Ao contrário Astro Boy, outra obra de Tezuka adaptada pela Sega, Dororo é um mangá com um contexto muito sombrio e sombrio para sua versão de videogame adotar o estilo original cheio de charme, mas também desatualizado, do autor. É por isso que o design do personagem foi confiado a uma lâmina fina, Horiaki Samura, autor de O Habitante do Infinito (Casterman). A aparência dos monstros, outro ponto importante a não ser esquecido, principalmente no software que nos interessa aqui, é fornecido por Mahiro Maeda (Animatrix, Submarino Azul nº 6). Uma tarefa importante, já que os monstros, o universo dos Dorororenomeado Sangue dirá em nossas latitudes, abunda neles. Encontramo-nos no coração do Japão feudal, ancorados na dura realidade cotidiana e social da época, entre camponeses famintos e oprimidos e senhores tiranos e conquistadores. Mas acima de tudo, estamos no meio de um cenário fantástico, em uma terra onde monstros e espíritos não são prerrogativas dos contos de fadas, como este troll com um crânio deformado, emergindo da neblina ao som de um sino tocando a cada passo lento, perturbando sua noite sob as estrelas, perto de um riacho. Amantes de ambientes frios e sombrios, bem-vindos ao Sangue dirá. O jogo da RED Entertainment manterá seu tom macabro e trilha sonora sombria ao longo de sua jornada, enquanto um céu furioso paira sobre você, cujas nuvens rodopiantes ameaçam se materializar em um turbilhão de sentimentos ruins um dos 48 Monstros, itens da busca insana de Hyakkimaru.
Hyakkimaru, criança amaldiçoada ao nascer por um pai sedento de poder que involuntariamente o ofereceu como sacrifício a uma irmandade de 48 monstros. Hyakkimaru não era uma criança natimorta, mas Lord Daigo, seu pai, teve a má surpresa de descobrir que sua esposa havia dado à luz um ser cujas 48 partes haviam sido roubadas pelos Monstros. Abandonado ao seu destino, mas recuperado por um cientista genial, Hyakkimaru teve um corpo artificial transplantado por seu benfeitor, Doutor Jyukai. Este último, não vai parar por aí, e teve uma ideia aprovada por muitos fãs de jogos de ação. De uma criança aleijada, Hyakkimaru se tornou a maior máquina de matar de todos os tempos, seus braços contendo duas lâminas afiadas, uma arma e sua perna uma bazuca. Só isso ! Tendo se tornado adulto, o jovem Hyakkimaru parte para uma busca cujo objetivo é claro. Ele deve encontrar e eliminar os 48 Monstros, a fim de recuperar partes de seu corpo e se tornar o ser humano que era quando nasceu. Um médico treinado, Tezuka estava ciente das inconsistências de um personagem que vive sem seus principais órgãos, músculos ou ossos, em um nível biológico. No entanto, o mestre se esforçou para fazer do corpo humano a cobaia de todas as suas fantasias criativas, como em um de seus maiores sucessos, Black Jack. Mas voltando ao nosso samurai em busca de vingança e humanidade.
O samurai que valia 3 bilhões
A aventura de Hyakkimaru é dividida em capítulos, como um mangá. Sete mais precisamente, para não mencionar o prólogo que o familiariza com os controles do jogo e com seu inesperado companheiro de viagem: o jovem ladrão Dororo. A progressão deste jogo de ação/aventura é bastante inteligente, pois à medida que Hyakkimaru supera um Monstro, ele verá suas habilidades aprimoradas de acordo com o órgão que recebeu como recompensa. E se necessário para obter novas habilidades. Por exemplo, a recepção de sua perna, feita de carne e sangue, permitirá que você corra, enquanto toda a parte do jogo que ocorre antes de recuperar o primeiro de seus dois olhos ocorrerá em preto e branco! Você é avisado "não é uma falha da sua televisão", como disse o outro. Sabendo que seguir a linha da história não envolve enfrentar os 48 Monstros, cabe ao jogador encontrar as criaturas restantes, após ter terminado o jogo pela primeira vez, se assim o desejar. Pois é somente quando o 48º desses horrores morrer no final da lâmina de Hyakkimaru que a busca do jovem samurai será cumprida. Para fazer isso, Hyakkimaru tem duas lâminas evolutivas integradas em seus braços, entenda que quanto mais você atacar, mais elas aumentarão em poder, o mesmo para os outros sabres que você encontrará pelo caminho. Hyakkimaru também tem um ataque espiritual, que pode ser usado quando o medidor de espírito está cheio, e cuja natureza varia de acordo com os pergaminhos que você descobre.
Tudo isso confere um caráter evolutivo específico ao RPG que não é desagradável. Por sua vez, Dororo possui várias armas de arremesso, porém menos eficazes que um bom combate corpo a corpo. Deste ponto de vista, lamentamos que a insignificante Dororo consiga eliminar, quase tão facilmente quanto Hyakkimaru, todos os tipos de demônios sanguinários usando seus pequenos punhos. Poder-se-ia imaginar dois tipos distintos de jogabilidade entre as fases do samurai e as do ladrão, além de uma melhor complementaridade. Os dois amigos se ajudam, claro, mas todas as sequências são roteirizadas com antecedência, o jogador não tem a oportunidade de alternar entre os dois personagens sempre que desejar. Isso resulta em uma progressão bastante fácil, o que não é necessariamente uma coisa ruim para os jogadores que querem dar um lugar de destaque à ação em vez da pesquisa. Os puzzles são assim poucos e muito simples, no entanto os inimigos serão uma legião no teu caminho! Isso é bom, Hyakkimaru prova, uma vez que todas as suas habilidades no bolso, uma eficiência extraordinária. Apressar-se contra uma tropa de demônios enquanto ataca com agressividade e eficiência é brincadeira de criança. O personagem responde muito bem aos seus pedidos, e acaba sendo vivo e rápido, após um leve período de adaptação. Apenas mirar com a perna do canhão é ainda mais irritante, pois a munição é muito limitada. Além disso, com apenas uma barra de vida à sua disposição, começamos a ter um pouco de medo diante da flagrante falta de objetos de cura e outras munições. Na realidade, o jogo está cheio de bônus desse tipo, mas você precisa obtê-los com o suor do seu rosto. Deixe-me explicar, Hyakkimaru tem um ataque especial, carregando e soltando o botão triângulo, que permite iniciar uma série de combos em um tempo limitado. Coloque um máximo de chaves seguindo as indicações na tela, completando-o com o botão triângulo, e o inimigo desaparecerá deixando para trás muitas porções de arroz e outras balas de canhão. Uma técnica que não deve ser negligenciada, caso contrário você rapidamente se verá desarmado diante dos inúmeros Bosses que pontilham o jogo.
Pragas e chefes
Por isso, se você gosta de Bosses, estará no céu com Sangue dirá. Entre o inseto ciclope comedor de sonhos e a ogra da máscara kabuki, uma bela antologia de atrocidades de todos os tipos está pronta para recebê-lo para fazer você babar. Muitas vezes enormes, eles são realmente um elemento recorrente de Sangue dirá. Os confrontos são antecipados com angústia no início, para dar lugar a uma certa rotina no final, sendo as técnicas a serem usadas para superá-los finalmente bastante repetitivas. Um pouco de astúcia, brincadeira, velocidade e antecipação, e está no bolso. Com um programa ambicioso de 48 Monstros, era de se esperar uma pequena queda na criatividade, ou simplesmente uma grande preguiça por parte dos programadores. Não é, portanto, surpreendente encontrar, em várias ocasiões, o irmão gêmeo de um monstro abatido alguns capítulos antes. Além dos chefes, você será regularmente confrontado com adversários humanos, que Hyakkimaru, criado para respeitar seus pares, se abstém de matar. Consequentemente, sem poderes mágicos e outras bazucas de perna que segurem, você terá que agir como um Kenshin Himura, batendo com a parte plana de sua lâmina. E quando o número de soldados chega a 100, escusado será dizer que a resistência é posta à prova.Muitas vezes alvo de críticas em jogos 3D, a câmera borra apenas por alguns minutos, na hora de tirar o reflexo a recentralize com L1. Sabendo que certas partes do jogo são jogadas o Onimusha, para se referir a um universo semelhante, ou seja, com uma câmera com ângulos de visão predefinidos. Sangue dirá goza, além disso, de uma realização técnica que hesita entre o muito estético e o francamente médio. O conjunto, sem atingir picos, continua muito aceitável. Por fim, uma trilha sonora de boa qualidade garante ao título da RED Entertainment seu status de jogo ambiente.
Os sete capítulos oferecem um escopo de jogo muito satisfatório e um design de nível interessante. Para completar um quadro muito positivo, o tempo de vida é significativo para o gênero, com cerca de quinze horas para superar a aventura, se não tentarmos expulsar os 48 bichos. O que dá um valor de repetição de mais algumas horas se quisermos que Hyakkimaru finalmente encontre a paz que merece, ou seja, eliminando os monstros até o último. Um desafio com dificuldade particularmente equilibrada, mais próximo do fácil do que do elitismo no Ninja Gaiden. Além de uma galeria de arte, um modo Dororo será desbloqueado após a conclusão do jogo. Moderadamente divertido, coloca o pequeno no centro das atenções em séries de ataques de tempo onde ele deve coletar tesouros em um determinado momento.