Uma verdadeira ode à cultura Otaku, Akiba's Trip: Undead and Undressed lançou muitas bases em termos de jogabilidade e é com grande surpresa que descobrimos Akiba's Beat. Se o título ainda mantém seu espírito geek, não é necessário ter feito os primeiros episódios para estar atualizado. De fato, o estúdio Acquire decidiu revisar completamente sua fórmula com um novo cenário e novas mecânicas de jogo que mudam radicalmente a experiência de jogo. Assim, você joga como Asahi Tachibana, um jovem NEET (Not in Education, Employment or Training) que não faz nada com sua vida e prefere jogar videogame a passar o tempo com seus amigos. Mas enquanto nosso herói está curtindo o distrito de Akihabara, eventos estranhos vão atrapalhar seu fim de semana. De fato, o povo de Tóquio é responsável por criar DesilusionScape, masmorras que materializam suas decepções e abrigam muitos demônios. Muito rapidamente, o fenômeno está crescendo e apenas algumas pessoas, incluindo nosso herói, são capazes de superar esse problema.
Como você pode ver, o enredo dá uma volta de 180 graus e se afasta completamente do primeiro episódio. Aqui, a Acquire parece ter apostado sobretudo no afeto do distrito de Akihabara. Não vamos mentir um para o outro, o cenário é muito menos agradável do que antes, mas permite que você descubra Akihabara de outro ângulo. Como observamos anteriormente, a série é uma ode à cultura Otaku e Akiba's Beat continua esse impulso. Ao longo da história, os jogadores conhecerão muitos personagens que aprenderão mais sobre o bairro e seus habitantes. Muitas referências à cultura Otaku vêm para dar corpo aos diálogos e isso permite que você absorva ainda mais a atmosfera muito especial do distrito. Sem ser uma obra-prima, a história, no entanto, consegue nos transportar e é muito agradável de seguir. Os diálogos, embora um pouco bobos, são de muito boa qualidade e se beneficiam de animações faciais que permitem tornar as trocas mais dinâmicas. A única desvantagem é o loop temporal em que nosso herói se encontra preso. Simplificando, todo o cenário do jogo acontece em um mesmo domingo, que se repete constantemente. Se na ideia poderia ter sido útil para a história, este loop conduz sobretudo a uma redundância que obriga a ver os mesmos acontecimentos várias vezes.
O LIMPADOR DE MASMORRAS
Para restaurar a calma e a ordem em Akihabara, nosso herói conhecerá Saki Hoshino, uma jovem que também pode detectar o DesilusionScape. Juntos, você terá que pesquisar as diferentes masmorras que são criadas no bairro e superar os muitos demônios que vêm se agachar lá. No geral, as masmorras são bastante agradáveis de percorrer, e os diferentes temas que compõem cada instância dão um sabor real ao jogo. Basicamente, cada DesilusionScape tem um tema que ecoa as decepções das vítimas. Visualmente, as masmorras são bastante bonitas, mas rapidamente perdemos o entusiasmo quando descobrimos sua construção. No geral, você só precisará se mover de uma área para outra para enfrentar vários pacotes de inimigos. Gradualmente, as masmorras se tornam mais complexas e assumem a aparência de quebra-cabeças. Infelizmente, parece que a Acquire não se preocupou muito com esse aspecto, sendo os quebra-cabeças tão simples quanto uma torta. Finalmente, se cada vez que temos prazer em descobrir o tema de uma masmorra, rapidamente acabamos navegando nelas sem pensar muito. É uma pena quando você vê um jogo como Persona 5, que consegue misturar sutilmente RPG e infiltração em masmorras muito mais impressionantes.
Felizmente, Akiba's Beat compensa isso graças ao seu sistema de combate dinâmico e muito bem pensado, que ajuda a dar vida a essas masmorras sem inspiração. As lutas acontecem em tempo real e todos os seus personagens têm um ataque básico, além de muitas técnicas especiais. Olhando para o lado de Beat'em All, as lutas, no entanto, incorporam um forte componente de RPG, pois será necessário prestar atenção regularmente à resistência de seus personagens. De fato, cada lutador pode encadear um certo número de golpes antes de ter que esperar alguns segundos para atacar novamente. Portanto, será necessário escolher seus golpes com parcimônia, especialmente porque as técnicas especiais consomem PP, que podemos recuperar acertando os inimigos por meio de ataques convencionais ou consumíveis. Claro, você pode se defender usando sua guarda ou esquivando-se de ataques inimigos, mas você sempre terá que pensar antes de agir. Para poder aproveitar ao máximo suas habilidades especiais, os desenvolvedores tiveram a boa ideia de usar os dois sticks do controle. Assim, ao apontar o controle esquerdo em uma direção e pressionar a tecla de cruz, o jogador pode acionar a habilidade de sua escolha enquanto ele só precisa inclinar o controle direito para usar as outras. A coisa toda torna as lutas bastante dinâmicas, apesar das restrições de resistência que devem diminuir o ritmo.
DJ, ROCK THE BEAT
No entanto, embora o sistema de combate seja muito agradável, não está isento de falhas. Começando pelo modo "Imagine Field" que corresponde à música favorita do nosso personagem. Quando o medidor de ataque estiver cheio, você poderá aproveitar um bônus por um período limitado de tempo que permite lançar ataques e habilidades a todo custo sem ser limitado por pontos de ação. Se de fato o modo acaba sendo muito prático para superar os inimigos mais difíceis, ainda é muito simplista e não acrescenta nada mais à jogabilidade do Akiba's Beat. Uma decepção reforçada pelo tutorial, que parecia prometer um modo Imagine Field onde devemos pressionar, em ritmo, as teclas para melhorar o poder de nossos ataques. Por fim, é difícil não ficar bravo com o hitbox dos inimigos, que é o mais impreciso possível. Ao explorar masmorras, você tem a oportunidade de ganhar vantagem ao desferir o primeiro golpe no inimigo. Só que muitas vezes acontece que erramos nosso tiro e que o inimigo se aproveita disso para nos infligir danos pesados. Da mesma forma, durante as lutas o hitbox ainda mostra seus limites e não é incomum acertar o void. Um ponto um tanto chato quando sabemos que nossas ações são limitadas.
Tecnicamente, Akiba's Beat está longe de ser um Persona 5, se quisermos continuar no mesmo gênero. Embora o distrito de Akihabara e sua atmosfera sejam perfeitamente transcritos, só podemos lamentar a falta de interação com as lojas do bairro, pois é impossível se aventurar nas lojas. É um pouco frustrante e a área de jogo é bastante reduzida. Para piorar a situação, o distrito de Akihabara é dividido em várias zonas de tamanho ridículo, o que leva a um número incalculável de carregamentos. Felizmente, os jogadores ainda podem contar com viagens rápidas para ir de um ponto a outro sem cruzar todas as áreas do jogo. Além dessas pequenas falhas, o jogo exibe um certo charme e faz com que você desconsidere rapidamente os gráficos ao descobrir a quantidade de missões secundárias a serem realizadas. Muito simples, estes últimos têm o mérito de adicionar um verdadeiro plus à história enquanto desenvolvem os diferentes personagens que se juntam a você. Menção especial para este último que quase conseguiu roubar o show do nosso herói graças a um design de personagens com pequenas cebolas e histórias pessoais realmente interessantes.