Você vê o resto do nosso passo a passo The Quarry para ter o melhor final possível, que consiste em salvar todos os personagens e também matar os Hacketts. O restante deste passo a passo abrange os capítulos 6 a 10.
☆ Nota – Se você quiser conferir a primeira parte do nosso passo a passo, você pode fazê-lo seguindo o seguinte link: Passo a passo da pedreira As escolhas a fazer para manter todos os personagens vivos e obter o bom final.
Todas as escolhas a serem feitas no capítulo 6 “orações da noite”:
- Você joga como Jacob e bombardeia Emma, primeiro escolha a opção "satisfeito" e depois mostre "desculpe".
- Na próxima cena, Jacob e Emma são atacados por um monstro, não perca o QTE.
- Você terá então a escolha entre "ocultar" ou "executar" escolher "esconder".
- Mais uma vez, você se deparará com uma sequência em que deverá prender a respiração. Aguarde até que o indicador de ameaça desapareça antes de liberar a chave.
- Na sequência seguinte, Jacob começa a correr e fica com a perna presa em uma armadilha para ursos. Você tem duas opções disponíveis, escolha “descartar” em vez de “desenvolver”.
- Você se encontra com Kaitlyn e Ryan no meio de uma conversa, escolha "empático" e na sequência de interrupção que segue pressione o botão para intervir. Dois personagens cairão na água, você terá a escolha entre "ajudar Nick" ou "conforte Abi", opte por ajudar Nick nesta sequência.
- Então você assumirá o controle de Abi, vá até Nick e durante o diálogo escolha "calma" e depois "empático" e as coisas vão dar errado.
- Na próxima sequência, você mantém Nick sob a mira de uma arma, você tem que atirar nele. Atire nele sem hesitar, você não vai matá-lo. Se você não fizer isso, Abi morrerá nesta cena!
★ O jogo dirá que o caminho foi escolhido.
- Você então controla Emma, avança na floresta até encontrar Jacob que é capturado ... Emma se esconderá atrás de uma árvore e o jogo sugerirá que você fuja. Não espere o cronômetro terminar.
- Na cena seguinte, uma conversa entre Ryan, Abis e Kaitlyn, escolha “tranquilizadora”, depois “desconfiada” e por fim “intrigada”.
Todas as escolhas a serem feitas no Capítulo 7 “Reminiscências”:
- Você começa com Laura, o jogo solicita a interrupção de "chamada", não espere até que o tempo acabe.
- Na próxima escolha com o policial que está interrogando você, selecione “obediente” duas vezes, depois “intrigado” e depois “implorando”.
- Na cena seguinte, o policial está atrás de Laura e o jogo propõe atacá-la... Não faça isso, espere o tempo acabar.
- Você é colocado de volta na cela e pode falar com Max, mostrar-se "preocupado" e depois "desapontado".
- Durante a próxima conversa com Travis, o policial, seja novamente “obediente” e depois “preocupado” quando ele tentar levar Max embora.
- Laura está sozinha em sua cela, inspecione o canto esquerdo da sala para ver o tijolo saindo da parede.
- Em seguida, interaja com a cama para encontrar uma colher.
- Laura vai usá-lo para extrair a pedra da parede de sua cela. Travis está de volta com novos diálogos, escolha "medroso".
- Em seguida, com Max, selecione “sério”, depois “atencioso”, “encorajador” e “empático” quando as opções de diálogo forem oferecidas a você.
- Você está de volta com Ryan e companhia, no primeiro diálogo permaneça "calmo".
- Nova conversa entre Max e Laura, escolha “curioso”, depois “otimista” e por fim “cético”.
- Travis falará em seu walkie-talkie, o jogo oferecerá a você um pedido de ajuda. Não faça isso, espere o medidor de tempo terminar.
- No próximo diálogo com Max, escolha “empático”.
- Agora você controla Laura na delegacia. Suba as escadas no terceiro escritório para abrir o armário e pegar a seringa. Isso é essencial!
- Volte para sua cela e esconda a seringa que você encontrou interagindo com a pedra que você extraiu anteriormente.
- Você pode então interagir com a cama da cela para "ir dormir".
- No dia seguinte, novos diálogos, respondem a Travis de forma “honesta” e depois “confiante”.
- Na próxima cena, Travis estará sentado em uma cadeira e você terá a oportunidade de pegar a arma dele. Não faça isso, espere o medidor de tempo terminar.
- No próximo diálogo, escolha “confuso”, depois “encorajador” e por fim “resignado”.
- Na conversa com Max, selecione "empático" em vez de "resignado".
- Na sequência seguinte, Laura deixará cair um copo, não perca o QTE para recuperar o objeto.
- Na cena seguinte, Laura vai segurar firme a seringa nas mãos, você terá que passar o QTE para plantar a agulha no pescoço de Travis.
- No diálogo com Max, indique “ansioso”.
- Na próxima cena, você muda de personagem, indica “tranquilizador” durante a conversa e, algumas cenas depois, indica “mostrar mordida” quando surge a escolha.
- Jacob é arrastado para o chão, mostre-se implorando
Todas as escolhas a serem feitas no Capítulo 8 “A Barriga da Besta”:
- No primeiro diálogo com Ryan, escolha “intrigado” depois “intrigado” e “suspeito” depois “cauteloso”, “empático” e finalmente “amigável”.
- Na floresta entre Ryan e Laura, escolha “curioso”, depois “atencioso” e finalmente “empático”.
- Ao explorar a mina com Laura e Ryan, a escada de ferro quebrará sob seu peso e você precisará completar um QTE para agarrar a mão estendida de Ryan.
- Na mina depois disso, um diálogo com Ryan, responda "curioso".
- Na próxima cena, você deve pressionar a tecla várias vezes para destacar um elemento do cenário.
- Você então se encontra com Kaitlyn e Abi, selecione "honesto" e depois "apoiador" quando estiver na frente do carro.
- Você está de volta com Ryan, vá para o sinal vermelho que sai da porta e passe o QTE para evitar escorregar.
- Você verá alguém em uma gaiola, o jogo oferecerá a você para abrir a gaiola. Não faça isso ou você se eletrocutará e perderá um personagem.
- Na próxima cena, Laura vai querer atirar na pessoa na jaula, pare-a pressionando a tecla quando o jogo solicitar.
- Na sequência seguinte, o jogo oferecerá a você ajudar Jacob ou abandonar Jacob, escolha ajudá-lo.
★ O jogo dirá que o caminho foi escolhido.
- Você terá então que escolher a ordem dos quatro disjuntores… Escolha o disjuntor 1 e o disjuntor 2 para abrir a gaiola de Jacob.
- O jogo então oferecerá para você desistir ou continuar, escolha continuar.
- Agora puxe o disjuntor 2 e o disjuntor 3 para liberar Jacob permanentemente.
Todas as escolhas a fazer no Capítulo 9 “A Matriarca”:
- No início do capítulo do diálogo entre Dylan e Kaitlyn, escolha “positivo” e depois “curioso”.
- Na próxima cena, um diálogo entre Abi e Emma, escolha “curioso” duas vezes seguidas.
- Na sequência seguinte, você encontrará Laura, a velha tentará apreender sua arma. Pressione e segure a tecla que aparece na tela para evitá-lo. Você eliminará o primeiro dos Hacketts.
- Cuidado, Laura vai fugir, atrás dela, um homem vai apontar sua arma, você vai ter que passar o QTE nessa hora.
- Você então encontra Ryan com uma faca em seu corpo, o jogo lhe oferecerá para atirar na faca. Não faça isso, espere até que o tempo acabe.
★ O jogo dirá que o caminho foi escolhido.
- Quando você controlar Ryan, não abra nenhuma porta, olhe em direção à cama para o armário para descobrir a localização de um possível esconderijo.
- Procure também embaixo da cama para encontrar um segundo esconderijo em potencial, você encontrará uma foca com conteúdo não muito apetitoso.
- Ao tentar abrir a porta, você verá Bobby no buraco da fechadura, o jogo irá sugerir que você bloqueie a porta ou se esconda. Escolha a opção "ocultar".
- Quando perguntado "debaixo da cama" ou "no armário", escolha o armário que é um esconderijo mais seguro.
- Você precisará segurar a tecla para prender a respiração até que o indicador de ameaça vermelho na borda da tela desapareça.
- Na sequência seguinte, você encontrará um Ryan em fuga e terá que bloquear uma porta com um armário. Para fazer isso, pressione a tecla continuamente.
- Você encontrará Laura fugindo, ela pode escolher entre se esconder ou fugir. Escolha se esconder...
- Na banheira, complete com sucesso a sequência de respiração segurando o botão até que o indicador de ameaça desapareça.
- Mais adiante, você encontra o velho Hackett atirando em Laura (o que é normal). No chão, o homem tentará esfaquear Laura, você terá que passar um primeiro QTE seguido de um segundo e um terceiro. Não perca!
- O velho Hackett vai se encontrar no chão, você tem a escolha entre atacá-lo ou correr. Simplesmente escolha atacá-lo para acabar com ele pressionando continuamente o mesmo botão.
- Você encontra Ryan que desliza por uma passagem estreita entre duas paredes, você terá que passar por dois QTEs sucessivamente nesta sequência.
- Novamente Bobby entrará na sala e você precisará prender a respiração. Você conhece o truque agora, mantenha o dedo pressionado até que a ameaça visual desapareça.
- Na cena seguinte, Bobby consegue alcançar Ryan, o jogo então oferece a você o uso da faca para esfaqueá-lo. Faça isso!
- Laura chega em seguida, Ryan está no seu pior, escolha a opção de diálogo "benevolente" e "aceite" ser mordido.
★ O jogo dirá que o caminho foi escolhido.
- Enquanto Laura morde Ryan, o jogo sugere que você se retire. Não faça isso, apenas espere.
- No ferro-velho, quando estiver com Dylan e Kaitlyn, quando estiver em direção ao guindaste, escolha a opção de diálogo "encorajador".
- Então, o jogo oferece a você para avisar "Kaitlyn" ou "levantar o carro". Escolha notificar Kaitlyn.
- Você terá que passar por um QTE para levantar o carro e proteger Kaitlyn da fera que está vindo em sua direção.
- Você tem duas novas opções, “agitar o carro” ou “buzinar”. Então escolha buzinar.
- Dylan estará segurando uma tocha, pressione rapidamente a tecla para acendê-la.
- Uma vez que a tocha é acesa, um QTE para conseguir queimar a besta.
- Em seguida, pressione sucessivamente o botão que aparece na tela para soltar o carro sobre o bicho e salvar Kaitlyn ao mesmo tempo.
- Ao controlar Abigail, vá até o medidor elétrico para coletar cartuchos de prata.
- Você se reúne com Laura e Chris, o chão desmorona sob seu peso e cai com um lobisomem. Ryan aponta a arma para a criatura, atire nele.
★ O jogo informa que o caminho foi escolhido.
- Na conversa a seguir entre Laura e Travis, escolha “suspicious”.
- Na sequência seguinte, você encontra a velhinha que vê no final de cada capítulo, haverá um QTE imperdível para evitar que a velhinha seja furada por uma estaca.
Todas as escolhas a serem feitas no Capítulo 10 “Epílogo”:
- Quando você está com Max no final do cais, você tem a opção de "ficar" ou "nadar até a costa", você terá que escolher ficar.
- Quando você controlar Kaitlyn com Dylan em casa, procure em todos os lugares para recuperar os diferentes itens colecionáveis antes de iniciar os preparativos para o ataque. Em particular, você poderá pegar o canhoto do ingresso, uma pista que é obtida se você atirar em Bobby que estava se protegendo com a mesa de madeira no capítulo 5.
- Após ter lançado o ataque e visto as inúmeras sequências, terá a escolha entre “correr” e “esperar”, escolhendo imperativamente a opção “correr”.
- Então você pode escolher entre o "feixe" e a "janela", escolha o feixe.
- Uma vez na trave, você terá que pressionar a tecla correta continuamente para evitar que Kaitlyn caia.
- Então Kaitlyn descerá algumas escadas e você terá a opção de "correr" ou "se esconder". Você terá que escolher correr!
- Você será desafiado por Laura e Abi, terá a opção de "ir ver" ou "correr". Escolha ir ver.
- Você recuperará as famosas bolas de prata encontradas no início da aventura. Espere alguns segundos e quando o monstro estiver vindo em sua direção, atire nele com o rifle e as balas de prata para acabar com ele.
O jogo dirá que o caminho foi escolhido.
- No próximo diálogo, escolha "curious" com Travis e quando a fera aparecer no teto do carro passe o pequeno QTE que aparecerá na tela.
- Você então tem a escolha entre “pegar a arma” e “pegar o volante”. Escolha pegar a arma.
- Você não poderá fazer isso, o jogo então pedirá que você escolha entre “se abrigar” e “pegar a arma”. Escolha a opção de se abrigar.
- Na sequência seguinte, passe o QTE para puxar o freio de mão do carro.
- Depois de rolar a criatura você terá algum diálogo, primeiro escolha “determinado”.
- Entre pegar o frasco e dar ao Ryan, escolha "dar ao Ryan".
- No diálogo com Travis, escolha “indiscreto”, depois “pensativo”.
- Assim que estiver na frente do bicho, Travis dirá para você atirar, o jogo perguntará se você deseja levantar a arma. Não faça isso, espere até o tempo acabar.
- Na sequência seguinte, Travis vai insistir e vai querer pegar a arma. Deixe-o fazer isso perdendo propositalmente o QTE que aparece na tela.
- O rifle estará em sua direção e Laura irá atirar nele, ele foi o último dos Hacketts a ser eliminado.
- Só resta uma coisa a fazer, atirar no monstro com a arma e admirar o bom final de The Quarry!