Teste a coleção Bioshock: três obras-primas pelo preço de uma!

Teste a coleção Bioshock: três obras-primas pelo preço de uma!Verdadeiros monumentos dos videogames, os três episódios de BioShock marcaram o gênero FPS com sua marca indelével. Em 2007 pela primeira vez, depois em 2010 com uma sequência que Ken Levine (o criador) ainda recusa a paternidade, e finalmente em 2013 com o excepcional BioShock Infinite que ainda não terminou de falar sobre ele por causa de seu final aberto e complicado. Incrivelmente refinados em seu roteiro, ricos em sua jogabilidade com esse lado ambidestro, dotados de uma atmosfera excepcional e uma trilha sonora fascinante, as três obras de BioShock retornam em 2016 nesta compilação que vazou há mais de um ano. Foi apenas nove meses depois, em junho de 2016, que a 2K Games finalmente formalizou sua existência. E essas remasterizações? Sem surpresa, é BioShock, o primeiro de seu nome, que mais se beneficia desse trabalho de restauração com uma tela mais fina, cores mais brilhantes e efeitos de luz muito mais bonitos hoje. Poder evoluir dentro de Rapture em 1080p/60fps é um luxo que obviamente não podemos recusar. Ainda assim, é difícil não perceber como tecnicamente o jogo envelheceu. Nove anos após seu lançamento inicial, os contornos cúbicos de certos objetos ou as animações espasmódicas dos NPCs nos lembram que em 2007 éramos muito menos exigentes. BioShock, portanto, envelheceu, mas basicamente, não é grande coisa. A direção artística, a atmosfera e a música conseguem esconder essas falhas visuais que desaparecem à medida que mergulhamos no covil de Andrew Ryan.




O PONTO DE ARREBATAMENTO


Teste a coleção Bioshock: três obras-primas pelo preço de uma!O mesmo grub para o BioShock 2, que no entanto tem o dom de oferecer gráficos muito mais avançados do que o mais antigo. Este já era o caso na época, 2K Marin tendo melhorado muito o motor 3D em 2010. Ele também se beneficia de 1080p/60fps, que oferece conforto de jogo incomparável, apesar da aparência de tearing aqui e ali. , sem prejudicar a experiência geral . Por outro lado, o que é lamentável com este BioShock 2 remasterizado é que o modo multiplayer foi simplesmente jogado no lixo. Uma decisão lógica que disse, já que é difícil imaginar jogadores se conectando em massa para jogar jogos multiplayer, e a 2K Games reserva massas de servidores para três Pequims. Em troca, o jogo se beneficia de todos os DLCs lançados na época, o que acaba sendo um bom negócio. Depois, resta o caso BioShock Infinite, lançado há apenas três anos e que ainda mantém o charme do passado. Das águas turbulentas de Rapture, somos impelidos para o universo aéreo de Columbia, uma cidade ampliada pelas ações de um certo Zachary Hale Comstock. De uma atmosfera sombria e perturbadora, passamos para um universo colorido e esperançoso, mesmo que o pano de fundo da história ainda seja tão perturbador quanto.



 

Teste a coleção Bioshock: três obras-primas pelo preço de uma!Não vamos mentir um para o outro, BioShock Infinite não foi redesenhado de forma alguma. Na realidade, ficamos com a versão para PC da época, o que a torna uma versão mais limpa e refinada do que as versões publicadas no PS3 e Xbox 360. O jogo também roda em 1080p/60fps, o que não é para nos desagradar, principalmente já que o jogo ganhou velocidade com todas essas passagens com o Sky Hook, essa garra que permite que Booker DeWitt se mova de uma área para outra muito rapidamente. BioShock Infinite também se beneficia do DLC lançado após o lançamento, incluindo os episódios Burial at Sea que nos permitem retornar a Rapture com outra Elizabeth e, assim, estabelecer uma ligação direta entre as cidades de Rapture e Columbia. Mais uma vez, Ken Levine bateu forte no roteiro novamente. Quanto ao trabalho de restauração, no entanto, é simplesmente inexistente. 




 

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