Há já algum tempo que assistimos à chegada em força na Europa de jogos com vocação científica, para que jovens e velhos, homens e mulheres se encontrem à volta de um único jogo. Graças a esta nova era do jogo casual, o DS ganhou fama em todo o mundo e não só graças a alguns títulos da gama "Touch Generation", mas também graças aos triunfos dos dois programas de treino cerebral do Professor Kawashima, de English Training: Progress in English without Stressing ou Academia Cerebral. Desde então, vários outros jogadores de videogame embarcaram na busca pelo Graal com conquistas, sejam superficiais (Torne-se um gênio com Dr. Makato Shichida: Logic), ou inapropriadas como foi o caso de Point Blank DS. Escusado será dizer que ninguém tem o know-how da Nintendo nesta área. E, portanto, é óbvio que a editora não iria concentrar seus esforços apenas em seu console portátil, dados os resultados espetaculares do Wii nos quatro cantos do mundo. Nem um nem dois, enquanto espera que Brain Training se junte ao line-up da consola, é Cérébrale Académie que abre a bola com Cérébrale Académie na Wii.
Um QI de milhares
O que mais a Cerebral Academy pode nos trazer para o Wii? Esta é a pergunta que pode ser feita ao descobrir o mesmo motor gráfico desatualizado e simplista da versão DS. Gostamos ou não gostamos, mas essa escolha permite entender melhor os eventos sem que a tela fique sobrecarregada com informações inúteis. Mas mesmo assim, há o suficiente para ficar insatisfeito, especialmente para um console que afirma ser mais poderoso que um GameCube. Mas a chegada da série no Wii é benéfica por uma coisa, ou melhor, para vários pequenos seres que vagam descaradamente nos Megabytes do nosso console. Seus Miis, que estão acumulando poeira desde que você guardou cuidadosamente o Wii Sports em fevereiro passado, serão colocados para trabalhar aqui, pois se tornarão alunos da academia. Ao registar um avatar personalizado, terá então acesso ao seu ficheiro, às suas estatísticas, aos seus registos e à sua avaliação, porque o princípio desta Cerebral Academy na Wii permanece o mesmo que na DS, nomeadamente medir a sua velocidade, a sua lógica, o seu memória ou sua percepção através de uma infinidade de testes. Mas aqui, trocamos a caneta dele pelo Wiimote que funcionará como um ponteiro para validar, selecionar, escolher uma boa resposta. É certo que o nível de jogabilidade, difícil de tornar mais simples. Você aponta com o controle remoto e usa apenas o botão A, mesmo navegando pelos menus. E para ajudá-lo ou encorajá-lo, uma pequena voz escapará do orador antes de cada desafio. Divertido, mas rapidamente chato por causa da qualidade do som monofônico.
Quem tem o maior?
Vamos falar sobre esses desafios. Eles são divididos em 5 categorias: identificação, memória, análise, matemática, percepção. Eles podem ser reproduzidos separadamente no modo "Stretching" ou como um bloco no modo "Exam". É este último modo que lhe dirá o peso do seu cérebro de acordo com as respostas corretas dadas, mas também a sua velocidade para responder. É melhor começar lendo as regras dos 15 exercícios um por um antes de entrar no banho, porque uma vez no jogo, você tem que estar concentrado ao máximo, ter um olho experiente e um movimento formidável do pulso para selecionar as respostas certas. Por exemplo, na categoria Identificação, você terá que derrubar toupeiras de acordo com as imagens exibidas em um diagrama, descobrir uma foto que aparece aos poucos ou iluminar uma sala para designar qual animal é o mais representado. Pelo contrário, em "Memory", você tem que memorizar visualmente certos rostos ou objetos, ou repetir uma sequência de som para trás. Quanto aos que prestam atenção aos detalhes, devem brilhar no modo "Análise", onde devem designar dois blocos idênticos idênticos, reproduzir uma forma geométrica destruindo tijolos coloridos ou responder a uma pergunta selecionando uma ou várias fotos. Simples, rápido, mas as coisas ficam complicadas com as opções de Matemática e Percepção. O primeiro apresenta adições, igualdades e contagens através de três minijogos, enquanto o último exige que você observe atentamente uma cena para visualizar a resposta. Assim, você terá que dirigir um trem até seu destino selecionando suas trajetórias, colar objetos em uma imagem para que fique parecido com o esboço e, finalmente, encontrar o intruso entre quatro sequências. Todos esses testes oferecem três a quatro modos de dificuldade. Mas quando você estiver no modo "Exame", eles evoluirão de acordo com suas respostas. Cinco categorias, portanto, com três eventos cada, o que perfaz 15 desafios no total, exatamente o mesmo que no DS. Se na época esse número poderia passar, em um console doméstico é um pouco leve, mesmo que encontremos alguns novos testes no modo multiplayer e mais particularmente no modo "Quiz Neurone", onde os testes e as dificuldades são aleatórios. Jogável até 8 com um único controle, esta opção permite que você crie quatro equipes. O jogo em equipe também é convidado no modo "Mental Marathon", exceto que aqui, os jogadores podem cooperar para ir o mais longe possível acumulando as respostas corretas. Se uma resposta errada for dada ou se o cronômetro cair para zero, acabou. O terceiro e último jogo multiplayer disponível em Brain Academy no Wii é "Brain Dash", onde você pode correr contra um amigo ou o computador. Apenas o mais rápido pode ganhar o jogo. Mas, novamente, isso não é suficiente. E depois de meia hora de jogo demos uma volta por esta Cerebral Academy no Wii, mesmo que o princípio do jogo seja melhorar seus resultados praticando-o regularmente.