É de conhecimento geral, mas para aqueles que se esqueceram, lembremos que Blood & Truth tem suas origens em The London Heist, o mini-jogo ultra-popular do PlayStation VR Worlds. Na época, ter uma arma na mão e planejar um assalto era o suficiente para impressionar o público em geral. Agora que este último é experiente em realidade virtual, os desenvolvedores tiveram que trabalhar em outros aspectos para tornar sua demo de 45 minutos um jogo por si só. Primeiro, há a história que permite que você jogue Ryan Marks, um ex-agente das forças especiais britânicas forçado a retornar a Londres para proteger sua família do submundo local. Não vamos contar nada sobre o cenário, mas não espere nada maluco com reviravoltas imprevisíveis. É costurado com fio branco como a maioria dos filmes de ação aos quais The London Heist se refere, com uma qualidade de escrita que também não voa muito alto - além disso, aconselhamos que você opte pela dublagem original, o VF tornando os diálogos ainda mais horrível. Felizmente, o jogo não é apenas um atirador de trilhos vulgar como poderíamos temer no início, e oferece uma certa liberdade de movimento. Mais concretamente, olhando para diferentes pontos da área e pressionando o botão "Mover" no PlayStation Move (um em cada mão), Ryan se move em tempo real sem nos dar náuseas. Até nos beneficiamos de um pseudo-strafe para ajustar nosso ângulo de tiro, o que é prático quando os inimigos vêm de todos os lados.
Uma verdadeira ode aos filmes de ação de Hollywood, o jogo do London Studio conecta cenas espetaculares por meio de uma produção de alto nível. Raramente um shooter de realidade virtual nos fez sentir tão bem, graças em particular à mecânica bem colocada e à imersão total.
O mais estimulante continua sendo essa necessidade de continuar posicionando bem a cabeça: não hesite em abaixá-la, incliná-la para um lado ou para o outro para ficar abrigada e levantá-la assim que tivermos uma janela de tiro. Um mecanismo que requer um pouco de tempo para se adaptar para não aguentar muito contra adversários duros, é verdade, mas uma vez dominado, Blood & Truth se torna um verdadeiro balé no qual John Woo não cuspiria. Se o título de London Studio é frequentemente associado ao realizador de Hong Kong, é, entre outras coisas, porque ele multiplica as câmaras lentas com classe. Algumas sequências em câmera lenta disparam sozinhas para pontuar cenas-chave, outras, por outro lado, são ativadas quando as duas teclas “Mover” são pressionadas simultaneamente. Como você deve ter entendido, esta é uma habilidade especial que é desbloqueada e cuja função é dupla. Ele não apenas diminui o tempo (clássico), mas também destaca os pontos fracos dos soldados super equipados. Podemos, portanto, eliminá-lo em três ou quatro balas bem colocadas; ideal para economizar munição, embora você raramente fique sem ela em Blood & Truth, seja qual for o nível de dificuldade escolhido. É uma pena porque colocaria mais pressão nos ombros do jogador, especialmente porque notamos rapidamente que nenhum indicador é visível na tela. A ideia não é necessariamente ruim no sentido de que nos leva a jogar por instinto, a sair da nossa zona de conforto.
A falta de um medidor vital não muda nada (a saúde do herói se regenera gradualmente), mas não saber quantos cartuchos restam na revista pode ser confuso no início, assim como ignorar se a câmera lenta pode ser ativada ou não. A maneira mais segura de não acabar com o barril vazio é recarregar constantemente seu arsenal, o que permite apreciar os esforços feitos em termos de reconhecimento de movimentos. Para sacar as armas de Ryan Marks, você tem que fingir tirá-las de seus coldres, sabendo que ele também pode carregar duas pistolas nas costas. Mesma coisa quando você precisa recarregá-los: 1) retire o carregador do estojo, 2) deslize-o para dentro da arma. Para ser honesto, o sistema não é o mais preciso, especialmente quando as balas começam a voar por toda parte. Sem dúvida cientes das aproximações em termos de calibração, os desenvolvedores garantiram que o PlayStation Move vibre levemente quando as mãos do personagem são colocadas corretamente em suas armas ou carregadores. Bem visto. Bem visto também o recuo para nos encorajar a segurar firmemente uma bomba ou um grande rifle de assalto. Contra oponentes equipados com coletes à prova de balas, é melhor mirar com precisão. E já que estamos falando dos meandros do jogo, vamos apontar a possibilidade de disparar uma granada enviada por um guarda; melhor, podemos pegá-lo em vôo antes de devolvê-lo a ele. Girar a arma como um cowboy ainda está no programa, colocando a revista na coronha para deslizá-la na arma com um movimento brusco do pulso também.
GANGUES DE LONDRES
Em suma, nada foi deixado ao acaso, incluindo os óculos de tiro com os quais a ilusão é perfeita: mesmo com o PlayStation VR aparafusado na cabeça, somos convidados a fechar um olho antes de puxar o gatilho. Divertido, nós juramos. Sobre este assunto, o silenciador não funciona como um gadget em Blood & Truth porque permite entrar em edifícios sem alertar toda a cavalaria. Mesmo que as oportunidades não sejam tão numerosas quanto em um jogo dedicado principalmente à infiltração, ainda há passagens em que os inimigos nos dão as costas; então gostaríamos de poder neutralizá-los com nossas próprias mãos. Uma frustração rapidamente apagada pelas perseguições que, mais uma vez, foram objeto de cuidados especiais. Consistente em sua abordagem, o estúdio não exige que os perseguidores sejam sistematicamente fuzilados para se livrar deles. Exploda as rodas, atire diretamente no motorista quando vários inimigos estiverem em um carro, ou até mesmo acione o bullet time para destacar os pontos sensíveis da máquina; os prazeres são variados. A IA de Blood & Truth não impressionará, sejamos claros, mas as perseguições têm o mérito de nos levar a observar cada lado do nosso veículo. De fato, a milícia não se contenta em atacar pela frente, e acontece que levamos balas sem saber onde estão posicionados os atiradores.
Nem tudo é perfeito, porém, e lamentamos a pobreza do cenário, bem como os “tempos fracos” pontuados por trabalhosas escaladas. E então, além da história principal, devemos admitir que o conteúdo não é louco.
Interessante no papel, o kit de ferramentas de Ryan é, em última análise, apenas um pretexto para integrar quebra-cabeças desinteressantes. O problema é que um indicador mostra automaticamente qual material usar para arrombar uma fechadura, desparafusar um painel elétrico ou curto-circuitar uma caixa eletrônica. Obviamente, o London Studio queria empinar todas as características específicas dos filmes de ação. Momentos de calma onde você tem que escalar, rastejar, ou até mesmo ficar no vazio, realmente não mandam sonhos. Com características giroscópicas que às vezes torcem, essas sequências no estilo Yamakazi se tornam dolorosas. Por outro lado, nada a dizer sobre o design de som, e não estamos falando apenas da trilha sonora digna das produções de Hollywood. Não, pensamos primeiro em todos aqueles efeitos sonoros que dão personalidade a cada lugar que Ryan Marks explora: no meio do deserto, o tratamento não será o mesmo de uma fábrica ou de uma boate. O tipo de detalhe que sublima uma conquista já de alto nível. Sem alcançar o mesmo nível de autenticidade de um Detroit: Become Human, as expressões faciais são de alto nível; basta comparar Colin Salmon com o agente Carson que ele interpreta no jogo para entender que o London Studio queria dar um passo à frente nessa área. A captura de movimento obriga, a animação e a modelagem dos protagonistas não ficam de fora, seja o elenco principal ou os atacantes.
SÓ A VERDADE, ELA RECONHECE QUE DEVE
Costumamos dizer da realidade virtual que prejudica a qualidade gráfica dos jogos; este não é absolutamente o caso de Blood & Truth, que é inegavelmente um dos jogos de ação mais bonitos do PlayStation VR. Existem algumas cenas realmente incríveis, sendo a mais incrível a missão final, que parece uma enorme queima de fogos de artifício. Mas mesmo antes do epílogo, temos direito a explosões que colocam a boca cheia, bem como as seções do tipo rail shooter (pelo menos uma vez) que repetimos apenas porque batem. Quando a campanha principal estiver completa (entre cinco e seis horas), você pode aproveitar o tempo para raspar as estrelas escondidas em cada nível para comprar equipamentos adicionais, ou até mesmo tentar o modo "Time Trial" em que o objetivo é atingir um máximo de alvos em um mínimo de tempo. Adoraríamos que Blood & Truth hospedasse grandes DLCs no futuro, mas além do nível Hard, nada vazou. Enquanto você pensa sobre isso, os menos experientes podem contar com o modo "Cinemática" com o qual a munição é ilimitada, a saúde mais sólida, a mira assistida por um laser e as peças desbloqueadas automaticamente. Por fim, é importante ressaltar que o jogo é compatível com o DualShock 4, mas a ergonomia sofre um grande golpe.