É a mesma velha canção
O coração do jogo é, portanto, sempre o mesmo: a interface musical não mudou nem um pouco, ainda Guitar Hero Style, uma cor por corda, formas diferentes para as diferentes técnicas (bend, tapping, notas abafadas, etc.), e o tocador dedilha quando a(s) nota(s) atinge(m) seu tom. O sistema de dificuldade progressiva também está presente e agora totalmente configurável, seja o número e a dificuldade das notas a serem tocadas ou a velocidade da peça a ser trabalhada, graças ao novo modo "Riff".. Pena que desacelerar uma peça distorce o som muito mais do que antes e que não é mais possível parar em uma nota perdida, com um pequeno retrocesso para tentar novamente (o que foi muito prático para acordes com dedos cheios que não não sei onde devemos colocá-los no calor do momento). A latência é um pouco menos presente se você estiver conectado apenas ao HDMI, mas ainda precisará separar som e imagem, para colocar o primeiro em analógico em uma saída diferente (como um sistema hi-fi) e assim tirar o máximo proveito do jogo. O reconhecimento medíocre de certos acordes, sempre dói um pouco quando você perde 20 a 30 euros a mais por um cabo jack especial vendido com o jogo. Assim, fiquei preso em uma lição que me pedia para dedilhar todos cordas abertas; Arranhei em vão como um surdo, nada ajudou...
Torne-se um verdadeiro rock'n rolla!
Os cursos precisamente, vamos falar sobre isso, já que estão sempre em jogo, melhor organizados e mais detalhados. Apoiando peças de vídeo e treino, pode descobrir o básico ou aperfeiçoar a sua técnica, sempre de uma forma muito educativa. Aqui novamente, pequeno defeito, se o livro de acordes estiver bastante completo, gostaríamos de ter a colocação dos dedos nas imagens, assim como as transições entre os acordes. Assumimos (esperamos) que seja para a próxima vez... Ainda assim, o método é eficaz para iniciantes, e os frequentadores terão que configurar algumas opções para se divertir. De qualquer forma, a maneira como eles progridem mudará drasticamente no Rocksmith 2014: a aparência de um modo “Carreira” do primeiro jogo desapareceu completamente para ser substituído por um modo “Aprenda uma música”. Lá, o jogo é responsável por sugerir músicas de acordo com o seu nível e oferecer objetivos a serem alcançados, cursos a seguir ou exercícios a serem executados para melhor alcançar esta ou aquela peça. Ganhamos em legibilidade nos menus, menos em linearidade na progressão.
Dos Arctic Monkeys ao The Police, passando pelo Nirvana, Foo Fighters ou mesmo Oasis, Queen, System of A Down e Smashing Pumpkins, há realmente algo para se divertir."
O menu é, portanto, mais claro e mais extenso. Os minijogos do GuitArcade estão melhores do que nunca, mais variados e realmente servem para se apropriar do instrumento (tocar sem olhar para a guitarra, depois tocar mais rápido, variar de intensidade, etc.). Além do modo "Aprenda uma música", também aparece um modo "Impro". Escusado será dizer que é recomendado principalmente para iniciados: permite simular a existência de outros instrumentos ao seu redor e sua execução e ajustar o menor detalhe. Certamente, tudo isso funciona muito bem, mas não será capaz de detê-lo por muito tempo, pois o interesse do jogo está no fato de experimentar músicas conhecidas. Do lado da tracklist, nada a reclamar: pesado e bom, desde os Arctic Monkeys aos The Police, passando pelo Nirvana, os Foo Fighters ou mesmo Oasis, Queen, System of A Down e os Smashing Pumpkins, há mesmo algo para desfrutar. agradar. Cada música ainda pode ser tocada no baixo ou na guitarra e o sistema de combinação foi substituído por uma escolha a ser feita desde o início entre guitarra base ou solista, o que também é muito menos confuso. Por fim, observe que todos os DLCs que você comprou serão compatíveis com este novo episódio, mas você terá que pagar dez euros para ganhar o direito de integrar a lista de faixas do primeiro Rocksmith. Uma pílula um pouco difícil de engolir quando você já gastou seu dinheiro para comprar o bolo...