Cross-over obriga (ainda mais em um universo de super-heróis), não é necessário buscar grande coerência ou mesmo profundidade no cenário do jogo. A aventura gira em torno de uma caçada às Pedras do Infinito, cobiçada por quase todos por seu imenso poder cósmico. O jogador deve coletá-los um por um e lutar contra muitos oponentes ao longo do caminho. Seja do lado dos heróis ou dos vilões, ninguém realmente morre nesses confrontos, e as apostas acabam parecendo bem baixas. Mas vamos pular a relativa inanidade do cenário, porque Marvel Ultimate Alliance 3 é acima de tudo um jogo de ação. As lutas utilizam um sistema de ataques rápidos e poderosos, que permitem acumular pontos de energia necessários para desencadear movimentos especiais, chamados de técnicas. Isso é tudo para o básico. Mas o controle simultâneo de quatro heróis abre caminho para combinações de ataque. Essas sinergias podem ser acionadas quando dois heróis estão próximos o suficiente, com o jogo oferecendo automaticamente a combinação certa com base nos atributos de cada personagem (corpo a corpo, raio, granada, fogo, etc.).
Para levar o show ainda mais longe, um medidor adicional permite que você lance ataques extremos, que correspondem ao golpe mais poderoso de cada herói. E aqui novamente a cooperação está em ordem, pois você pode realizar vários ataques extremos simultaneamente para obter, dependendo do número de personagens envolvidos, uma "Aliança Extrema", uma "Super Aliança Extrema" e até, segure firme, uma "Aliança Suprema Extrema". Isso tudo não parece muito inteligente, mas na realidade é importante desencadear esses ataques no momento certo. Alguns inimigos estão de fato equipados com um medidor de resistência, que deve ser esvaziado para desequilibrá-los e torná-los um pouco mais vulneráveis por alguns momentos. E isso não é tudo ! Como se tentasse refutar seu lado chato, o jogo também usa um sistema de características para cada herói (força, durabilidade, maestria, resistência, vitalidade e energia), pontos de técnica destinados a melhorar movimentos especiais, árvore que permite desbloquear melhorias gerais e até "cristais ISO-8" para equipar para obter alguns bônus. Não o suficiente para competir com um RPG de ação real, mas ainda é necessário olhar para esses aspectos quando você quiser abordar a aventura no modo difícil.
CHEGARAM, ESTÃO TODOS AQUI
O principal trunfo do jogo é, claro, seu elenco infalível, já que ao longo das lutas, o jogador expande constantemente o círculo de heróis disponíveis. Começamos gentilmente com os Guardiões da Galáxia, aos quais rapidamente se juntam… Homem-Aranha, Homem de Ferro, Capitão América, Thor, Hulk, Falcão, Viúva Negra, Wolverine, Capitão Marvel, Demolidor, Vespa, Gavião Arqueiro, Deadpool, Fantasma Rider, Doutor Estranho, Tempestade, Pantera Negra e muito mais! Quanto aos inimigos, os fãs da Marvel também são mimados, pois podem contar com a presença de Sandman, Duende Verde, Venom, Electro, Mysterio, Doutor Octopus, Rei do Crime, Ultron, Loki, Caveira Vermelha e até Thanos. O fan-service também diz respeito aos níveis pelos quais passamos, já que encontramos lá a torre dos Vingadores, a Manor X, Attilan, Wakanda ou mesmo Asgard. Mesmo que os desenvolvedores tenham mantido alguns personagens à mão para futuros conteúdos pagos para download, a proposta permanece muito honesta. O mais agradável é poder compor seu time de quatro personagens absolutamente como você deseja. Pequenos "bônus de união" (por exemplo, mais alguns pontos de força ou energia) ainda são concedidos a formações mais ou menos homogêneas. Naturalmente, pensaremos em reunir os Vingadores ou os X-men, mas outras equipes um pouco menos esperadas também são viáveis. Assim, as combinações de "Femmes fatales", "Funny on duty" ou mesmo "Web tecelões" também funcionam muito bem. Para compensar a profusão de combinações possíveis, o jogo às vezes se permite ser exibido e falado por outros personagens que não os escolhidos durante certas sequências cinematográficas. Não vamos usar isso contra ele. Por outro lado, ficaremos um pouco mais grisalhos diante da aparência geral datada do jogo.
MARAVILHOSO, MAS NÃO MARAVILHOSO
Além de algumas lutas de chefes relativamente legais e impressionantes, os níveis de corredor (às vezes literalmente), os pequenos quebra-cabeças ultra-básicos e inoportunos e os gráficos de outra época (mal compostos por um toque de cel-shading e efeitos especiais muitas vezes explosivos ) nos faz recuar quase dez anos. O pior diz respeito à câmera que, literal e figurativamente, percorre todo o lugar. Em primeiro lugar, é possível escolher nas opções entre uma "câmera simples" e uma "câmera heróica", mais próxima da ação. Esta é claramente uma admissão de desamparo por parte dos desenvolvedores, que não conseguiram encontrar um bom compromisso. Então, a câmera continua mudando de estilo durante os níveis, sem aviso prévio. Algumas passagens são vistas de cima, outras de perfil, às vezes podemos controlá-lo livremente, e outras vezes um ângulo nos é imposto. Tudo isso evoca mais confusão do que variedade saudável. Especialmente porque de vez em quando a câmera entra em um canto impróprio ou nos impede de ver um lugar específico (se um de seus heróis caiu em batalha neste ponto cego, boa sorte em ressuscitá-lo…). Bom ponto por outro lado para a possibilidade de jogar em coop, seja online, localmente com vários consoles, ou em um único Switch com vários controles. O jogo também fica muito mais divertido com várias pessoas, seja para explorar a campanha single-player ou explorar as "Infinity Rifts", que são missões bônus que oferecem regras específicas (repetir uma luta de chefe com ataques sinérgicos mais poderosos e ataques clássicos reduzidos, sobreviver contra ondas de inimigos, etc.). No final, tudo isso não será suficiente para excitar demais um jogador clássico, mas os fãs da Marvel farão valer o seu dinheiro.