelta con Jacob, “cinico” o “riflessivo” (scegli riflessivo, non si sa mai).
- Dopo aver perquisito la cabina, torna a Kaitlyn, scegli tra "difensiva" o "presa in giro" (prendi in giro e rispondi, e tu?).
- Nuova scelta con Jacob, “compiaciuto” o “malizioso” (sii malizioso e rispondi sexy?).
- Prossima scelta, rassegnato o coraggioso (sii coraggioso e rispondi che è solo una storia d'amore).
- Scelta con il motore dell'auto "tagliare l'arrivo del carburante" o "prendere il dito dell'accenditore" (prendere il dito dell'accenditore per recuperare un indizio).
→ Il gioco ti dice quale percorso è stato scelto.
- QTE per ricevere lo smartphone in aria.
- Scelta, essere “amichevoli” o “seccati” (scegliere di essere amichevoli e rispondere almeno ho concluso).
- QTE tra Abygail ed Emma, devi top nella mano.
- Scegli tra lasciare le borse o irrompere (non lasciarle, scegli di irrompere per recuperare il peluche di Izzy).
- Dopo aver trovato il peluche di Izzy, scegli tra "keep" o "leave" (tieni il peluche).
- C'è una piccola sequenza con una fiala vuota quando si interagisce con l'albero al centro del campo.
- Vai da Emma, o "perplessa" o "entusiasta" (scegli di essere entusiasta e rispondile, andiamo!).
- QTE devi schivare una buca sulla strada.
- Scelta della direzione della strada, "ritorno allo chalet" o "Belvedere" (scegliere Belvedere).
- Prossima scelta, sii "sarcastico" o "benevolo" (scegli di essere benevolo e rispondigli, ti credo).
- Quando ritorni all'accampamento, sii reattivo quando "spingi" appare nella parte inferiore dello schermo.
- Nuova scelta, "protettiva" o "amichevole" (sii amichevole e rispondi che riguarda me?).
- Scelta, “difensivo” o “benevolo” (scegli di essere benevolo e rispondi che avresti visto i bambini!).
- Quando Chris il monitor appare, puoi scegliere tra "capire" o "infastidito" (sii comprensivo quando rispondi, nessun problema).
- Quando Chris riceve la sua chiamata, puoi scegliere tra "ascolta il podcast" o "spia" (scegli di spiare la conversazione telefonica).
- Tornando a Chris, scegli Preoccupato, Mi dispiace e Curioso.
- Fuori davanti alla macchina, due QTE da correre.
- Quando Chris ti interroga, sii accomodante dicendo di sì, va bene.
- Scegli tra "incuriosito" o "insistente" (scegli insistente quando rispondi, seguiamo le istruzioni di Chris).
- Alla scelta successiva, “preoccupato” o “benevolo” (sii benevolo rispondendo che era solo preoccupato per noi).
- Hai ancora una scelta tra "giusto" o "riluttante" (mostra riluttanza rispondendo d'accordo).
Scelte e conseguenze del capitolo 2:
- Mentre Jacob sta cercando di forzare la porta, esegui un'interruzione nel tempo premendo il pulsante per abbattere la porta.
- Nel magazzino puoi scegliere tra "sfondare la porta" o "chiamare Jacob" (scegli di chiamare Jacob).
- Dopo aver trovato la nota con il codice "7739" sul fucile, andate ad aprire lo scrigno e quando compare la scelta "prendete i fuochi d'artificio" o "lasciate i fuochi d'artificio", scegliete di lasciarli al loro posto.
→ Il gioco ti dirà che è stato scelto un percorso.
- Quindi mostra la tua tenerezza quando Jacob ti mostra il sacchetto degli snack.
- Nelle scene seguenti, tra Dylan e Ryan, mostrati "amichevole" poi "sarcastico".
- Cerca dietro la scrivania e apri il portello sul pavimento, alla scelta successiva, sii sospettoso rispondendo Penso che conduca al seminterrato, quindi scegli di scendere quando ti si presenta l'opzione.
→ Il gioco ti dice che è stato scelto un percorso.
- Nella prossima conversazione, scegli di essere un "giocatore" rispondendo dring dring!
- Dai un'occhiata al muro e agli scaffali nella stanza per trovare un fucile, quindi rispondi "serio", e se ne abbiamo bisogno?.
- Interagendo con la porta dell'ufficio, si attiverà un QTE e dovrai recuperare le chiavi.
- Nella stanza accanto, scava un po' e quando il dialogo si presenta sii malizioso rispondendo che stava cercando il Bigfoot.
- Quando i tuoi telefoni sono carichi, raccoglili e scegli di festeggiare.
- Eccoti qui con Nick e Abygail, potrai scegliere tra andare a "Shady Glade" o "Rocky Road", qualunque sia la tua scelta, è una storia di oggetti da collezionare lungo la strada.
- Addentrati nel bosco e al dialogo "altezzoso" o "perplesso", scegli di rimanere perplesso rispondendo forse è meglio non sapere.
- Al prossimo dialogo, scegli sincero e dille che ha talento.
- Quando il cinghiale è ai piedi di Abygail, riuscirai nella piccola interruzione scegliendo di salvare Abi per veder apparire la madre del cinghialetto.
- Dovrai quindi lasciare che il dito prema il pulsante che compare sullo schermo e attendere l'ultimo momento per rilasciare, quando l'indicatore è quasi vivo e non ci sono più indicatori di minaccia rossi alle estremità dello schermo .
- Al dialogo successivo, scegli di essere "euforico" quando rispondi ad Abygail, immagina la storia.
- Sei tornato a Hackett's Quarry con Kaitlyn, scatta una foto con lo smartphone e al dialogo successivo sii "onesto" rispondendo che ho visto la luce nella cabina.
- Nel dialogo che segue, scegli "serio" e poi "severo".
- Al dialogo tra Nick e Jacob mostrati “ottimista” rispondendo, non è stato male.
- Nella sequenza successiva, ti eserciti a sparare con l'arma che hai trovato in precedenza nell'avventura. Prova a sparare ai bersagli anche se questa sequenza è irrilevante.
- Al termine della sessione di ripresa, durante il dialogo mostrati "trionfante".
- Durante il gioco verità e obbligo attorno al fuoco, interrompi Abigail quando puoi.
- Tocca a Ryan, scegli "verità" non ho niente da nascondere poi "cattiva" la pazza di Hackett's Quarry.
- Tra Kaitlyn e Jacob, scegli Kaitlyn e sii birichina chiedendole se è mai uscita con Jacob.
Scelte e conseguenze del capitolo 3 “Guai in paradiso”:
- Abygail sarà sola nel bosco nel cuore della notte, durante una scena puoi premere un pulsante per interrompere il "richiamo" che ti permetterà di chiamare Nick.
- Avrai quindi delle scelte da fare, sii "onesto", quindi "cauto" ed esegui l'interruzione per baciarla.
- Nick purtroppo verrà attaccato e divorato, niente panico, in questa fase non è ancora morto, questa sequenza è obbligatoria!
- Potrai scegliere tra "Corri al campo" o "Aiuta Nick". Affinché sopravviva, dovrai ovviamente scegliere di aiutarlo.
→ Il gioco ti dirà che il percorso è stato scelto.
- Quindi, un QTE, devi saltare sopra un tronco d'albero.
- Nella sequenza seguente, puoi scegliere tra "nascondere" o "correre", scegli semplicemente di correre.
- Si verificherà un secondo QTE, dovrai premere continuamente il pulsante che appare sullo schermo.
- Durante la prossima interruzione con l'indicatore rosso nella parte inferiore dello schermo, non premere il tasto per arrampicarsi sull'albero. Lascia che il timer si esaurisca completamente!
- Apparirà un indicatore su ciascun lato dello schermo e una zona rossa indicherà un pericolo nelle vicinanze. Lascia che il dito prema e rilascia quando l'indicatore è al minimo quando l'indicatore di minaccia scompare.
- Ti ritrovi con Jacob ed Emma, vai a prendere degli asciugamani al piano di sopra nella cabina solo per scoprire che non ne è rimasto nessuno.
- Torna da Emma per dirglielo e mostrare il tuo entusiasmo quando ti viene offerta la scelta.
- Una volta in acqua, nella parte inferiore dello schermo appare un'interruzione per schizzare la giovane donna, cosa che non farai. Lascia che il timer scada.
- Al prossimo dialogo, sii "civettuolo".
- Jacob uscirà dall'acqua e scoprirà di aver perso il dito dell'accenditore che abbiamo ottenuto in precedenza nella procedura dettagliata... scegli di tuffarti nell'acqua per riaverlo.
- In fondo all'acqua, scegli "cattura" e passa il QTE che appare sullo schermo.
- Sul fondo dell'acqua trovi le prove del cadavere gonfio e rimani intrappolato in catene, scegliendo di "sbrogliarti" quando l'azione ti viene incontro.
- Ti ritrovi poi con Ryan, c'è Abygail che arriva sconvolta, scegli l'opzione “preoccupata” per chiederle dov'è Nick.
- Kaitlyn ti consegnerà l'arma, scegli l'opzione "fiduciosa" invece di "riluttante".
- Ryan corre nel bosco, sceglie di prendere la scorciatoia invece di seguire il percorso e completa la serie di QTE che compaiono sullo schermo (trofeo/achievement “Conosco la strada” da sbloccare in questa sequenza).
→ Il gioco ti dirà che il percorso è stato scelto.
- Vedrai Bobby trascinare Nick a terra, premi il pulsante per eseguire un'interruzione e chiamalo.
- Punterai la pistola in direzione di Bobby e dovrai sparargli (non morirà).
- Sei tornato con Jacob, subito su una scelta di interruzione. Non premere il tasto corrispondente, lascia che il timer si esaurisca.
- Jacob inciamperà in una trappola e si ritroverà appeso a una corda, premi continuamente il pulsante che appare sullo schermo.
- Qualcuno irromperà, puoi scegliere tra "minaccia" o "supplica", scegli la supplica.
- Una nuova interruzione ti permetterà di lanciare terra premendo il pulsante che appare sullo schermo. Non farlo, lascia passare il tempo.
Scelte e conseguenze del capitolo 4 “Niente panico”:
- Al fuoco, con Ryan, premi il pulsante per fare pressione sulla ferita di Nick.
- Dovrai premere più volte il pulsante che appare sullo schermo per cercare di fermare l'emorragia.
- Al prossimo dialogo, scegli di essere "sprezzante".
- Ci saranno rumori in lontananza, puoi scegliere di chiamare con la sequenza di interruzione.
- Apparirà un timer e potrai scegliere di sparare con la pistola. Non farlo, è Jacob che è tra i cespugli. Lascia che l'indicatore del tempo scorra fino alla fine. Attenzione, questa sequenza verrà riprodotta due volte di seguito, non sparare con l'arma che Ryan sta puntando contro i cespugli!
- Nel seguente dialogo tra Ryan e Jacob, scegli "perplesso", quindi esegui la sequenza di interruzione per lasciarti andare quando ti si presenta l'opzione. Sullo schermo apparirà un messaggio che indica che Jacob si sta arrabbiando, ma questo è irrilevante.
- Nella sequenza successiva, Jacob tenterà di colpire Ryan in faccia, completando il QTE per evitare il colpo.
- Troverai quindi Emma in bikini nel cuore della notte con il telefono in mano, vai avanti e al primo dialogo scegli l'opzione "riflessivo" poi al secondo "empatico".
- Prima di entrare nella casa di legno, cerca verso la finestra per raccogliere le chiavi della macchina.
- Quindi entra nella cabina e scegli di perquisire la borsa piuttosto che aprire il portello che ti permetterà di recuperare un taser.
- Poi apri il portello ed Emma verrà attaccata da una creatura...
- Hai la scelta, "usa il repellente per orsi" o "usa il taser", usa il taser che hai trovato nella borsa!
- Immediatamente dietro quando la creatura è stordita, scatta una foto con la tua fotocamera quando si presenta l'opzione.
- Emma scapperà e dovrai superare una serie di QTE.
- La creatura ti raggiungerà dopo la scena della Zipline, potrai scegliere tra "correre" o "spruzzare", questa volta usa il repellente per orsi mentre spruzzi la creatura.
- Emma entrerà nella cabina, non perdere i QTE in questa sequenza e una volta dentro, blocca la porta quando appare la scelta.
- La bestia entrerà dalla finestra, non importa, ora scegli di usare la botola per uscire da lì mentre esegui correttamente le azioni QTE che appaiono sullo schermo.
- Adesso ti ritrovi con gli altri personaggi, loro si rifugiano in un edificio, poi hai la scelta, mostrati ottimista due volte di seguito poi mostra determinazione e infine mostrati sospettoso.
- Sempre con Dylan, poi mostrati sereno e per la questione di cosa fare con il fucile, scegli di fare da mediatore.
- Avrai quindi la scelta tra tenere l'arma o regalarla. Dovrai dare l'arma.
- Eccoti di nuovo con Emma che gira una manovella, puoi caricarla dolcemente o caricarla velocemente. Dovresti evitare di fare troppo rumore e quindi arrotolarlo delicatamente.
- Un'interruzione ti chiederà ad un certo punto se vuoi accelerare, questa è una trappola, lascia che il timer si esaurisca completamente.
Scelte e conseguenze del capitolo 5 “Silenzio radio”:
- Trovi Abygail e Nick nel bel mezzo di una conversazione, scegli "grato" e quando sullo schermo appare l'interruzione "parlare" ignora l'azione, lascia passare il tempo.
- Al dialogo successivo, scegli "rassicurante".
- Prendi il controllo di Kaitlyn, devi superare un primo QTE per nasconderti da Bobby.
- Attenzione, entrambi i QTES devono essere persi! Chiedi a Kaitlyn di afferrare la ringhiera di legno per attirare Bobby e non reagire quando ti lancia la fiala di sangue in faccia!
- Nella sequenza seguente, Bobby si proteggerà con un tavolo di legno, sparerà proprio al centro del tavolo.
- Torna con Nick, scegli l'opzione "fiducioso" poi "incuriosito" e infine scegli di nasconderti.
- Nella sequenza seguente, un indicatore del tempo su ciascun lato dello schermo e un indicatore di minaccia. Tenere il dito premuto sul tasto finché l'indicatore di minaccia non scompare completamente.
- Nella sequenza seguente, sei con Dylan e Ryan, cammini verso la tua destinazione e parli con Ryan che sarà seduto sulle scale di legno e si mostrerà fiducioso poi interessato una volta entrato in casa e finalmente rassicurante di nuovo.
- Nella sequenza seguente, punterai la pistola verso il soffitto della casa e il gioco ti incoraggerà a sparare. Non farlo, attendi che il timer finisca.
- Alla prossima scelta di dialogo, scegli "aggressivo" piuttosto che "disperato", quindi fiducioso piuttosto che ansioso.
- Avrai quindi una scelta di dialogo con il tempo, urgente o calmo, il panico non porta a nulla, stai calmo.
- Sfortunatamente, Dylan sta per essere attaccato, dovrai scegliere l'opzione "disperata" e poi scegliere tra il fucile o la motosega.
- Ti daremo un trofeo qui, scegli la motosega per tagliare la mano di Dylan.
→ Il gioco ti dirà che il percorso è stato scelto.
☆ Puoi leggere il resto della procedura dettagliata qui: Guide The Quarry Ottenere il miglior finale, soluzione dettagliata.