Test A Plague Tale Innocence: uma bela história que você absolutamente não deve perder

Test A Plague Tale Innocence: uma bela história que você absolutamente não deve perderEstamos no ano da graça 1348, no belo reino da França. A família De Rune vive dias felizes, pouco perturbada pelos ecos da Guerra dos Cem Anos e pela estranha doença de que sofre o pequeno Hugo. Ok, a imagem não é exatamente idílica. Mas comparado com o que vai acontecer, não é nada! Entre o assassinato de seus pais pela Inquisição e o ataque de ratos portadores da peste, Hugo e sua irmã mais velha Amicia claramente comeram seu pão branco. A Plague Tale oferece um universo à imagem de sua direção artística: geralmente realista, com alguns elementos fantásticos aqui e ali apenas para apimentar a receita. Tudo funciona muito bem e é reforçado por uma narração controlada, que sabe demorar quando necessário, desenvolver as relações entre os diferentes personagens e abordar determinados assuntos com muito menos leveza do que a maioria dos videogames. Assim, os primeiros assassinatos cometidos por Amicia e Hugo, por mais inevitáveis ​​e justificados que sejam, serão bastante mal vividos por este último. Sua pouca idade e boa educação não os prepararam para isso, e o jogo reflete isso. De uma forma mais esperada, mas também bem sucedida, os laços fraternos que unem nossos dois heróis são amplamente apresentados, principalmente através dos diálogos e dos eventos de roteiro, mas também através de algumas pequenas interações emocionantes. No início da aventura, por exemplo, passamos muito tempo controlando Amicia, embora ela tenha que segurar a mão do irmãozinho quase constantemente. Com o tempo, outras crianças virão enriquecer a tribo e, a cada vez, o relacionamento entre esses diferentes companheiros de viagem será cuidadosamente desenvolvido. Além disso, certas passagens realizadas na companhia desses personagens não tão secundários são ocasião para pequenas modificações temporárias de jogabilidade, pois é possível dar-lhes ordens simplistas (Hugo pode se esgueirar em certas passagens, Melie sabe arrombar fechaduras , Rodric é capaz de atordoar inimigos isolados...)





 



Test A Plague Tale Innocence: uma bela história que você absolutamente não deve perderComo você provavelmente já sabe, A Plague Tale dá lugar de destaque à infiltração, o que também é perfeitamente consistente com o perfil de nossos jovens heróis. Para evitar o confronto com os soldados da Inquisição, podemos, portanto, agachar-se atrás de elementos de cobertura, esconder-se na grama alta, ou até mesmo atirar pedras em objetos de metal ou quebrar potes para desviar por alguns instantes a atenção de um inimigo. Além disso, Amicia está equipada com uma funda, certamente barulhenta, mas capaz de colocar fora de perigo um soldado sem capacete. Tudo isso é muito clássico, mas a presença de verdadeiras hordas de ratos (o jogo pode gerenciar vários milhares deles simultaneamente) muda rapidamente a situação. Visualmente, o manejo orgânico desses aglomerados de roedores é muito impressionante. Eles literalmente enxameiam, devorando tudo em seu caminho e se esgueirando pela menor brecha para evitar fontes de luz. Essa fraqueza é aproveitada naturalmente por Amicia e sua turma que, para afastar esses ratos pretos imundos, podem carregar tochas, acender bastões (que queimam rapidamente), empurrar braseiros móveis, holofotes giratórios diretos ou até usar o estilingue para agarrar candelabros. De vez em quando, também podemos largar presuntos para atrair roedores, ou quebrar as lanternas carregadas por certos guardas para que rapidamente se encontrem desossados. Tudo isso constitui o coração de uma jogabilidade um pouco intervencionista e mecânica às vezes, mas que consegue ir além do estágio de um truque ou de um protótipo muito bom graças à constante evolução. Assim, Amicia torna-se capaz com o tempo de criar Ignifer para acender as brasas, Somnum para colocar um inimigo que se aproximasse por trás para dormir, Devorantis para forçar um soldado a remover seu capacete, Luminosa para destruir um grupo de ratos, Odoris para atrair roedores para um local específico (se possível perto de um inimigo, etc.) e Exstinguis para apagar incêndios. E ficaremos em silêncio sobre uma última possibilidade disponível no final da aventura, para não estragar a surpresa para você. Todas essas habilidades servem tanto para fugir dos inimigos quanto para resolver alguns quebra-cabeças ambientais que nunca são muito complexos.



 

AH É LINDO ESTÚDIO

Test A Plague Tale Innocence: uma bela história que você absolutamente não deve perderOs fãs de artesanato e árvores de talentos ficarão felizes em saber que é possível pegar álcool, pano, couro, ferramentas, salitre e outras cordas no cenário para aprimorar equipamentos e habilidades. Há assim cerca de vinte melhorias (movimentos mais silenciosos, mira mais rápida, maior quantidade de munição, maior duração do Odoris, funda capaz de explodir capacetes, etc.). Todos esses elementos, portanto, servem como uma jogabilidade agradável, que ainda pode ser responsabilizada por um esforço mínimo em termos de inteligência artificial. Em particular, é muito fácil semear guardas que nos avistam, pois eles tendem a não nos perseguir por muito tempo. Mas seria um erro grave bloquear este defeito (além disso comum a muitos jogos furtivos) porque A Plague Tale tem muitas qualidades para mostrar. Especialmente quando se trata de atenção aos detalhes. Assim, ao invés de direcionar o jogador preso em um enigma por um sistema artificial de índices, o jogo prefere deslizar uma indicação oral através dos personagens na tela. É muito mais imersivo, e alguns jogadores podem nem perceber que foram ajudados. Também podemos notar muitas animações "inúteis e, portanto, essenciais", como Hugo que morde uma maçã que acaba de ser dada a ele, Amicia que não usa um inventário mágico para guardar um livro grande, mas o prende nas costas, personagens que desaceleram e levantam os pés excessivamente ao cruzar uma extensão lamacenta, e muitas pequenas animações que reforçam o vínculo entre os personagens citados acima (Amicia que carrega Hugo quando ele se sente mal, que ajuda o mais novo a subir, que está esperando seu irmão na base de uma escada...).


 

HUGO, ESSA DELIÇÃO

Test A Plague Tale Innocence: uma bela história que você absolutamente não deve perderBom (pequeno) ponto também para os colecionáveis ​​essenciais, que têm o mérito de dar acesso a boas informações sobre a Idade Média. E bom (grande) ponto para a interface totalmente personalizável, que nos dá a possibilidade de remover os elementos que queremos da tela. O chefe final, mesmo que se afaste da promessa inicial de realismo e acabe sendo totalmente “videogame”, também é digno de elogios, enquanto a trilha sonora é quase impecável. A música com acentos medievais dá lugar de destaque a instrumentos antigos (violão clássico, violoncelo, nyckelharpa, viola da gamba, etc.) enquanto a atuação é muito boa, seja em francês ou em inglês. E você pode mudar os idiomas em tempo real. Em suma, em muitos pontos A Plague Tale poderia mostrar mais de um AAA. Até os gráficos conseguem impressionar às vezes, especialmente durante os panoramas que abrem cada capítulo. Podemos notar aqui e ali a presença de personagens menos bem modelados que outros ou texturas que demoram muito para aparecer, mas o único grande defeito real no aspecto visual vem de uma escolha muito artística, incrível: a aberração cromática. Esse filtro, que está na moda há alguns anos (ainda estamos tentando descobrir o porquê…), consiste em deixar os gráficos localizados fora da área central da tela um pouco embaçados e escorrendo. O efeito é sutil, felizmente, mas notamos mesmo assim, especialmente no PC (alta definição e player próximo à tela obrigam). E acima de tudo, ele é tão feio e inútil quanto sua descrição pode sugerir. É muito simples, depois de dez horas de jogo, ainda não estávamos acostumados. Mas não deixe que esse detalhe, bem como essa vida relativamente modesta, impeçam você de mergulhar na aventura. A Plague Tale: Innocence é um dos jogos com uma personalidade forte que deixa memórias duradouras. Em um momento em que clones de mau gosto estão saindo em massa, você não pode recusar!

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