Teste da Mafia Definitive Edition: o jogo cult está de volta e ele vestiu sua melhor fantasia!

    Teste da Mafia Definitive Edition: o jogo cult está de volta e ele vestiu sua melhor fantasia!

    O cenário de Mafia Definitive Edition é idêntico ao de seu antepassado e, portanto, nos impulsiona para a década de 30, em um contexto de proibição e crise financeira. As missões se estendem de 1930 a 1938, pelo testemunho de Tommy Angelo. Este ex-taxista, que por acaso se tornou membro do crime organizado, confessa todos os seus crimes ao detetive Norman na esperança de proteção policial. Muito inspirada em filmes como O Poderoso Chefão, Os Bons Companheiros ou mesmo Scarface, a aventura aumenta em poder sobre as missões, até seu famoso e brutal final, que retrospectivamente faz a ligação com Mafia 2. Tanto mafioso quanto cinematográfico, a atmosfera não perdeu nada de sua força enquanto a história ainda é tão interessante. Deve-se dizer que este remake segue as vinte missões originais de forma bastante escrupulosa, e até retoma os títulos. É certo que algumas passagens foram retocadas aqui e ali, mas essas modificações geralmente funcionam por uma boa causa. Seja para tornar a jogabilidade mais fluida melhorando e modernizando o design de níveis, ou para reforçar a caracterização dos personagens redesenhando certas cenas cinematográficas. Assim, as aparições de Sarah, Sam ou mesmo Paulie são mais numerosas. A evolução de Paulie é certamente a mais interessante, o ajudante de Tommy sendo mais engraçado, tocante e perturbador do que nunca. Enquanto isso, a missão de charutos e diamantes foi renovada de uma maneira que até os conhecedores da máfia original ficarão surpresos. E o remake ainda se permite adicionar pequenas áreas de jogo inteiras, apenas para estender certas missões (sequência de relaxamento após a corrida de carros, loja Big Biff em Chinatown, etc.). Algumas de suas adições são sutis o suficiente para que a maioria dos jogadores perca. Um conselho sobre este assunto: quando você levar Paulie para casa, não se apresse estupidamente em direção ao indicador objetivo. Em vez disso, preste atenção ao que ele diz e siga seus comandos vocais alcoólicos e deliberadamente vagos. Você terminará a missão em um distrito completamente diferente.





     

    MÁFIO FAMOSO

    Detalhes desse tipo, o jogo não falta. Por exemplo, se você dirigir no lado errado da estrada durante as primeiras missões de táxi, a velha rabugenta não deixará de apontar isso para você. Ela até vai acabar deixando seu veículo se você for muito descuidado. Os diálogos durante as viagens são sempre bem geridos, os seus interlocutores não hesitam em retomar a sua conversa onde foi interrompida (se deixar o carro momentaneamente, por exemplo). Já que estamos falando de veículos, saiba que você pode dirigir cerca de cinquenta deles, desde a harpa do velho judeu até o carro esportivo, passando pelo caminhão de sorvete ou pela van dos correios. A cereja do bolo, agora é possível andar de moto. Considerada pelo estúdio Illusion Softworks há vinte anos, esta opção foi finalmente abandonada durante o desenvolvimento. O estúdio Hangar 13, que está no comando deste remake, nos gratifica com algumas boas idéias adicionais, como este sistema de orientação "aumentado" retirado de Mafia III (painéis indicadores sóbrios aparecem nos conjuntos para que você saiba se você deve ir reta, esquerda ou direita em cada bifurcação). E quando uma missão pede para você ir a um local específico, uma vaga discreta de estacionamento pintada no chão incentiva você a parar no lugar certo. Se as modernizações desse tipo simplificam agradavelmente a vida dos jogadores, Mafia Definitive Edition tem o mesmo pensamento dos nostálgicos exigentes. É assim possível escolher entre condução "standard" ou "simulação", transmissão automática ou manual, e uma polícia moderadamente reativa (que só reage a crimes) ou intransigente (que o perseguirá por simples excesso de velocidade ou desrespeito aos semáforos ). O modo de dificuldade máxima permite que você encontre uma recarga realista de armas, o que faz com que a munição que ainda estava presente no carregador seja perdida.

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    UMA FAMÍLIA DE OURO

    Apesar de seus motores da década de 30, os veículos são bastante agradáveis ​​de dirigir, além de serem bastante personalizáveis. Quanto às lutas, elas foram modernizadas e são modeladas em confrontos clássicos em terceira pessoa, com revestimento contra vários elementos de cobertura (molduras de portas, caixotes, etc.). Nada grande ou extraordinário, mas faz o trabalho. Afinal, os tiroteios de 2002 também não foram perfeitos. Quanto aos gráficos, eles são simplesmente desproporcionais aos modelos angulares e texturas fluidas do passado. O jogo é inquestionavelmente lindo, e até muito bonito às vezes. Acaba sendo ainda mais agradável aos olhos do que a remasterização de Mafia II. Tanto do ponto de vista técnico quanto da direção artística, não há realmente do que reclamar. Menção especial para as expressões faciais de Don Salieri, que conseguem ser ao mesmo tempo finas e muito expressivas, graças a uma combinação perfeita de captura de movimento precisa e atuação sutil.

    Teste da Mafia Definitive Edition: o jogo cult está de volta e ele vestiu sua melhor fantasia!

    O aspecto sonoro não fica de fora já que a versão original é absolutamente perfeita, enquanto a versão dublada em francês está claramente no topo da cesta. Quanto à trilha sonora, combina um tema principal marcante e estações de rádio dedicadas à boa música jazzística. Temos ainda direito a boletins de notícias referentes não só a missões passadas ou futuras, mas também ao clima atual ou à cidade de Empire Bay, reforçando assim a ligação entre Mafia e Mafia II. No entanto, nem tudo é perfeito neste remake, pois ainda lamentamos algumas falhas em relação ao jogo original: as missões secundárias dadas por Lucas Bertone parecem ter desaparecido, e o modo Freeride Extreme não está lá. . Só temos direito ao modo de livre circulação, só para podermos aproveitar um pouco mais do mundo aberto. Além disso, o implacável gta-like que ainda não entenderia que a Máfia é acima de tudo uma sucessão de missões "lineares" localizadas em um mundo aberto pode achar que tudo isso carece de atividades secundárias. De nossa parte, preferimos um cenário cativante e bem elaborado a uma caixa de areia que transborda por toda parte... combate corpo a corpo, ou mesmo esse problema muito específico que faz o interior dos carros desaparecer por um ou dois quadros. Nada para amuar nosso prazer!

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