Com a iteração do Fusion em 2014, já achávamos que tínhamos a culminação da fórmula Trials e, caramba, Deus sabe que o jogo era bom. No entanto, isso não impediu que o estúdio lançasse a opus Trials of the Blood Dragon em 2016, renovando seu conceito em um delírio retro-futurista totalmente assumido – foi também a verdadeira sequência de Far Cry Blood Dragon, o reconhecido e querido spin-off da famosa saga da Ubisoft. Hoje em dia, só podemos recomendar estes dois títulos requintados, disponíveis a preços baixos e com replayability sublime: no entanto, todos os olhos estão agora no novo episódio Rising, revelado com grande alarde na E3 2018 e anunciando uma nova era para licenciamento. Aqui, os desenvolvedores viram as coisas grandes e estão oferecendo uma aventura revisada muito atraente. No entanto, o conceito específico da série não muda: trata-se sempre de percorrer vários níveis indo do ponto A ao ponto B, minimizando as falhas e favorecendo o cronômetro, e subindo cada nível na dificuldade crescente. As regras são infantis, mas tão bem ajustadas e apoiadas por uma estrutura tão sólida que são adequadas para todos os tipos de jogadores, maximizando a diversão. Trials Rising empurra todos esses cursores ao máximo de forma brilhante e só podemos parabenizar seus autores antecipadamente.
TENTA E REPETE!
Para este episódio marcar o fim da geração, RedLynx optou por uma campanha real em boa e devida forma. Se os antigos Trials tinham uma estrutura relativamente clássica, mas eficaz – nos contentávamos em desbloquear os cursos um após o outro, listados por dificuldade – aqui, sua arquitetura muda um pouco o jogo. Encontramo-nos, assim, numa espécie de hub internacional (um mapa do mundo, nem mais nem menos) onde devemos vencer os vários desafios, surgindo gradualmente nos quatro cantos do globo. Dependendo da pontuação obtida em cada evento, representada por uma medalha de bronze, prata, ouro ou platina, agora obtemos pontos de experiência que serão usados para subir de nível e desbloquear o acesso a competições, o que permitirá chegar aos seguintes continentes com seus respectivos eventos. Uma progressão bem trabalhada que permite, à medida que avança, familiarizar-se com uma jogabilidade ainda mais técnica do que nunca e respirar ar fresco de acordo com os ambientes.
Trials Rising pode realmente se orgulhar de levar o jogador ao redor do mundo e, além disso, é principalmente nisso que foca sua comunicação. Os desenvolvedores se divertiram indo explorar dezenas de regiões continentais para uma mistura calorosa de culturas: às vezes nos deparamos com as pirâmides egípcias, às vezes escalamos a Torre Eiffel, mas também caminhamos por Santa Mônica, atravessamos as zonas de guerra de regiões em arriscar, escalar templos japoneses e até mesmo atravessar as selvas de Bangkok! Um aspecto itinerante, certamente, mas que não impediu a RedLynx de tomar, mais uma vez, as liberdades completamente fantasiosas que os caracterizam. É até impressionante notar a constante criatividade do level design e da direção artística, oferecendo assim uma constante renovação. Alguns níveis são realmente cativantes e bem pensados, sempre cheios de humor e espetáculos espetaculares, de modo a transmitir uma diversão ainda mais imediata. Com todos os mesmos 120 circuitos diferentes – há algumas repetições de ambientes, no entanto – Trials Rising é uma pequena pérola de cores e jornadas como a saga nunca havia oferecido antes.
DIVERSÃO E REQUISITOS
Não só o software gosta de introduzir muitas viagens, mas também vários tipos de testes para variar os prazeres. Principalmente, este é o conceito clássico de Trials explicado anteriormente, mas os finlandeses obviamente tinham várias cordas em seus arcos: agora, as competições finais assumem a forma de corridas reais – cada participante em sua própria pista – com várias rodadas de playoffs. Esses testes rapidamente exigem um aprendizado perfeito dos layouts, onde o menor erro se prova fatal, e assim reforçam o forte aspecto de morrer e tentar da franquia, especialmente nas maiores dificuldades. Além disso, a campanha agora conta com uma escola de condução, composta por inúmeros desafios para aprender o básico da jogabilidade, além de vários minijogos malucos, que vão desde o lançamento do piloto até o basquete de fogo, sem mencionar as esquivas de barris explosivos. No geral, Trials Rising é muito mais variado nas missões que oferece e é um grande prazer poder fazer malabarismos entre todas as suas seções. A estrutura do jogo também pode se gabar de gerenciar melhor sua dificuldade, fiel a si mesma, tornando-se terrivelmente intransigente à medida que a campanha para um jogador avança, mas mais facilmente domada se se ater a cumprir rigorosamente todos os desafios oferecidos. .
Porque, sim, Trials Rising pode ser um jogo de prazer imediato em sua estréia, não deixa de ser um jogo com uma jogabilidade muito exigente.
Porque, sim, Trials Rising pode ser um jogo de prazer imediato em sua estréia, não deixa de ser um jogo com uma jogabilidade muito exigente. No entanto, a fórmula não poderia ser mais simples: você acelera e desacelera com os gatilhos e direciona seu piloto para frente ou para trás com o joystick esquerdo. Não é ciência de foguetes, mas, muito rapidamente, a jogabilidade revela toda a sua complexidade diante de obstáculos que parecem intransponíveis: toda a sutileza vem, portanto, de uma dosagem ultraprecisa das diferentes teclas e do tempo milimétrico. Com o tempo, o RedLynx conseguiu ajustar sua receita em detalhes e, sem surpresa, esta obra em ascensão não inventa nada, mas requer habilidade e paciência infalível para superar certos níveis. Para falar a verdade, seu modo de dificuldade Extreme é até uma loucura furiosa que desanimará a maioria dos jogadores, mas antes de chegar lá, já terá que se provar. Para adicionar um pouco de tempero, os desenvolvedores introduziram um sistema de patrocinadores na maioria das pistas: eles oferecerão vários desafios opcionais que, se bem-sucedidos, permitirão ganhar mais pontos de experiência, dinheiro e desbloquear alguns itens de personalização. Uma boa maneira de aprofundar ainda mais a progressão.
NUNCA SEM MEU AMIGO
Para este novo capítulo, RedLynx e Ubisoft acentuaram consideravelmente o aspecto da comunidade já bem encaminhado com os jogos anteriores. Sendo a pontuação já muito presente dentro do software, parecia essencial poder explorar todas as suas facetas: isso resulta assim em um grande reforço do multiplayer, e isso de vários ângulos. Em primeiro lugar, agora é possível comparar seus resultados, baixando fantasmas incluídos, com os de jogadores… de todas as outras plataformas. Assim, o PS4, Xbox One, Switch e PC podem interagir diretamente e nem é preciso dizer que este é um grande passo em frente na unificação dos consoles. Infelizmente, este recurso não é válido para multiplayer puro e difícil, que permanece confinado a cada uma das plataformas, mas que foi reforçado em muitos pontos. Agora é possível correr em qualquer circuito, cada um se vendo aparecer na tela do outro na forma de um fantasma translúcido. Além disso, outras pistas mais tradicionais e totalmente dedicadas ao multiplayer permitem competir contra outros pilotos lado a lado. Um pequeno mimo de intensidade que já se comprovou nos Trials anteriores, mas desta vez com mais circuitos, melhor pensados. Por fim, Rising inclui ainda um modo cooperativo local, onde dois jogadores andam na mesma moto, o último avançando pela média dos controles de cada um dos pilotos e, portanto, solicitando a melhor sincronização possível. Verdadeiramente apreciável.
NOVO OLHAR PARA UM NOVO PASSEIO
Se já podias personalizar o teu homem em Trials Fusion, Rising eleva a fasquia desta vez com uma personalização que diz respeito tanto ao avatar mas também às diferentes motos que podem ser adquiridas – cinco no total, incluindo uma moto, cada uma com as suas capacidades. RedLynx não foi longe demais com toneladas de itens para desbloquear ou comprar graças a um novo sistema monetário e muitas opções de configurações. Assim, agora é bem possível construir veículos à sua imagem e vestir nosso motorista como bem entendermos e, se permitirmos o tempo necessário, fazer modelos estilizados reais. No entanto, onde o problema é que RedLynx e Ubisoft optaram por rotas econômicas muito na moda … e relativamente irritantes. Estes, felizmente apenas relativos a elementos cosméticos, claramente encorajam você a gastar dinheiro – reais, é claro – para obter os bônus interessantes. Da mesma forma, o onipresente sistema de lootboxes, que requer uma conexão com a internet para abrir, não facilita o desbloqueio de itens naturalmente. É uma pena porque a personalização, rica e bem feita, é drasticamente limitada se não estivermos prontos para colocar as mãos na carteira. Dito isto, dado o preço mínimo do jogo de apenas 24,99€, entendemos o desejo da editora francesa de querer rentabilizar o projeto por outros meios, na era do tempo e que certamente será receita.
Do nosso lado, ainda temos um pouco de dificuldade em aderir ao conceito e teríamos preferido comprar um jogo mais caro… mas mais completo.
FAÇA O PRAZER DURAR
No entanto, parece justo sublinhar o extraordinário conteúdo do jogo oferecido precisamente por esta quantia irrisória: para completar a campanha - isto é, vencer a competição final vencendo as outras nove - exigirá facilmente pelo menos vinte e cinco horas, se não mais, desde que você esteja armado com paciência e habilidades concretas. Acrescente a isso um editor de níveis monstruosamente completo, incluindo os ativos de todos os Trials anteriores – os desenvolvedores até admitiram ter criado o jogo inteiramente nesse mesmo modo – com a possibilidade, da mesma forma, de compartilhar seus circuitos com pessoas de todos os horizontes (independentemente da máquina) e você simplesmente obtém um dos melhores custo-benefício da geração. No final, lamentamos apenas que Trials Rising não seja mais refinado graficamente porque, mesmo que a direção artística seja muito apreciável, o título está longe de ser particularmente impressionante, especialmente porque sofre muitas desacelerações apesar do anúncio de 60FPS. Do lado da trilha sonora, o jogo de plataforma nem sempre vai bem: por mais que os títulos independentes se mostrem muito bons em seu campo - rock, metal, rap e drum & bass - com vários grandes clássicos bem fundamentados, tanto o o cansaço rapidamente aponta a ponta do nariz por causa de uma playlist muito restrita com as mesmas músicas que giram em loop. É uma pena, mas ficaremos satisfeitos com isso de qualquer maneira e, não sejamos palavrões, Trials Rising claramente atingiu um novo nível qualitativo na série.