Ao comemorar seu sexagésimo aniversário em 2019, Asterix não perdeu nada de sua popularidade. Em dezembro de 2018, o herói gaulês voltou aos cinemas para o lançamento de um novo longa-metragem, O Segredo da Poção Mágica, dirigido por Alexandre Astier e Louis Clichy, enquanto um novo álbum, La Fille de Vercingétorix, foi publicado em outubro de 2019. Ao mesmo tempo, a Microïds lançou uma versão remasterizada de Asterix & Obelix XXL2 Mission Las Vegum: este último foi então um aperitivo antes da chegada de uma terceira parte agora disponível na mídia atual. Mas o resultado é realmente digno de uma figura de quadrinhos?
Em primeiro lugar, deve-se notar que Asterix & Obelix XXL 3 não é a adaptação do novo filme nem do último álbum até hoje. Esta é uma história inédita escrita especialmente para o jogo: um belo dia, Getafix recebe uma carta de sua colega e amiga Hella Finidrir. A alta sacerdotisa de Thule é de fato ameaçada pelas forças de Júlio César e pede ao druida para trazer o Snaefellhelgajökull, também conhecido como o menir de cristal, de seu esconderijo. Só que, do jeito que está, essa pedra misteriosa não serve para nada. É por isso que Asterix, acompanhado de Obelix e Dogmatix, deve ir aos quatro cantos do Império Romano em busca dos três cristais que deveriam revelar todo o poder do menir. Se a história pode por vezes parecer forçada, é sobretudo uma boa desculpa para visitar ambientes variados, desde a verdejante Armórica à quente Fenícia, passando pelas planícies geladas de Thule. É sobretudo uma oportunidade para introduzir os novos poderes conferidos pelo menir de cristal a Obelix, o portador oficial do artefacto, enquanto os protagonistas recolhem as pedras elementares.
PEDRA ROLANDO...
Essas pedras de gelo, fogo e magnéticas permitem que os personagens resolvam cada vez mais quebra-cabeças e superem os obstáculos que estão em seu caminho. No entanto, o jogo é voltado para um público bem familiar, os testes geralmente são bem acessíveis. Basta, por exemplo, usar o poder do fogo para iluminar uma área escura ou queimar a vegetação que obstrui a estrada. Infelizmente, são alguns problemas de design que tornam algumas coisas mais complicadas do que deveriam. Parece que os tutoriais estão incompletos ou que certas informações aparecem muito brevemente, de modo que perdemos detalhes importantes, como a chave para alternar de um personagem para outro quando jogamos sozinhos, em particular. Além disso, o ângulo de visão agora fixo (impossível de manipular a câmera) nem sempre é muito prático, pois os elementos decorativos regularmente atrapalham o campo de visão. Assim, durante o combate, os inimigos ou um de seus próprios personagens podem ser difíceis de distinguir, apesar da exibição de silhuetas em transparência. Isso é ainda mais irritante durante os maiores confrontos, no final do nível, quando os soldados chegam de todos os lados e em grande número, apoiados por arqueiros que pulverizam o jogador, mesmo quando estão fora da tela e tocam um pouco demais facilmente devido a colisões bastante perigosas. Sabendo que um Game Over retorna sistematicamente ao início de uma missão, certas passagens podem rapidamente ser irritantes.
UMA POÇÃO NÃO TÃO MÁGICA
Essas poucas armadilhas estragam uma fórmula que, no entanto, começou com uma base bastante boa. Se, como o nível dos quebra-cabeças, o sistema de combate parece simplista em termos absolutos, ainda oferece alguns elementos capazes de satisfazer o público-alvo. Porque, além dos tapas simples que enviamos ao martelar o botão de ataque, Asterix e Obelix têm quatro movimentos especiais: o uppercut, o arremesso romano que permite limpar ao redor de si mesmo, uma super carga para atravessar um grupo de inimigos e ataque de giro. Além disso, há uma habilidade especial específica para cada um: Asterix pode beber um gole de poção mágica para aumentar temporariamente seu poder e velocidade, enquanto Obelix pode chamar Dogmatix para morder oponentes. A realização também deixa uma impressão mista. As decorações variadas e coloridas não carecem de charme, mas a vista distante impede que você realmente as aprecie. Mas são especialmente os poucos empurrões (felizmente longe de serem penalizadores no centro da ação) que compensam o baixo nível de detalhe exibido. Aconteça o que acontecer, sempre é possível participar da aventura a dois em cooperação, cada jogador tendo o controle de um dos protagonistas. Cada um pode assim desempenhar o seu papel e, nestas condições, as passagens tediosas já são muito menos frustrantes. Compartilhado com seus filhos ou irmãzinhas e irmãos mais novos, este Asterix & Obelix XXL 3 pode relaxar de vez em quando. Por outro lado, o interesse é menos óbvio ao jogar sozinho, a menos que você seja um fã absoluto da licença e um amante de ação muito tolerante.