Dez anos se passaram desde que os demônios tentaram invadir a Inglaterra em 1783 (o que, você não sabia?), e quando pensávamos que a paz havia retornado, de repente um castelo sinistro aparece do nada, um sinal de que as criaturas feias estão de volta. Cabe a Miriam, Cristalizadora de profissão, limpar tudo. Vamos poupar os detalhes do que é um Crystallizer (basicamente, um humano ligado a demônios) porque o cenário é obviamente apenas um pretexto para ir e pesquisar níveis tipicamente Castlevaniesque, ou metroidvanisesque, se você preferir. À medida que Miriam ganha habilidades, será possível ela entrar em salas que antes eram inacessíveis para ela, a fim de enfrentar cada vez mais inimigos, e assim avançar no cenário. De qualquer forma, você conhece a música. Obviamente, com Koji Igarashi nos controles, Bloodstained: Ritual of the Night não é apenas um Metroidvania qualquer. Seja em termos de design de níveis, atmosfera gráfica ou mecânica de jogo, qualquer um que tenha gostado de Castlevania desde o início do milênio encontrará instantaneamente seu rumo. As novidades são raras, mas é preciso reconhecer que a receita se provou. Assim, da mesma forma que Soma poderia absorver as almas dos monstros em Aria of Sorrow, acontece que Miriam extrai um fragmento de poder demoníaco de seus cadáveres. Esses fragmentos lhe dão acesso a vários poderes mágicos, sejam feitiços instantâneos, feitiços direcionados, feitiços passivos ou chamadas para familiares. A paleta é extremamente variada, pois qualquer inimigo encontrado na aventura provavelmente nos fornecerá uma capacidade adicional. E quanto mais fragmentos do mesmo tipo você coletar, mais forte será o poder. As armas também são abundantes, que podem assumir a forma de, entre outras coisas, espadas, chicotes, sapatos, porretes e até pistolas. E você pode adicionar a isso vários tipos de elementos de roupas e armaduras.
CASTELO MANIA
Para dizer a verdade, Bloodstained não hesita em jogar completamente a carta do artesanato. Porque além de Dominique e seu posto de abastecimento (uma vendedora), você pode visitar regularmente o alquimista Johannes. Sua oficina permite melhorar fragmentos, desmontar objetos, fazer novos e até cozinhar! A comida não deve ser negligenciada porque não fornece apenas bônus temporários. A primeira vez que você provar uma nova receita, você também terá direito a um bônus permanente de estatísticas. Seja comida, armas, poderes, nada deve ser negligenciado porque os chefes são muito durões. Se rolarmos sem muitos problemas nos inimigos padrão, os campeões geralmente precisam de várias tentativas antes de serem derrotados. Para sair dela, é importante se preparar de acordo com seus tipos de ataques e suas fraquezas. Um aspecto interessante... que possivelmente pode ser eliminado por um aumento de nível adquirido artificialmente, matando os monstros básicos em um loop, já que os últimos reaparecem ad infinitum. Basta sair de uma sala e voltar para vê-los de pé novamente. Sim, já que Bloodstained respeita os princípios de Castlevania ao pé da letra, ele sofre com um pouco do lado old school que pode incomodar alguns jogadores. Por exemplo, você tem que percorrer os menus para beber uma simples poção da vida, nenhum sinal sonoro ou visual nos avisa francamente quando a barra de saúde se aproxima de zero, e se você morrer quando não cruzou uma sala de salvamento por vinte minutos, você terá que começar tudo de novo. Os fãs queriam uma Sinfonia da Noite 2.0, eles conseguiram!
Felizmente, os gráficos progrediram bem nos últimos vinte anos, e o 2,5D exibido pelo jogo é muito superior ao que o hit de 1997 oferecia. Tecnicamente, ainda estamos longe dos padrões de 2019, e sentimos que o cel- sombreamento que veste os personagens é um pouco de esconde-esconde. A direção artística tende a ir para todo lado, para melhor ou para pior. A arquitetura gótica é muito divertida, mas alguns inimigos parecem um pouco Pokémon demais para serem levados a sério. E se ser atacado por um gato gigante com chifres vale o seu peso em amendoins, deve-se reconhecer que a coisa toda carece muito de coerência. Além disso, o jogo não é imune a bugs, que podem variar desde o chefe totalmente imóvel até os movimentos da heroína que repentina e irremediavelmente se tornam lentos. E a localização francesa também pode ser destacada, pois temos direito a alguns erros ortográficos, reticências sistematicamente mal colocadas, um espaço duplo ou mesmo triplo após cada apóstrofo ou, ao contrário, falta de espaços entre certas palavras ou após certos sinais de pontuação. Isso não é muito sério. Obviamente, os fãs de Castlevania poderão superar as várias falhas deste Bloodstained: Ritual of the Night, porque basicamente, é inquestionavelmente o jogo que eles esperavam!