Enquanto a Capcom vasculhou o Nintendo 3DS e o PSP com várias iterações da licença Monster Hunter (MH4, Generations, Freedom Unite, etc.) sala. Depois de ter negligenciado as máquinas fixas da Sony por muito tempo (o primeiro Monster Hunter World sendo lançado no PS2), a Capcom finalmente decidiu dar um escopo maior à sua licença. É assim que Monster Hunter World chega ao PS4 e Xbox One, aproveitando as capacidades técnicas desses consoles para reinventar a fórmula Monster Hunter. Começando com o mundo do jogo, que é maior e mais majestoso do que antes. Dividido em cinco grandes áreas, o título diz adeus ao carregamento múltiplo entre cada parcela de uma região. Assim, a partir de agora, os jogadores são levados a evoluir em campos de jogo muito mais imponentes do que nas obras anteriores da licença. Menção especial à cidade de Astrea que é simplesmente magnífica. O centro principal do jogo é dividido em vários níveis, o que facilita a localização. Gostaríamos apenas de ver o lugar mais animado, os NPCs sendo um pouco estáticos.
UM TERRENO DE CAÇA QUE CUMPRE EXPECTATIVAS
Se você tiver que voltar a uma área várias vezes para completar missões secundárias e farm, os desenvolvedores tiveram a boa ideia de brincar com a verticalidade dos níveis para nos oferecer playgrounds surpreendentes e que nos reservam surpresas ao longo da aventura. Entre os atalhos para chegar às principais áreas da região, os múltiplos espaços adequados para a criação de um acampamento e a presença de muitos NPCs que lhe darão acesso a missões interessantes (em termos de recompensas), os jogadores terão muito o que fazer antes de conhecer o cinco áreas do jogo ao seu alcance.Além disso, a Capcom fez tudo em termos de modelagem das regiões de Monster Hunter World. Se persistirem muitas paredes invisíveis, as áreas de lazer são muito mais interativas e animadas do que antes.
A presença de muitas armadilhas e plantas pode ajudá-lo em batalhas contra monstros que são um pouco fortes demais para o pequeno humano que você é. Neste novo episódio, seu ambiente será tão importante quanto sua capacidade de lutar. Se você está com pouca vida e não tem mais poções, pode, por exemplo, contar com os Vitagueps para aumentar sua saúde. Durante as lutas, você também pode usar certos animais e plantas para infligir dano (ou malus) no monstro que você enfrenta. Da mesma forma, a presença de muitas armadilhas permitirá que você imobilize seu alvo por alguns momentos para encadeá-lo com um ataque poderoso. É certo que é possível enfrentar monstros como um homem, com sua arma e nada mais, mas seria uma pena perder esses pequenos “ajudantes” que facilitarão sua vida, principalmente quando você estiver sozinho com um Rathalos ou um Nergigante. Tenha cuidado mesmo assim, algumas armadilhas podem ser de dois gumes como o Paralycrapaud, que também pode paralisá-lo se você permanecer em seu campo de ação.
UM BOM CAÇADOR QUE SABE CAÇAR COM SUA ARMA É UM BOM CAÇADOR
No entanto, se a exploração das zonas se torna mais agradável, são as lutas que continuam sendo o ponto alto do jogo. A passagem no console doméstico fez bem à licença desde agora, finalmente temos direito a confrontos épicos de cair o queixo . Os monstros que encontramos no jogo são, para alguns, majestosos e temos prazer em observá-los de todos os ângulos quando os descobrimos pela primeira vez. Além disso, cada espécie de monstro tem um comportamento e padrões de ataque muito distintos, o que torna cada confronto diferente de qualquer outro. Você terá então que dedicar um tempo para analisar seu inimigo para destacar seus pontos fracos e aproveitá-los. No entanto, a animação dos monstros sendo muito mais fluida do que nos episódios anteriores, não é incomum sermos surpreendidos por um ataque devastador que não tínhamos previsto.
Felizmente, a jogabilidade do título também foi melhorada. Nosso personagem está menos pesado do que antes e se sempre temos que esperar o momento certo para atacar, o dinamismo das lutas torna tudo muito mais viciante. Assim nos aproximamos de boss fights dignas dos grandes nomes do momento. Se a dificuldade do jogo não é tão elevada quanto em Dark Souls, as lutas são, no entanto, amargamente difíceis. É claro que os frequentadores da série podem achar o jogo muito "fácil", mas os neófitos devem encontrar, através desse sistema de combate, um bom compromisso para embarcar na aventura de Monster Hunter, sem ficar enojado com a dificuldade e o lado redundante do jogo De fato, se o título é mais acessível que seus antecessores, a morte nos espera permanentemente. Alguns monstros são liberados depois de perder muita vida e todos os seus padrões são levemente modificados, apenas para lutar bem até o último momento. Também novo no Monster Hunter World, outros monstros podem se juntar à sua luta. Enquanto seu Palico, o pequeno gato que serve como seu companheiro, pode recrutar alguns monstros pequenos para lutar ao seu lado, monstros grandes como o Legiani e o Tzitzi-Ya-Ku podem interromper sua caçada a qualquer momento para atacar o monstro que você você quer superar. Além de lhe dar uma ajuda bem-vinda, essas lutas são um verdadeiro deleite para os olhos. Os monstros podem liberar todo o seu poder e ficamos maravilhados diante desses confrontos de titãs. Alguns roteiros são perceptíveis, mas só podemos curtir esse show impressionante.
CAÇA DE DUMMIES
Do lado do arsenal, os jogadores podem contar com 14 tipos de armas bem conhecidas dos fãs da licença. Entre a espada longa, o insetoglaive, as lâminas duplas, o machado volto e todas as outras armas disponíveis, o jogador terá muitas opções de escolha. Cada arma tem seu próprio estilo de luta e alternar entre elas pode ser mais difícil do que o esperado. Para ajudá-lo, você pode contar com uma área de treinamento, mas muitas vezes terá que passar várias horas em uma arma antes de dominá-la completamente. Para quem é novo na licença, saiba que Monster Hunter é um jogo que exige paciência e cautela, ao contrário do que o design geral do jogo pode sugerir. Você terá à sua disposição alguns combos e técnicas (que variam de acordo com a arma) para infligir mais dano, mas é importante dominar o momento e o posicionamento de seus ataques para que você não fique à mercê de seu oponente. Se, de fato, as lutas ainda estão um pouco mais simples do que antes, o desafio ainda está presente, tanto que alguns confrontos vão te dar suores frios.
Mas antes de enfrentar as feras mais ferozes do jogo, você terá que melhorar o poder do seu caçador. Essencialmente em Monster Hunter World, sua classificação (ou nível) de caçador não determina seu poder. Baseado em um sistema de criação muito profundo, o jogo recompensa os aventureiros que dedicam tempo para coletar materiais para criar armas e armaduras mais poderosas. Como você deve ter entendido, você terá que gastar muito tempo cultivando componentes para poder melhorar seu personagem. Embora a tarefa possa ser tediosa em parcelas anteriores da licença, aqui a colheita é feita sem muita dificuldade. Para economizar tempo, nosso personagem pode finalmente pegar objetos enquanto corre, o que também nos permite não quebrar o ritmo (especialmente durante as lutas). Além disso, para ajudá-lo a criar armas, agora você pode fixar um equipamento para ser alertado quando puder ser criado. Finalmente, Navicioles irá ajudá-lo a identificar os monstros e ingredientes que você está procurando. Isso simplifica muito o rastreamento e a coleta.
Melhor ainda, o sistema de atualização de armas foi redesenhado para ser mais legível e mais fácil de acessar. Além disso, se você é do tipo que muda regularmente o tipo de arma, finalmente poderá desmontar as partes do seu equipamento para criar outras armas com ele. Boas notícias para quem não quer gastar muito tempo cultivando. Certamente os muitos menus e submenus ainda são um pouco indigestos para neófitos, mas a Capcom pensou em fornecer vários tutoriais para não se perder. No entanto, ainda é necessário olhar com atenção para este aspecto do jogo que pode rapidamente se tornar uma verdadeira bagunça se você o deixar de lado. Se o jogo quer ser muito mais compreensível que os anteriores, alguns pontos merecem ser refinados se a Capcom quiser abrir a licença para jogadores que sempre foram prejudicados por essa restrição. Os mais preguiçosos ainda podem facilitar a vida com a criação automática de itens essenciais, como poções e outros itens semelhantes.
QUALIDADE ANTES DA QUANTIDADE
Sempre com o objetivo de atingir uma fatia maior de jogadores no Ocidente, Monster Hunter World mais uma vez desregula os códigos da licença ao reduzir o número de missões principais. A história torna-se assim mais interessante para o jogador que pode seguir uma orientação real sem ter que ficar preso a missões que são mais inúteis do que qualquer outra coisa. As cinemáticas, de boa qualidade, estão muito mais presentes e permitem que o jogador mergulhe mais facilmente na aventura. A migração de Zorah Magdaros e outros Elder Dragons para o Novo Continente afeta o ecossistema da área e, claro, é você quem terá que investigar esse mistério. Uma boa desculpa para explorar uma a uma as regiões do jogo enquanto roteiriza nosso progresso. No entanto, se algumas missões são de tirar o fôlego, continuamos um pouco decepcionados com o cenário geral do título. O roteiro se esforça para criar um verdadeiro mistério em torno de nossa aventura, se não essa reviravolta ecológica, e os vários personagens que encontramos durante nossa jornada são um pouco transparentes. Um pequeno defeito que é rapidamente compensado pelos 29 grandes monstros presentes no lançamento do jogo, incluindo 17 criados especialmente para este episódio.
Certamente o número pode parecer bastante leve, mas quando vemos o trabalho realizado pelas equipes do jogo, só podemos saudar a escolha de não oferecer um bestiário bem abastecido, mas pouco apetitoso. Cada monstro foi modelado com muito cuidado e se os recém-chegados impressionam com seu design completamente atrevido, como o Radobaan (uma criatura coberta de ossos gigantes e que se enrola em uma bola para rolar em você) as criaturas míticas da licença como o Rathalos e o Rathia tinham direito a um pequeno facelift. Um banquete para os olhos, especialmente porque durante o combate, esses monstros literalmente perdem partes de seus corpos para mostrar quais áreas estão mais expostas do que outras. Finalmente, como de costume, este último não possui uma barra de vida e, portanto, você terá que observá-los para notar sinais de enfraquecimento, como limp, por exemplo.
Adicione a isso os muitos monstros “pequenos” e você terá um bestiário de alta qualidade. Além do mais, se isso ainda não for suficiente para você, você pode contar com futuras atualizações gratuitas de jogos para mantê-lo entretido. No programa, novos monstros chegarão e áreas serão adicionadas ao longo do tempo. O suficiente para estender significativamente essa aventura que ainda exigirá de você entre 40 e 50 horas de jogo para superar a história principal. Uma duração mais do que adequada e que pode se estender consideravelmente se você tentar desbloquear todos os equipamentos e segredos do jogo. Finalmente, você também tem à sua disposição muitas missões secundárias e contratos que permitem coletar ingredientes raros mais rapidamente. Se estes últimos forem suficientemente redundantes, permitem obter rapidamente equipamentos mais potentes. No entanto, se você não quiser ser limitado pela restrição de tempo imposta pelas missões do jogo, você também pode explorar as regiões do Monster Hunter World no modo “Exploração”, que permite cultivar continuamente sem ter que retornar perpetuamente ao QG ou em seu acampamento.
UMA MAGNÍFICA AVENTURA PARA DESCOBRIR SOZINHO OU COM OUTROS
AOutro ponto importante de Monster Hunter World, sua parte multiplayer. Para comemorar o retorno da licença ao console doméstico com dignidade, o aspecto multiplayer do título foi completamente redesenhado para ser também mais acessível. Assim que você iniciar um jogo, você pode optar por participar de um grupo ou criar o seu próprio. Claro que podes jogar com os teus amigos, mas também é possível juntares-te a um quarteto composto apenas por estranhos. Uma boa maneira de superar monstros que são um pouco difíceis demais, mas também para acelerar as fases de cultivo que podem ser um pouco longas se você se esforçar para capturar ou matar um monstro. Melhor ainda, se você partiu em uma aventura sozinho, você pode usar um sinalizador de socorro para chamar outros jogadores para ajudar sem sair da luta. O desafio então se torna um pouco mais difícil, mas a presença de vários jogadores lhe dá tempo para causar muitos danos através de combos devastadores que são difíceis de colocar em tempos normais. Você também pode ingressar em clãs para encontrar parceiros mais rapidamente e participar de eventos interessantes regularmente. Se é claro que é possível desfrutar do jogo sozinho, Monster Hunter World conta sobretudo com este componente multiplayer que torna a caça aos monstros muito mais interessante. A grande vantagem é que você pode alternar a qualquer momento, e se você for mais solo do que multi (ou vice-versa), isso não é problema.
Por fim, como não terminar este teste sem mencionar a parte gráfica de Monster Hunter World. Para seu grande retorno ao console doméstico, o jogo da Capcom atingiu os padrões do momento. Os ambientes a serem explorados são incrivelmente belos e destacam habilmente o bestiário do jogo. A vegetação é densa e reage naturalmente aos nossos movimentos, enquanto a iluminação oferece suntuosos balés de cores às vezes. Claramente, o jogo deu um salto gráfico e se às vezes há algumas lentidão, quando muitos monstros estão na tela, o título da Capcom consegue permanecer bastante fluido em geral. No PS4 Pro e Xbox One X, o problema realmente não surge, pois você pode escolher entre três opções (resolução, taxa de quadros e qualidade) que permitem favorecer o aspecto visual do título ou a fluidez. Depende de você, mas em 4K HDR, o jogo ainda é lindo e aproveitamos ao máximo a infinidade de detalhes que pontilham as regiões do jogo. Podemos encontrar muitos pequenos pontos negativos que tornam o Monster Hunter World um longo caminho fora dos líderes atuais em nível técnico, mas honestamente o resultado ainda é muito agradável e permite que o jogador mergulhe totalmente em seu papel de caçador de monstros. Se esta nova fórmula agradar aos jogadores, é uma aposta segura que as próximas parcelas da licença serão ainda mais impressionantes.