Um console para jovens e idosos, o Wii tem um suprimento inesgotável de jogos de festa. Um contingente pletórico enriquecido periodicamente por todas as editoras possíveis e inimagináveis, que sempre encontram no fundo do armário uma boa e velha licença em torno da qual é possível montar uma dúzia de minijogos estúpidos e hipoteticamente divertidos. Neste último ponto, não podemos negar o potencial de simpatia deste Toy Story Mania!. Claramente voltada para os mais novos, a produção do Papaya Studio conta com bastante habilidade nos personagens carismáticos que fizeram o sucesso dos dois filmes. Buzz, Woody, Rex, Bayonne ou mesmo os marcianos, os brinquedos malucos multiplicam as pequenas intervenções agradáveis pelos 35 mini-jogos oferecidos. No entanto, esse número deve ser colocado em perspectiva, pois certas sequências acabam sendo quase idênticas e todas apontam para um universo de feiras particularmente desinteressante. Jogando anéis em alvos, atirando bolas ou pratos, a maior parte do jogo é gasta atirando na tela para destruir o maior número possível de objetos e obter o máximo de pontos possível. Para completar os níveis em 100%, às vezes é necessário mostrar um pouco de refinamento eliminando certas probabilidades e termina em uma ordem específica. Após essas sutilezas vagas, você não precisará quebrar muito a cabeça. Os poucos entretenimentos oferecidos para quebrar essa destruição monótona não voam muito alto e, em particular, convidam você a reproduzir os movimentos de um dos heróis do jogo, a jogar pinball ou outras atividades geralmente chatas e nem sempre muito fáceis de executar considerando a idade do alvo. Jogável usando apenas o controle remoto, Toy Story Mania! teria assim ganho explorando um pouco as capacidades do nunchuk, em vez de ceder desnecessariamente a alguns modismos. Cinco mini-jogos são assim jogáveis "em 3D", o 3D em questão tendo pouco a ver com o exibido durante o último Video Game Festival pelo Avatar da Ubisoft. Aqui, armado com um dos dois ridículos pares de óculos especiais de papelão oferecidos com o jogo, você terá que tentar descascar sua retina para vislumbrar uma aparência de uma microcoisa saindo da tela. A tecnologia e os meios são obviamente muito diferentes, mas o interesse de arrancar os olhos em dois tons para jogar dardos parece muito difícil de demonstrar. Apresentado como muito user-friendly, o título também decepciona nesse ponto, pois aos 4, os minijogos são jogados por dois simultaneamente, ou um após o outro, obrigando pelo menos metade dos participantes a se limitarem a um papel de espectador . Para piorar a situação, esses jogos multiplayer acabam sendo particularmente caóticos, os cursores tendem a se perder no meio dos ambientes extremamente coloridos. Não muito emocionante no single player – o modo Story sendo projetado como uma sucessão de “mundos” que os desenvolvedores não tiveram tempo para conectar uns aos outros, forçando você a retornar à tela inicial assim que cada ambiente estiver concluído – Toy Story Mania ! portanto, não é mais poderoso com várias pessoas.