Teste o Armageddon de Mortal Kombat

    Os Kombatants tornam-se cada vez mais numerosos e cada vez mais poderosos. Seu conflito agora corre o risco de trazer o Apocalipse e destruir toda a vida nos vários reinos. Para restaurar o equilíbrio, os Elder Gods deram vida a uma criatura de lava chamada Blaze e balançaram os Kombatants com uma recompensa divina se eles a derrotassem. Um excelente pretexto para que estes se matem para obter o privilégio supremo de enfrentar o monstro.


     

    Só pode haver um!


     

    Teste o Armageddon de Mortal KombatAgora bem conhecido dos fãs, o modo "Konquest" retoma, portanto, esse roteiro básico. Para o problema, encarnamos um novo personagem chamado Taven, semideus de seu estado, em competição com seu irmão nesta busca pela sucessão de seu pai. Em estase em outro mundo por anos sem saber o motivo, eles mal acordam quando são carregados com esse fardo pesado. Mas nada acontece como a profecia havia previsto e os eventos degeneram. Antes de tudo, Taven deve primeiro cair em si e nós desbloqueamos conforme suas andanças novos movimentos especiais devastadores. Mais completo do que antes, o modo "Konquest" ainda acontece em um ambiente tridimensional. Mas desde então, Shaolin Monks esteve lá e os desenvolvedores aproveitaram a oportunidade para dar novos movimentos a Taven. O jogo é transformado em beat'em all para a ocasião e hordas de inimigos de todos os tipos ficarão em nosso caminho. O princípio continua o mesmo, trata-se de ir de um ponto a outro para entrar em combate com um Kombatant, mas os ambientes foram bastante restritos. Ainda mais linear do que já era, cada objetivo é simbolizado por um halo verde, às vezes você se perde em um corredor fechado. Não vamos reclamar disso, no entanto, é acima de tudo um jogo de luta e esse modo continua muito interessante. Até se torna uma passagem essencial se você quiser desbloquear a maioria dos bônus, tanto pesquisando diretamente nos baús, quanto descontando-os na Krypt contra as moedas de ouro coletadas ou pegando os 60 artefatos espalhados por toda parte.



     

    Vários jogos no jogo

     

    Teste o Armageddon de Mortal KombatOs fãs de quebra de tijolos e dores de cabeça podem lamentar os modos “Puzzle” e “Chess”, que agora desapareceram deste novo episódio. Particularmente excêntricos, estes dois modos trouxeram real valor acrescentado ao título e é ainda mais lamentável que tenham sido substituídos pelo Kombat Engine, que francamente não traz nada de muito interessante. Clone de Mario Kart, este modo um tanto off-topic reúne uma dúzia de protagonistas em torno de um jogo de corrida. Sem sensação de velocidade, uma cruel falta de diversão, poucos circuitos, nenhum campeonato, dois itens, ou seja, o interesse é muito limitado. Em relação ao famoso Mortal Kombat, a Midway queria colocar os pratos pequenos nos grandes, para entender por isso fazer no desproporcional. Evidenciado pelo impressionante número de personagens disponíveis desde o início. De fato, podemos, portanto, escolher entre 58 lutadores e depois embarcar nas arenas do torneio e outros 4 personagens adicionais permanecem para serem desbloqueados. Você pode até criar seu próprio Kombattant da cabeça aos pés, escolher suas roupas e atribuir a ele um estilo de luta muito particular. Esta é uma opção que não negaremos porque essa abundância de personagens não poderia ser feita sem sacrifício. De fato, podemos repreender que os Kombatants não tenham uma identidade real própria porque muitos têm painéis de movimento extremamente semelhantes. Além disso, onde eles podiam alternar entre 3 estilos de luta diferentes (incluindo dois com as mãos nuas e um com uma arma) nos jogos anteriores, eles só têm dois agora. Os combos assassinos praticamente desapareceram ou foram significativamente reduzidos. Pena.


     

    Teste o Armageddon de Mortal KombatSem fazer mudanças substanciais reais, a jogabilidade de Mortal Kombat: Armageddon é um pouco mais técnica do que seus antecessores, graças em particular ao duelo aéreo. Saindo do eterno chute aéreo, os personagens adquiriram toda uma gama de golpes e combos para poder lutar no ar. O último simplesmente "flutua" por alguns segundos uma vez que os primeiros tatanes tenham sido administrados. Os famosos Fatalities são mais destacados e é possível executar até dez sucessivamente no mesmo oponente para desmembrá-lo aos poucos. Gore para desejar! No entanto, eles ainda são tão difíceis de serem alcançados e ainda não há indicação de como proceder para realizá-los. As arenas são interativas e o uso de cenários continua sendo um bom compromisso para fazer seu oponente sofrer atrozmente como deveria. Do lado da produção, Mortal Kombat mantém suas conquistas com um motor gráfico que começa a mostrar o peso dos anos e uma animação que nem sempre é muito fluida. Se Mortal Kombat: Deadly Alliance impôs respeito, o tempo fez seu trabalho e é hora dos desenvolvedores finalmente decidirem se esforçar nesse ponto.






    Teste o Armageddon de Mortal Kombat Teste o Armageddon de Mortal Kombat Teste o Armageddon de Mortal Kombat Teste o Armageddon de Mortal Kombat Teste o Armageddon de Mortal Kombat

    Adicione um comentário do Teste o Armageddon de Mortal Kombat
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.