Teste de Kingdom Come Deliverance: um ferreiro, ambição e muitos insetos

Teste de Kingdom Come Deliverance: um ferreiro, ambição e muitos insetosNeste período conturbado da Idade Média, encarnamos Henry, filho do ferreiro da cidade de Skalice, uma pequena cidade tranquila que prosperou sob o reinado de Lord Radzig Kobyla. Infelizmente, em sua busca pelo poder, Sigismundo percebe o senhor local como uma ameaça e envia seu exército de mercenários cumanos para arrasar a pacata vila. Privado da família e de todos os laços sentimentais após os massacres inerentes à batalha, o jovem Henrique colocar-se-á assim ao serviço do seu senhor, jurando vingar os pais. Se este for mais ou menos o objetivo geral do jogo, saiba que o caminho será extremamente longo e que muitas armadilhas ficarão no caminho do nosso herói. Aqui, não se trata de criar seu próprio personagem, mas ainda assim podemos ter uma grande influência sobre ele (menos na história) dependendo da nossa maneira de jogar e das escolhas que fazemos durante o jogo. revelado a você na introdução, Kingdom Come Deliverance tem uma abordagem extremamente realista, que vai se traduzir de várias maneiras. Em primeiro lugar, como filho de ferreiro, o nosso herói faz parte da camada mais baixa da população, aquela cujas condições de vida são duras e cuja existência não vale muito aos olhos dos órgãos dirigentes. Da mesma forma, nosso personagem é inicialmente um total ignorante, despojado de qualquer forma de educação (se não o básico). Henry, portanto, não sabe lutar (um pouco com as próprias mãos, absolutamente não com armas), é analfabeto (como 90% da população), não tem conhecimento de ciência (alquimia ou mesmo o básico de física) e é um bom cristão devotado à sua fé católica. Felizmente, podemos resolver todos esses problemas aprendendo com os NPCs e estudando diretamente no jogo.




 

ERA UMA VEZ A VIDA!

 

Teste de Kingdom Come Deliverance: um ferreiro, ambição e muitos insetosTanto para lhe dizer de imediato, o início do jogo será trabalhoso, pois em quase todas as ações que queremos fazer, encontramos um bloqueio devido à ignorância de nosso herói. Por outro lado, isso nos permite mergulhar diretamente na realidade da vida no século XV, e o valor educativo do jogo torna-se então evidente. Aprendemos muito sobre as relações entre as diferentes camadas da sociedade e descobrimos as diferentes origens graças à ascensão social bastante rápida que Henry terá sucesso, passando de simples filho de artesão a soldado. Na grande veia dos RPGs realistas, aqui não há nível ou XP, mas habilidades que são aprendidas com a prática (ou graças à nossa aparência que nos permite usar certas respostas específicas durante os diálogos), e um inventário particularmente exigente onde cada objeto tem seu próprio peso (como em STALKER) que terá um impacto na capacidade de movimento do herói. De fato, Henry tem uma infinidade de parâmetros que terão que ser monitorados. Se a barra de vida clássica é autoexplicativa, também terá a ver com um medidor de resistência, um medidor de fome (você terá que comer) e dormir (você terá que dormir). Cada função vital deve ser realizada com meticulosidade porque comer demais é a garantia de uma digestão difícil e, portanto, de habilidades esportivas diminuídas. Da mesma forma, um jejum prolongado será fatal para o herói, enquanto se alimentar de comida estragada pode fazer mais mal do que bem. Cada item no inventário também tem uma vida útil, desgaste de armas, armaduras e roupas, decomposição orgânica de alimentos perecíveis. Como em Zelda: Breath of the Wild, será possível cozinhar nossa comida para modificar suas propriedades. A coleta também está no programa, seja pegar algo para comer, algo para fazer um buquê para seduzir uma dama, ou entrar na criação de poções.



 

Rapsódia Boêmia 

 

Teste de Kingdom Come Deliverance: um ferreiro, ambição e muitos insetosKingdom Come Deliverance oferece uma montanha de minijogos, como jogos de dados na pousada (com apostas importantes), duelos de cavaleiros com espada, arco ou punhos nus e até uma oficina de moldagem para garantir que nossas armas permaneçam afiadas. Além disso, se o sistema de luta de espadas é particularmente bem feito e realista (desenvolvido com especialistas em esgrima medieval) com seu sistema de guardas diferentes e golpes de empurrão e corte, outras áreas mostraram menos atenção dos desenvolvedores. O tiro com arco é, por sua vez, muito mais frustrante devido a um sistema de mira mais aleatório. O pior continua, claro, o mini-jogo de arrombamento, cuja ideia necessariamente germinou no cérebro doente de um sádico influenciado pelo próprio Diabo. Totalmente aleatório e exigindo uma coordenação impecável, este sistema onde você tem que seguir o movimento de uma fechadura com um gancho (dirigido pelo mouse) mantendo a mesma posição relativa na maioria das vezes nos levará diretamente à prisão. Como você pode ver, a vida diária levará muito tempo de jogo, e embarcar em uma missão negligenciando a manutenção do herói e seu equipamento é a melhor maneira de ser morto rapidamente. Ah sim, cada morte nos traz de volta ao último salvamento, mas o jogo só salva nosso progresso em momentos importantes das missões, quando dormimos (o que deve ser feito em uma cama que esteja aberta para nós, sem pensar em roubar o saco de qualquer NPC), ou ao beber uma garrafa específica de Schnapps (um álcool raro e ruinoso para comprar). Salvar será, portanto, particularmente complicado, e muitas vezes acontece que você precisa refazer a última hora de jogo depois de morrer estupidamente sem salvar seu progresso.



 

Pior, o jogo está literalmente cheio de falhas, sejam problemas de exibição, bugs de colisão, gatilhos que não disparam e nos forçam a carregar um salvamento anterior ou travamentos diretos com o Windows.

 

Teste de Kingdom Come Deliverance: um ferreiro, ambição e muitos insetosEnquanto falar das coisas que incomodam, saiba que se as lutas, a narração e até as side quests forem bem feitas, o lado técnico do jogo é um verdadeiro desastre. Além de usar uma versão datada do CryEngine que oferece uma renderização bastante mediana (apesar dos bons efeitos de iluminação), o jogo é simplesmente mal otimizado e cheio de bugs de todos os tipos. Mesmo com um PC equipado com hardware grande, é impossível evitar as grandes quedas na taxa de quadros inerentes à chuva, à noite ou em certas cinemáticas que inexplicavelmente deixam nosso hardware de joelhos (i7-6700K e GTX 1080Ti com os drivers mais recentes ) . Pior, o jogo está literalmente cheio de falhas, sejam bugs de colisão, problemas de exibição, gatilhos que não disparam e nos forçam a carregar um salvamento anterior ou travamentos diretos com o Windows. Se estivermos prontos para fechar os olhos para muitos problemas, sua multiplicidade e variedade inevitavelmente frustram o jogador e prejudicam seriamente a imersão. Várias vezes acabamos com linhas de diálogo ausentes durante as cutscenes, sejam áudio ou legendas, quando as últimas não mudam inexplicavelmente o idioma.


Mesmo com o enorme patch do primeiro dia (23 GB!) instalado, o resultado é catastrófico, a ponto de fazer alguns jogos de acesso antecipado parecerem AAAs super polidos.


Teste de Kingdom Come Deliverance: um ferreiro, ambição e muitos insetosÉ muito difícil então aproveitar o sistema de diálogo avançado (com respostas autoritárias, diplomáticas, altivas, etc.) quando apenas a primeira opção é em francês, enquanto o resto consiste em uma mistura de inglês, tcheco e alemão. Também é difícil participar de uma luta de espadas quando nosso herói voa para os céus depois de um salto. Aqui, novamente, você deve voltar ao último backup que foi feito há duas horas, graças ao sistema muito especial escolhido por Warhorse Studios. Mesmo com o enorme patch do primeiro dia (23 GB!) instalado, o resultado é catastrófico, a ponto de fazer alguns jogos de acesso antecipado parecerem AAAs super polidos. Infelizmente, se o conteúdo do jogo e suas qualidades são inegáveis, a técnica é catastrófica demais para que possamos ignorá-la, e nos encontramos mais frequentemente à beira de quebrar telas e periféricos de jogos por causa de mau funcionamento do que maravilhados com a riqueza de a jogabilidade, a profundidade do jogo e suas bases históricas sólidas.

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