Teste Prison Architect: um jogo que merece perpette?

Teste Prison Architect: um jogo que merece perpette?Quando chegar a hora de lançar sua primeira parte de Prison Architect, ou de assistir ao trailer do jogo na Internet, você só poderá se surpreender com a direção artística escolhida pelos desenvolvedores. Totalmente produzido em 2D, oferece uma perspectiva distorcida, composta por decorações relativamente simples vistas de cima, sobre as quais se sobrepõem silhuetas de personagens vistas de frente, com corpos geométricos, desprovidos de membros e desenho de desenho animado. Uma escolha confusa, que felizmente você se acostuma muito rapidamente. Depois de algumas horas de jogo, acabamos por apreciá-lo francamente e entendemos perfeitamente o motivo disso. As animações ultra-simplificadas (traduções simples) permitem exibir com calma e gerenciar simultaneamente centenas de caracteres, enquanto seu design quase icônico garante uma ótima legibilidade em todos os momentos. Privilegiar o conteúdo mais do que a forma, sem apressar a última, é um credo particularmente bem-vindo em um jogo de gerenciamento. Na mesma linha, a interface pode parecer um pouco sóbria à primeira vista, mas, com o tempo, só elogiaremos sua eficiência e clareza. Particularmente rico, o jogo oferece, por exemplo, um grande número de objetos para colocar nos cenários. Você pode se perder, mas o cardápio em questão combina duas boas ideias. Ele é exibido pela primeira vez em uma versão reduzida de cerca de trinta itens, que podem ser ampliados com um clique para navegar por todos os objetos. E também oferece um campo de pesquisa, que permite acessar rapidamente o item desejado. Em geral, o jogo é extremamente rico, muito completo, mas nunca muito complexo ou tedioso. O risco, porém, era real, porque o sujeito prisional não empresta francamente à alegria de viver. Mas o Prison Architect está muito longe de ser um simples "Machin Simulator" desenvolvido às pressas para satisfazer um público extremamente segmentado. Pelo contrário, tem grandes qualidades didáticas, capazes de seduzir a todos.






AS PORTAS DA PENITÊNCIA 

 

Teste Prison Architect: um jogo que merece perpette?Assim, a campanha é uma introdução perfeita ao modo sandbox, no qual facilmente gastaremos dezenas ou até centenas de horas. Cada mecânica de jogo é introduzida gradualmente, através de um cenário inteligente que nos apresenta diferentes situações (e, portanto, diferentes prisões) que acabam por estar ligadas. Para enriquecer as cenas narrativas, o jogo utiliza um sistema de flashbacks e polaroids, cujos desenhos de linhas relativamente realistas contrastam bem com a simplicidade geral dos gráficos. As reviravoltas são inúmeras, e a atmosfera de suspense que emerge desta campanha está longe da austeridade esperada. Era necessário poder digerir facilmente todas as opções de gerenciamento. Porque para construir a prisão ideal, você terá que gerenciar vários parâmetros. Para erguer um edifício, é necessário, portanto, começar por estabelecer as fundações, depois determinar sua função entre trinta (células, chuveiros, refeitório, cozinha, área de entrega, escritório, sala, capela, arsenal, etc.), para abordar a decoração (em particular o tipo de piso) e o mobiliário. É então necessário pensar na ligação de determinados aparelhos à rede eléctrica, bem como à rede de distribuição de água. Além disso, não se esqueça de contratar pessoal suficiente, sejam trabalhadores, zeladores, médicos, cozinheiros, jardineiros, zeladores, adestradores de cães, gerentes, chef, capatazes, psicólogos, contadores ou mesmo advogados. Tudo isso não será demais para evitar violência, tumultos e outras tentativas de fuga por parte dos presos.

Numa altura em que o AAA se prepara para invadir as prateleiras de Natal, dê uma oportunidade a este jogo indie particularmente agradável!

 

Teste Prison Architect: um jogo que merece perpette?Para limitar esses incidentes, você tem duas opções. Cobrir o máximo possível das vinte necessidades dos presos (sono, alimentação, higiene, drogas, álcool, espiritualidade, leitura, etc.) ou deixá-los chafurdar na miséria e contar apenas com a força para conter as várias formas de rebelião. Neste caso, muitas vezes terá de recorrer aos vários procedimentos de emergência (busca geral, trancamento instantâneo das portas, contenção), bem como às chamadas de emergência (bombeiros, forças anti-motim, equipas paramédicas). Este último ponto apresenta uma jogabilidade um pouco mais dinâmica do que o habitual, já que você direciona manualmente essas tropas de elite. Isso facilitará a retirada da pílula dos aspectos mais administrativos da gestão (refeições ou patrulhas de guarda, por exemplo). Finalmente, note que cada um dos muitos prisioneiros tem sua própria biografia completa, o que ajuda a reforçar o aspecto humano da aventura. Mas vamos parar por aqui no inventário das possibilidades oferecidas pelo jogo, pois elas ainda são muito numerosas. Acima de tudo, lembre-se que Prison Architect é em todos os sentidos emocionante, bem feito e até promissor, porque o jogo é aberto a mods. Além disso, a longa fase de acesso antecipado no Steam provou que os desenvolvedores estavam particularmente inclinados a adicionar conteúdo e ouvir a opinião dos jogadores. Numa altura em que o AAA se prepara para invadir as prateleiras de Natal, dê uma oportunidade a este jogo indie particularmente agradável!



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