"É a história de uma virgem que parte em uma aventura"
O mundo de Luxendarc sempre viveu em harmonia graças aos quatro cristais da vida, enormes gemas que trazem equilíbrio ao mundo. Sua existência deu origem a um culto, a Ortodoxia Cristalina, cujos principais representantes, as Virgens Vestais, dedicam suas vidas a abençoar os cristais com orações. O suficiente para deixar Darwin mal-humorado. De qualquer forma, ainda há um problema neste mecanismo bem lubrificado, aqueles que não concordam em acreditar. A doutrina do anticristalismo, difundida pelo bastante recente ducado de Eternia, procura desacreditar o papel dos cristais e das Virgens Vestais e até mesmo capturá-las. Nossa história começa quando a escuridão misteriosa ataca os cristais, interrompendo o funcionamento do mundo ao mesmo tempo. Sim, um pouco como o aquecimento global. Estes são os eventos que reunirão Tiz, uma adolescente cuja aldeia foi engolida por uma falha, Agnès, a Virgem Vestal do Vento, Edea, princesa do Ducado de Eternia e Ringabel, uma paqueradora inveterada que perdeu a memória, mas que também ganhou um misterioso diário prevendo o futuro.
JOGUE DE OLHOS FECHADOS
Está tudo lá: os heróis com menos de 20 anos, a aventura que cai na ponta do nariz sem que eles procurem francamente por merda, o mundo à beira da destruição por forças ocultas desconhecidas, a jornada de iniciação, amizade, conspirações políticas, ingenuidade, etc. Sem dúvida, estamos em um J-RPG muito antigo claramente reivindicado como tal. O que não significa necessariamente que você está entediado. A história demora um pouco, mas acabamos aguentando, mesmo que obviamente tenhamos que lidar com alguns clichês inevitáveis, seja nos estereótipos dos personagens ou no decorrer dos acontecimentos. Nossa versão européia também se beneficia de uma localização/tradução muito boa e oferece o excelente OV japonês ou dublagens em inglês de qualidade. O que se deixar levar, especialmente porque a trilha sonora também é muito sofisticada, provavelmente uma das melhores do 3DS, todos os gêneros combinados. Melodias magníficas, que ficam na cabeça mesmo se você pegar o repolho, rock um pouco mais forte para as lutas, e algumas peças jazzísticas de eficiência surpreendente: o suficiente para fazer jus aos gloriosos ancestrais.
Bravely Default é tecnicamente impecável: sem empurrões ou lentidão de qualquer tipo, mesmo com uma dúzia de personagens na tela
A realização corre o risco, por sua vez, de desagradar a alguns. Bravely Default de fato oferece uma mistura entre 2D e 3D, como fez o primeiro Final Fantasy no PlayStation, mas com uma orientação muito particular. O título faz malabarismos entre personagens inspirados em SD, todos em polígonos, ambientes 3D clássicos e aqueles em que foi aplicada uma excelente arte em aquarela. O resultado é bem especial, e às vezes dá um lado de papel de parede a certos ambientes, mas devemos admitir que esse estilo oferece uma verdadeira identidade ao jogo (ao mesmo tempo em que o aproxima do primeiro FF). Infelizmente, as cidades, que realmente se beneficiam dessa direção artística excepcional, carecem muito de vida e as masmorras, como o mapa-múndi, são um pouco monótonas... No entanto, Bravely Default é tecnicamente impecável: sem empurrões, sem lentidão. qualquer tipo, mesmo com uma dúzia de personagens na tela. Os ataques têm a quantidade certa de espetacularidade, a câmera não é chique: somos eficientes.
clasterisco
Também podemos dizer o mesmo sobre o sistema de classes, uma velha mola do gênero, mas que tem o mérito de ter aqui uma flexibilidade bastante rara e um modo de aquisição bastante particular: você terá que vencer chefes, especialmente em missões secundárias , para pegar o asterisco permitindo que você aceite o trabalho deles. Isso imediatamente torna essas missões secundárias um pouco menos secundárias se você quiser ir longe na aventura. Pena que eles não emaranham mais do que isso, eles permanecem bastante logicamente incluídos no curso da aventura. Seus quatro personagens podem adotar cada uma das classes disponíveis no jogo e podem alterá-las a qualquer momento, por um simples motivo: a cada confronto, seus lutadores ganham XP para aumentar seu nível geral e pontos de habilidade para elevar o nível específico do escolhido trabalho e, assim, desbloquear novas habilidades. Que também pode ser utilizado por qualquer membro do seu quarteto, permitindo a criação de uma série de combinações de perfis híbridos.
"AO NÍVEL TÉCNICO E TÁTICO"
Onde Bravely Default escolhe ir (um pouco) para fora do caminho, no entanto, é em sua jogabilidade. Atenção, nada radical, não entre em pânico! Permanecemos no combate por turnos: lançamos ataques físicos e mágicos, usamos objetos, etc. Com algumas exceções. O mais importante é o sistema de Brave and Default que dá nome ao jogo.Em cada turno, seus personagens ganham um ponto de ação (Brave Points, PB), que lhes permite lançar um ataque, um feitiço ou outro. No entanto, com a ação Default, você pode pedir que eles tomem uma atitude defensiva e guardem seus BPs para o próximo turno, e assim ganhar até três Brave Points adicionais. Graças à função Brave, você pode ativar essas quatro ações em um único turno de jogo ou distribuí-las por vários turnos. Mas há melhor, pois você pode ter uma vantagem inicial nos PBs dos próximos turnos: a partir do momento em que seus PBs são positivos ou zero, você pode optar por acionar quatro ações seguidas... seus braços cruzados por três rodadas!
Querer encadear ataques muito rapidamente contra um oponente que é muito poderoso é a melhor maneira de ir direto para o túmulo
Este sistema, também acessível aos inimigos, dá uma dimensão tática extremamente importante aos confrontos. Cabe a quem vai jogar mais limpo e quem vai fazer as escolhas mais relevantes. Você precisará conhecer as fraquezas de seu oponente e o HP na ponta dos dedos para decidir o que fazer (a magia de varredura finalmente é realmente útil): querer encadear ataques muito rápido contra um oponente que é muito poderoso é a melhor maneira de fazer uma sequência no Cova. Você também corre o risco de pagar caro por um final um pouco relaxado da luta. O nível geral dos monstros também é bastante alto e a evolução da dificuldade geralmente exigirá um pouco de agricultura para superar certas lutas que podem ser muito frustrantes. Felizmente ou não, dependendo se você é um purista ou um iniciante, esta versão européia inclui ajuste de dificuldade durante o jogo, bem como a frequência de batalhas aleatórias. Útil quando você quer evitar jogos inúteis ou quando está com pressa, mas também é um grande sucesso nas lanternas de jogo de nível de desafio.
VOCÊ NUNCA ANDARÁ SOZINHO
Vamos lá, mas não vamos entrar muito na generalidade, Bravely Default inova bem em outro ponto, sua concepção de multiplayer em um RPG, ou pelo menos a participação de outros jogadores. Porque seria difícil realmente falar sobre o modo multiplayer. Seus amigos cadastrados no console, assim como convidados atravessados pelo StreetPass ou "arredondados" pelo Aventureiro podem realmente ter um impacto no seu jogo. Em primeiro lugar, eles podem enviar uma ação (ataque, cura, poção), que pode ser usada em combate a qualquer momento; uma opção que pode te salvar o dia se você tiver amigos de alto nível. Além disso, o sistema de Mentoring permite que você empreste habilidades de seus amigos mais avançados (se você não tiver uma, o jogo cria uma para você). O que realmente muda o rumo do seu jogo. Por fim, todas essas pessoas virão repovoar a nova Norende, a vila de Niz, cuja reconstrução você administrará: quanto mais pessoas houver, mais rápido será e você terá acesso a cada vez mais objetos e atualizações. falando com o Aventureiro. Note que se a ideia inicial for apreciável, a reconstrução não dura muito se você tiver uma agenda de contatos grande e ao mesmo tempo desequilibrar a curva de dificuldade do jogo ao te dar acesso a itens com superpoderes.