Francamente, nada predispôs Fetch, também conhecida como Abigail Walker, a se tornar a estrela de inFAMOUS, nem mesmo a época de um DLC. No entanto, apesar de seu físico pouco atraente e seu visual punk depressivo, beirando o suicídio, a grande amiga de Delsin Rowe tem estado sob os holofotes há alguns dias. Deve-se dizer que sua passiva tinha algo a interessar aos jogadores que se lembram dela por ter passado o poder do neon para nosso lindo garoto de boné fashion, um dos mais legais de Second Son. É, portanto, através de uma história atormentada que conheceremos Fetch mais a fundo (sem trocadilhos) e entenderemos como uma usuária como ela foi capaz de desenvolver seu ódio contra uma sociedade que, em última análise, só queria seu confisco. Dito isso, além de um cenário bastante bem construído, é acima de tudo uma boa desculpa para voltar a Seattle e se divertir por mais algumas horas com super-heróis.
Rosa doce
No geral, inFAMOUS: First Light não muda o Second Son. A jogabilidade permaneceu a mesma, o campo de jogo também, enquanto os gráficos permanecem tão atraentes como sempre e ainda estão entre os mais bonitos nos consoles da próxima geração hoje. Além disso, os desenvolvedores pensaram em integrar automaticamente o modo "Foto", que ainda permite que os jogadores façam suas próprias capturas de tela no jogo e, assim, vejam que o jogo ainda é tão bom visualmente e continua sendo um dos mais bonitos. . Caso contrário, podemos nos divertir com os poderes de Abigail, portanto centrados apenas em Neon. Obviamente, após a ampla gama de diferentes habilidades que Delsin desfrutou, é bastante frustrante se contentar com apenas um poder aqui. Felizmente, o Neon de Fetch difere um pouco do de Delsin Rowe, no sentido de que algumas coisas novas estão aparecendo. De fato, ao desenvolver sua árvore de habilidades, Fetch pode, por exemplo, virar inimigos e torres contra seu acampamento, o que pode ser muito prático em momentos em que o oponente está em menor número. Da mesma forma, nossa heroína tem um ataque especial diferente do que poderíamos ter em Second Son, que certamente atrairá a atenção de jogadores exigentes como nós. De resto, navegamos em terreno conhecido com a possibilidade de traçar como uma bola na cidade, deixando atrás de nós um feixe de luz da mais alta classe, correndo ao longo de paredes, colocando um breve momento no ar, balançando projéteis e gelo no bolo, batendo no chão com o punho, o que terá o efeito de limpar ao redor do ponto de impacto.
Buscar e esticar
O prazer de jogar manteve-se assim intacto com inFAMOUS: First Light que oferece assim uma vida útil de 3-4 horas em linha recta e cerca de 5 horas para quem quer ir até ao fim. Um conteúdo bastante honesto para este stand sozinho vendeu menos de 15€ para download, enquanto a versão em caixa custará mais 5€ quando for lançada em 10 de setembro. De fato, o que provavelmente fará os regulares do Second Son se encolherem com esse First Light é a falta de missões realmente cativantes para dizer a si mesmos que estamos lidando com um verdadeiro massacre. As missões são de fato muito repetitivas e muitas vezes não muito cativantes para que possamos fazer boas lembranças delas pelos próximos 10 anos. Missão de escolta, snipe, elementos para encontrar aqui e ali, sentimos que os desenvolvedores realmente não queriam se preocupar muito. É ainda mais lamentável que nenhum chefe intervenha durante esta história inédita e que a escolha da moralidade entre o Bem ou o Mal tenha sido afastada por razões de roteiro. Agradecemos a consistência, não há problema, mas em termos de jogabilidade e prazer de jogo, não importa depois de ter aproveitado todo o potencial de Second Son. Na verdade, First Light é uma boa maneira de entrar no mundo de inFAMOUS para quem ainda não conhece a licença e que ficaria tentado a descobri-la da maneira mais doce possível, mesmo que do lado do show, sempre levamos os olhos cheios …