Com um ritmo tão frenético como o de produzir um episódio para nós todos os anos, a Visual Concepts teve que dar sinais de cansaço. O estúdio californiano, que nos dá uma aula de simulação de basquete a cada novo NBA 2K, decepcionou em 2020. Poderíamos esperar que essa queda de velocidade colocasse em questão o tempo de produção necessário para desenvolver novidades reais, mas o dinheiro não espere, especialmente quando você sabe que a franquia atinge regularmente 10 milhões de cópias a cada ano. O dinheiro é o que muitas vezes é apontado no jogo por várias iterações, a 2K Games e a Visual Concepts decidiram integrar um sistema pay-to-win que fez com que muita tinta fluísse. Se é verdade que os últimos episódios tendiam a empurrar o jogador para se soltar no CB, para NBA 2K22, foi feito um esforço, com um equilíbrio que foi encontrado para não estragar muito a experiência do jogador. No modo Carreira, por exemplo, não é mais possível ultrapassar a pontuação de 84, mesmo desejando queimar o VC (para Moeda Virtual, a moeda do jogo), um limite estabelecido pelos designers. Para continuar avançando, será preciso fazer falar o belo jogo, passando pela caixa de treinos ou encadeando as partidas. Depois, NBA 2K22 mantém outros maus hábitos e sempre tentará empurrá-lo para compras nervosas e compulsivas com maior dificuldade desde o início do modo Carreira, apenas para nos fazer entender que não estamos no nível e que gastar alguns reais pode ser um grande atalho. Claro, não vamos jogar as virgens assustadas e fingir não saber que o capital se instalou em nosso jogo de basquete favorito, mas também é uma boa forma colocar as coisas em seu lugar.
SEGUNDA VIDA
Já que estamos falando do modo Carreira, vamos direto ao ponto e falar sobre as grandes novidades deste NBA 2K22 que quer ser perdoado por seu ancião. Podemos ver este ano novamente que a Visual Concept está levando ainda mais longe o aspecto RPG, com uma cidade mais aberta, missões a realizar, pontos de interesse a seguir e uma novidade um tanto absurda: a possibilidade de se movimentar em um skate para andar mais rápido . É claro que, para chegar ao fim de seu delírio, os desenvolvedores também montaram um sistema de grind completo para se divertir como em um Tony Hawk. Por que não, mas o sistema sendo ultra limitado, só podemos ficar frustrados por não poder fazer mais truques. Um pouco mais adiante na aventura, ainda é possível desbloquear um par de patins, e muitos outros bônus para que a viagem não seja mais um tédio. Dito isto, com uma área de jogo cada vez maior, uma das principais críticas que poderíamos fazer aos episódios anteriores foi o tempo perdido andando pela cidade para ir do ponto A ao ponto B. A Visual Concepts corrigiu, portanto, a situação integrando meios de transporte mais simpáticos e em conexão com o mundo do esporte. Mas quem sabe se daqui a 10 anos não poderemos usar carro para ir ao nosso treino? Considerando a velocidade com que os desenvolvedores empurram o plugue, não é proibido que o modo Carreira de NBA 2K acabe se tornando um GTA RP. Estamos trollando hoje, mas ainda temos que analisar as intenções dos criadores que não hesitam mais em nos mostrar suas intenções, ou seja, criar um segundo jogo em seu jogo de basquete. Uma espécie de simulador de vida que vai se solidificando ao longo dos episódios, a ponto de ser possível passar mais tempo cuidando da imagem que seu avatar manda de volta do que jogando basquete. É inédito, mas também aterrorizante, especialmente porque este ano, a história do modo Carreira é baseada em influenciadores.
INFLUÊNCIA DO INFLUENCIADOR
De fato, há tantas coisas adicionais para fazer que obviamente é possível parar de jogar basquete no modo Carreira. Não só a cidade agora está cheia de vida, com muitos NPCs, lojas e missões em todos os lugares, você pode claramente dedicar seu tempo à sua pequena pessoa. O jogo também quer estar bastante próximo da cultura das redes sociais, muitas vezes estaremos observando nosso telefone, vendo o número de curtidas que tivemos, especialmente porque também há desafios a fazer com seu smartphone. Em suma, você entendeu, a Visual Concepts quer tornar seu modo Carreira um jogo por si só, mesmo que isso signifique sair do tópico. No entanto, será necessário um pouco mais de conhecimento para que o aspecto social do NBA 2K decole e demonstre interesse genuíno. Por enquanto, embora saudemos a motivação de ir mais longe, tudo continua moderadamente feito. Os NPCs são muitas vezes inertes e carecem de diálogos variados, a encenação foi enlouquecedoramente plana e o sistema de colisão claramente precisa ser revisto. Vamos fechar este parêntese e passar para o coração da jogabilidade, já que desta vez é hora de falar sobre basquete real.
Sempre com o objetivo de oferecer a melhor renderização do jogo com um controle em mãos, a Visual Concept vai ainda mais longe na simulação, para desgosto dos novatos que vão pousar pelo caminho e devorar uma tonelada de possibilidades e informações que devem ser armazenadas em ordem realizar belos gestos. Sim, NBA 2K22 é um jogo com jogabilidade exigente e, novamente este ano, os desenvolvedores não estão aqui para facilitar para você. A grande novidade na jogabilidade é a importância da barra de stamina que vira o jogo de cabeça para baixo e o sucesso dos chutes. Quanto mais um jogador se cansa, menos eficiente ele será em seus arremessos, com os arremessos cada vez mais curtos. Esta gestão do cansaço dos seus jogadores no terreno acentuou-se neste NBA 2K22, que sem dúvida incomodará aqueles que encadearam ações intensas seguidas de um remate perfeito. A partir de agora, cada drible realizado esvaziará seu medidor de resistência, o que literalmente afetará seu chute logo em seguida. Basta dizer que durante os primeiros jogos, é bastante confuso, quase incompreensível. Mas como NBA 2K22 pretende ser a simulação mais realista, a ideia é aproximar-se da vida real. Sim, mas a ponto de estragar a diversão dos jogos? O debate merece ser colocado.
MAIS REALISTA, MENOS ACESSÍVEL
A mudança para a ultra simulação pode deixar alguns jogadores no limite e divididos, mas se há uma coisa sobre a qual o NBA 2K22 é inatacável, é a sua execução. Nos consoles de última geração, o jogo tem gráficos muito bons, com modelagem bonita dos jogadores, animações cada vez mais naturais, detalhes ainda mais realistas nos jogadores (suor, reflexos no chão, camisas esvoaçantes dependendo das animações) que comprovam mais uma vez todas as cuidado dos desenvolvedores. Quanto à física da bola, também atinge um grau de acabamento bastante exemplar. Certos jogos de futebol devem claramente pedir conselhos à NBA 2K, para evitar ser constantemente criticado. Essa imersão também não é apenas visual, é também sonora, com comentários sempre ricos em anedotas e bem-sucedidos. Então sim, ainda está tudo em inglês e só os puristas que assistem aos jogos da NBA às 3 da manhã vão adorar, mas pelo menos podem curtir convidados que enriquecem o assunto. Um pequeno bônus este ano a esse respeito: a chegada dos Locutores Públicos, que geralmente podem ser ouvidos durante os jogos reais e que foram integrados ao NBA 2K22. A coisa que a atmosfera direta.
Impossível não falar do modo MyTeam que continua crescendo em popularidade e tem apenas um objetivo: fazer tão bem quanto o modo FUT do FIFA que se tornou até um ponto de venda para a compra de cada episódio. Em NBA 2K22, uma das novidades é o sistema de temporadas que muitos esperavam há algum tempo. Cada temporada dura 6 semanas e todos os objetivos oferecidos permitem que você ganhe XP, mas também camisetas e logotipos para ganhar. Também é recomendado focar nos desafios de Pick-up (há um por dia) e permite coletar cartas adicionais de forma bastante simples, sem ter uma equipe super forte. De qualquer forma, sentimos que a Visual Concepts encheu o modo MyTeam com desafios e outros desafios até mais sedentos, para criar esse sentimento de vício que funciona maravilhosamente no FIFA, o exemplo a seguir. Outro ponto positivo do MyTeam: o retorno do modo Draft, que permite jogar com um time aleatório, novamente retirado do FUT. Mas deixe os jogadores tranquilos, o namoro online respeita as estatísticas do jogador para evitar um desequilíbrio que levará à frustração. O conteúdo está inchado e, como de costume, podemos passar a maior parte do tempo jogando cartas em vez de jogar basquete, sabendo que você está se arriscando financeiramente, já que o modo faz de tudo para pedir que você faça fogo nos VCs. Você foi avisado.
TUDO É PERDOADO?
Finalmente, uma palavra sobre a Associação Nacional de Basquete Feminino, que apareceu no ano passado na NBA 2K21 e está de volta com um pouco mais de conteúdo. Ainda não podemos falar de uma revolução, mas o modo W (que nada mais é do que a versão feminina do modo Carreira), foi enriquecido com um modo online. Não o suficiente para girar as cabeças, sentimos que os desenvolvedores vão lá com moderação, o conteúdo a ser alterado a cada novo episódio sendo tão difícil que às vezes é impossível revolucionar tudo. Uma coisa é certa, no entanto, este ano é que a Visual Concepts alcançou bem NBA 2K21, o que pode ser classificado como um pequeno acidente. Coisas que acontecem, claro, mas que podem voltar a acontecer se o ritmo continuar tão industrial. Outros jogos pagaram o preço e não é porque o estúdio californiano conhece suas escalas de cor que não pode falhar mais uma vez. Enquanto isso, NBA 2K22 está provando ser uma boa safra e deve ser enfatizado.