O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?

O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?Com Shadow of the Colossus e ICO, Fumito Ueda subiu ao posto de grandes cavalheiros dos videogames, oferecendo uma abordagem singularmente diferente de outros jogos no mercado. Verdadeiros convites para viajar, essas obras se firmaram como verdadeiras obras-primas dos videogames. Uma aposta que Ueda-san e suas equipes estão mais uma vez tentando se encontrar com The Last Guardian, o maior arlesiano da Sony Interactive Entertainment, depois de Final Fantasy XV, é claro. Uma espera insuportável que muitos esperam ser recompensada com uma aventura que os marcará para o resto de sua vida como jogador. Boas notícias, os primeiros segundos de The Last Guardian nos mergulham diretamente no cerne da questão, e as notas que chegam aos nossos ouvidos prometem uma atmosfera onírica do início ao fim. A jornada começa quando o menino acorda em uma caverna e descobre Trico pela primeira vez. Esse encontro marca realmente o início de nossa história e ilustra, em poucos segundos, a complexidade da relação que se formará entre os dois personagens. De fato, depois de acordar, você descobre a fera ferida e completamente assustada com sua presença, como um cachorro descobrindo uma pessoa desconhecida pela primeira vez. A tensão é palpável e a sensação de ter que domar a fera que parece estar morrendo vem rapidamente. Como com qualquer animal, a melhor solução é, portanto, encontrar comida para ganhar sua confiança. Uma ação inofensiva mas que ilustra perfeitamente o resto da aventura onde a cumplicidade entre o homem e o animal será o principal motor do seu progresso. Uma vez que a fera tenha sido alimentada, você pode finalmente manuseá-la e subir nela para remover as poucas estacas plantadas em sua pele. Uma vez que esta operação esteja completa e a criatura seja libertada, sua aventura realmente começa. Depois de sair da caverna, você descobre as ruínas de um templo muito antigo que parece totalmente desabitado.





 

O Último Guardião. O jogo oferece uma jornada inesquecível marcada por essa relação cativante e forte entre o herói e Trico.

 

O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?Este é basicamente o ponto de partida que atualmente não revela nenhuma pista sobre o motivo de sua presença no templo, ou mesmo a origem de Trico. Como nosso herói, o jogador também descobre os arredores sem o menor indício, e então se torna necessário parar regularmente para escanear o cenário e encontrar um caminho que nos permita continuar nossa exploração. De fato, o jogo se baseia sobretudo na descoberta e se liberta da jogabilidade complexa para se oferecer em seu dispositivo mais simples, oferecendo-nos apenas o controle do menino. Portanto, não espere poder realizar mil e uma ações, pois o jogador só pode pular, se agarrar, pegar objetos ou ativar mecanismos. Se para alguns jogos é importante ter uma mecânica profunda e sutil, The Last Guardian aposta no minimalismo para pressionar o jogador que se acha tão "frágil" quanto o menino. Mas além de amplificar essa sensação de fraqueza, o sistema de jogo consegue atender perfeitamente ao lado de exploração do título onde cada passagem de obstáculo dá ao jogador uma sensação de alegria já que certas passagens podem ser complicadas. The Last Guardian é inegavelmente um daqueles títulos em que você precisa ser paciente, e os jogadores que amam cenas de ação excessivas, sem dúvida, ficarão confusos durante o primeiro jogo. De fato, os controles do personagem convidam você a se mover com moderação para evitar pular alguns centímetros ao lado de uma borda ou corda. À primeira vista, os controles parecem muito desajeitados, mas ainda assim, depois de algumas falhas de ignição e controles esmagados contra a parede, percebemos rapidamente que tudo isso faz parte do plano de Fumito Ueda para ampliar essa vulnerabilidade. Cada ação deve ser considerada e o jogador deve analisar constantemente a situação antes de assumir um risco que pode ser fatal. Felizmente, também podemos contar com o Trico e sua agilidade para nos permitir chegar a lugares teoricamente acessíveis. A partir daí, The Last Guardian toma um rumo completamente diferente e, desta vez, o jogador deve lidar com uma criatura viva cujas ações não dependem dele.



 

TRICO, O MELHOR AMIGO DO HOMEM

 

O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?Gigantesca, a fera prova ser uma aliada valiosa capaz de lhe dizer para onde ir quando estiver perdido. Mas não servindo como guia turístico, o Trico é também um elemento decorativo removível que permite chegar a determinadas áreas subindo em suas costas. Claro, é um animal e, como qualquer ser selvagem, você terá que lidar com o comportamento da fera. Para fazer isso, você pode dar ordens a ele pressionando R1 + Cruz, Quadrado, Círculo e Triângulo. Cada tecla permite que você ordene que Trico não se mova, ataque ou até mesmo pule. Tal como acontece com o seu personagem, o controle da besta permanece muito aproximado, pois se trata aqui de domar um ser vivo dotado de vontade própria. Mais uma vez, o jogador terá que ser paciente para alcançar seus objetivos, e muitas vezes você se encontrará xingando Trico, este último tendo decidido fazer o que bem entender. Mas aqui também, o que pode parecer uma falha técnica é, na verdade, apenas um meio de enfatizar a importância da relação entre o menino e a fera. Tal como acontece com um cão, Trico é um ser vivo que exige paciência e calma para ouvir. A relação entre nossos dois protagonistas torna-se então o motor central da aventura e muito rapidamente, nos encontramos olhando para trás para verificar se nosso companheiro está nos seguindo. Uma presença tranquilizadora, especialmente quando nos encontramos diante de armaduras possuídas por uma força estranha e que parecem proteger o templo em que estamos perdidos. De fato, nosso herói é incapaz de lutar e apenas Trico será capaz de superar os inimigos que estão em seu caminho. Muito rapidamente, nossa dependência da criatura é sentida e quase queremos ficar confortavelmente instalados em suas costas. No entanto, recorrer sistematicamente aos seus serviços nem sempre será a solução.



 

The Last Guardian não possui a conquista mais impressionante. Na verdade, o jogo ainda carrega as cicatrizes de sua passagem no PS3, e realmente esperávamos algo muito mais bonito visualmente.

 

O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?De fato, Trico contará conosco quando se trata de esgueirar-se por espaços muito estreitos para ele, ou quando se trata de alimentá-lo. Além disso, embora ele seja capaz de derrotar seus inimigos com uma única garra, vitrais com um olho no centro atuam como um verdadeiro contraste para a fera que se recusa a avançar muito perto deles. Portanto, cabe a você conseguir alcançar esses vitrais e destruí-los para tranquilizá-lo e fazê-lo querer continuar avançando. Algumas passagens até darão aos jogadores suores frios que se deixarão levar totalmente pela relação cativante dos dois personagens, pois acontece que temos que abandonar Trico enquanto este se vê incapaz de se mover contra o inimigo. Em relação aos confrontos, embora nosso herói não possa atacar, você ainda pode contar com um pequeno escudo para projetar uma luz dizendo a Trico para atirar bolas de energia com a cauda. O jogador deve, portanto, ser tão ativo quanto seu parceiro para ajudá-lo quando certos guardas começarem a cercá-lo. Além disso, você nem sempre precisará contar com Trico para ajudá-lo, pois alguns inimigos cairão sobre você enquanto estiver sozinho. Se eles são pouco frequentes, esses momentos acabam sendo muito tensos, não escondemos isso de você. Por sorte, os guardas também não são açougueiros e só querem te pegar; você ainda pode lutar pelos botões do controle para se libertar de suas garras.

 

O GUARDIÃO DO TEMPLO


O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?No papel, todos os elementos mencionados acima podem parecer básicos para jogos muito mais nervosos em termos de ação. No entanto, a verdadeira dificuldade do título está na sua capacidade de gerenciar. The Last Guardian se liberta de longos tutoriais para simplesmente mostrar as poucas ações que seu personagem pode realizar. O design dos níveis nos leva a explorar o mundo ao nosso redor como se estivesse completamente perdido. Alguns serão, sem dúvida, herméticos a essa abordagem, enquanto outros serão pegos no jogo.E quando você fica viciado, você tem que admitir que é difícil parar. A relação entre Trico e nosso herói rapidamente nos leva às entranhas e cada separação cria um vazio, mas também uma tensão devido à extrema fraqueza de nosso herói. Por outro lado, se nosso progresso nos permitir conhecer mais sobre as origens da besta e o motivo do nosso encontro, não espere descobrir todos os mistérios da cidade abandonada; e como um simples viajante perdido, você não aprenderá nada além do que seu personagem verá. Por fim, o lugar continua cheio de mistério e a simples descoberta de novos ambientes é suficiente para nos surpreender e nos fazer querer chegar ao final da história. The Last Guardian consegue transportar-nos ao longo da aventura graças à sua poesia e ao seu universo emocionalmente carregado enquanto desenvolve uma relação muito especial entre Trico e o nosso herói. O único pequeno arrependimento pode vir de nossa dependência excessiva de nosso companheiro, o jogo ocasionalmente pedindo ao jogador para soltar seu controle para deixar Trico agir por conta própria. Um defeito amplificado pela falta de pistas para acessar determinados lugares, o que explica por que muitas vezes confiamos na criatura para que ela encontre a solução. Além dessas pequenas falhas, The Last Guardian consegue nos oferecer uma história emocionante, onde as imagens são sempre mais fortes que as palavras.

 

Por fim, a maior falha de The Last Guardian continua sendo sua câmera, que acaba sendo muito caprichosa.

 

O teste do Último Guardião: 10 anos depois, a emoção permaneceu intacta?Depois de ter exigido dez anos de desenvolvimento, The Last Guardian não apresenta a conquista mais impressionante. Na verdade, o jogo ainda carrega as cicatrizes de sua passagem no PS3, e realmente esperávamos algo muito mais bonito visualmente. Porque do lado da direção artística, Fumito Ueda e a Equipa ICO entregam aqui um recital do qual guardam o segredo. As decorações acertam todas as vezes e a sensação de grandeza do templo rapidamente nos faz esquecer essas deficiências técnicas. O jogo claramente não está de olho no fotorrealismo, mas mesmo assim consegue nos transpor em seu universo em um instante graças a visuais magníficos, mas também graças a uma trilha sonora de tirar o fôlego. Encaixa-se perfeitamente na nossa aventura e demonstra um equilíbrio exemplar; nem muito nem pouco. Se The Last Guardian sofrer com algumas quedas de framerate no PS4 clássico, ele roda sem problemas no PS4 Pro com muitos efeitos de partículas adicionais que contribuem para a magia do show. Por fim, a maior falha de The Last Guardian continua sendo sua câmera, que acaba sendo muito caprichosa. É ainda mais frustrante que, exceto por essa tendência de se alojar contra a parede para distorcer melhor os controles, oferece panoramas esplêndidos e planos que convidam à poesia.

 

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