Nos últimos anos, a Square Enix realizou uma atualização atualizada de todos os seus spin-offs lançados em consoles portáteis. De fato, apesar da saga Kingdom Hearts ter apenas dois episódios principais, um número impressionante de spin-offs foi produzido para consoles portáteis. Sabendo que todos esses episódios atuam como um link real para a história geral de Kingdom Hearts, é difícil estar completamente atualizado sobre a licença. É por isso que, há vários anos, a Square Enix lançou compilações contendo os principais jogos, bem como os portes dos episódios lançados em consoles portáteis. Mas se os jogadores de PS3 puderam redescobrir os dois episódios principais, Kindgom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue o ignora para oferecer uma aventura exclusiva com 0.2 Birth By Sleep –A Fragmentary Passage–. Não mesquinho com o conteúdo, a Square Enix também adicionou Dream Drop Distance, lançado em 2012 no 3DS, e Kingdom Hearts X Back Cover. Este é um filme de animação que refaz a história de Kingdom Hearts X, um episódio lançado em smartphones e PC. Uma compilação que chega um pouco como um fio de cabelo na sopa desde este ano, os jogadores de PS4 também terão direito a um Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 reMIX que reunirá os dois episódios principais da série, além de vários remasters spin-off. Apesar de tudo, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue não se torna menos interessante, muito pelo contrário.
QUANTO MENOS É LONGO, MAIS É BOM?
Começando com Kingdom Hearts 0.2 Birth By Sleep –A Fragmentary Passage–, que na verdade é apenas um epílogo de Birth By Sleep, lançado em 2010 na PSP. Se este novo episódio nos permitir saber mais sobre Aqua, que se encontra presa no Dark World, é acima de tudo uma oportunidade para a Square Enix demonstrar o que será o próximo Kingdom Hearts 3. De fato, ambos os jogos são baseados no mesmo motor gráfico, nomeadamente o Unreal Engine 4. Embora não seja obrigatório em termos de gráficos, 0.2 Birth By Sleep sugere coisas muito boas para o futuro da licença. Visualmente, o jogo exibe um cenário particularmente agradável aos olhos, como a cidade em ruínas flutuando no ar. Da mesma forma, as animações de Aqua são muito mais fluidas do que nos jogos anteriores e temos um verdadeiro prazer em admirar os efeitos visuais dos ataques mágicos de nosso personagem. Do lado da manobrabilidade, o jogo também traz sua parcela de novidades ao oferecer movimentos mais leves, quase dando a impressão de flutuar ao nível do solo. Da mesma forma, os ataques se sucedem com muito mais facilidade e tornam as lutas muito mais fluidas do que antes.
Por outro lado, não espere encontrar o aspecto RPG caro à saga, pois os jogadores começarão sua aventura com um nível muito alto. Como resultado, desde o início de sua aventura, você terá acesso aos poderes devastadores de Aqua para nocautear todos os Nevis que vierem bloquear seu caminho. Se alguns vão lamentar o fato de a ênfase ter sido colocada na ação, é, no entanto, agradável poder olhar com atenção desde o início de nossa aventura. Uma escolha ainda mais lógica, pois você levará cerca de 2h30 para completar o jogo. Conte cinco horas se for em busca de todos os objetivos secundários. Apesar de bastante curto, 0.2 Birth By Sleep não deixa de ser um jogo essencial para todos os fãs da saga, até porque o jogo traz um bom número de respostas ao episódio lançado na PSP.
E AS NOTÍCIAS?
Em relação ao remake de Dream Drop Distance, devemos admitir que a Square Enix fez um trabalho mais do que decente. O jogo não sofre muito com as dores de sua passagem do 3DS para o PS4, apesar dos sets parecerem muito mais vazios do que antes. Por outro lado, Dream Drop Distance ainda mantém o seu toque gráfico e apesar do cenário um pouco pobre, o jogo nos mergulha instantaneamente de volta ao universo de Kingdom Hearts. Do lado da jogabilidade, o jogo também conseguiu sua transição para o PS4 e os controles, desenvolvidos originalmente para o 3DS e sua tela sensível ao toque, não são muito restritivos para o jogador. Simplesmente, uma vez depois de atingir 0.2 Birth By Sleep, Dream Drop Distance parece muito, mas muito, mais lento. Felizmente, a passagem na tela grande permite obter uma câmera mais precisa, facilitando muito o domínio do modo "Fluidez", que permite lançar ataques muito poderosos contra seus oponentes.
Do lado do cenário, Dream Drop Distance é um daqueles episódios dispensáveis que vão trazer pouco material para os jogadores que desejam atualizar antes de Kingdom Hearts 3. Apesar disso, o jogo tem um cenário sólido e agradável a seguir. Só lamentamos o fato de ter que cuidar dos espíritos bajulando-os. Claramente, se o conceito pode ser bom ao usar a tela sensível ao toque do 3DS, essa tarefa se torna realmente chata no PS4, por culpa de ações assustadoras que não exigem pensamento. Não vamos esconder o rosto, Dream Drop Distance não é obrigatório e se a passagem no PS4 for feita sem travamento, não necessariamente se tornará um jogo melhor.
PEQUENA COMPILAÇÃO'
Finalmente, os jogadores poderão obter uma pequena atualização graças à contracapa de Kingdom Hearts X. Neste filme de animação, cerca de 1 hora, a Square Enix refaz os eventos de Kingdom Hearts X, um episódio lançado apenas em celulares e PC. Aqui, os jogadores poderão descobrir de forma mais completa a história do Mestre dos Mestres e seus seis discípulos. A oportunidade para os jogadores refazerem toda a história da Keyblade War, mas também para entender como todos esses personagens se separaram, colocando seu mundo em perigo. Feito inteiramente com o Unreal Engine 4, este longo filme permite que você mergulhe de volta na história de origem da saga sem se encher de vários resumos de texto que podem ser encontrados na internet. Simplesmente lamentamos a dublagem em inglês, que não é das mais agradáveis ao ouvido. É uma pena, especialmente porque é impossível escolher as vozes japonesas. Uma falha recorrente na compilação desde Dream Drop Distance e 0.2 Birth By Sleep –A Fragmentary Passage– também estão em inglês.