Valente guerreiro sem medo e sem reprovação, Skarin, no entanto, sucumbirá no campo de batalha contra o exército da deusa Hel, determinado a reduzir os países escandinavos a cinzas. Diante de tal injustiça, Freya, a filha do Deus Odin, se envolverá pessoalmente e restaurará a vida de Skarin para que ele possa realizar seu desígnio, ou seja, salvar seu povo e o reino de Asgard das garras demoníacas desse pérfido. deusa. Então aqui está um resumo do pitch de Viking: Battle of Asgard, o primeiro jogo de ação para consoles da imaginação dos pensadores da The Creative Assembly, um estúdio renomado por seu know-how em jogos de estratégia para PC. Após vários testes conclusivos com Rome: Total War ou o recente Medieval II: Total War, a empresa decidiu variar suas habilidades e enfrentar um gênero cuja mecânica de jogo pouco evoluiu nos últimos dez anos. . Mas com Viking: Battle of Asgard, a Creative Assembly tem a firme intenção de dar um bom chute no formigueiro, só para mudar as coisas. A intenção é mais do que louvável, mas o resultado ainda deve seguir atrás...
Liberty City
Se, à primeira vista, Viking: Battle of Asgard está alinhado com seus pares com um histórico acordado, o título de Sega e The Creative Assembly é único, pois se destaca dos outros títulos de sua categoria com uma abordagem bastante original para jogabilidade. De fato, contrariamente à crença popular, não se trata de avançar estupidamente seguindo o curso e decapitando o maior número possível de inimigos no caminho. Não, você terá que mostrar um pouco mais de sutileza, até mesmo mais experiente (não muito de qualquer maneira) para alcançar seus objetivos. Um pouco como todos os jogos do tipo GTA, Viking: Battle of Asgard permite ao jogador acessar diretamente um campo de jogo bastante grande, na medida em que é possível vagar por onde quisermos no mapa. . Obviamente, ao longo da aventura, novas terras se tornam acessíveis e o universo proposto cada vez mais vasto. Este é um dos pontos básicos de Viking: Batalha de Asgard mas acima de tudo uma das suas grandes particularidades. Sendo o país de Asgard particularmente imenso e os meios de transporte limitados a muito poucas coisas, é com os pés que Skarin terá que percorrer essas terras. Felizmente, em seu tempo, a magia e a vontade dos Deuses lhe permitirão economizar suas forças graças aos menires de teletransporte. Cada vez que uma dessas enormes pedras é descoberta, Skarin pode salvar o lugar que visitou pela última vez. Isso permitirá que ele se mova de um lugar para outro no mapa, simplesmente pressionando o botão correspondente repetidamente. Mas ao evoluir na aventura, muito rapidamente, esta liberdade de movimento é imediatamente perdida. O mundo sendo vasto e os veículos ainda não existiam na época, atravessar regiões inteiras antes de chegar a um ponto preciso é muitas vezes doloroso. Pior, os objetivos do jogo são, na maioria das vezes, ir a um local específico para realizar uma tarefa separada, e isso pela duração do jogo.
O mundo sendo vasto e os veículos ainda não existiam na época, cruzar regiões inteiras antes de chegar a um ponto preciso é muitas vezes doloroso.
A exploração é, portanto, um elemento importante de Viking: Battle of Asgard e outros aspectos do jogo apoiam nosso ponto de vista. O fato, por exemplo, de ter que comprar certas habilidades (itens, saúde e outros feitiços mágicos) do estalajadeiro local prova que o dinheiro é, sem dúvida, o tendão da guerra. Relegado à categoria de método arcaico, o escambo deu lugar, portanto, à troca de moedas de ouro que Skarin encontrará em sua jornada. Se as bolsas e outros baús estiverem espalhados por Asgard, o jogador pode, se desejar, adquirir uma carta mágica que lhe permite localizar essas moedas de troca essenciais para evoluir seu personagem e, assim, poder avançar no jogo. , Viking: Battle of Asgard também está cheio de sequências de ação. É um pouco da boa vontade do jogo, que baseou toda a sua notoriedade nos músculos imponentes do nosso herói do Norte. Por quem sabe o motivo (provavelmente por problemas de tempo e facilidade), Skarin é um personagem mudo. Seja no meio do jogo durante reuniões improvisadas nas aldeias ou durante cutscenes, Skarin continua sendo um personagem sem voz e também sem expressão. A falta de diálogo para o nosso herói estraga muito a diversão, especialmente porque a paisagem sonora do jogo deixa francamente a desejar. Pior ainda, durante os confrontos com os inimigos, a maioria deles numerosos, às vezes ouvimos o som do vento soprando nas árvores ou até o som da grama se dobrando ao vento, tanto que os combates ficam sem vida. Às vezes, poderemos ouvir um pequeno gemido, mas quanto aos gritos de guerra, de dor, mas também de alegria, teremos que ouvir o máximo possível, muitas vezes em vão. Viking: Battle of Asgard então perde personalidade, tornando-se um jogo onde a fala é uma mercadoria rara.
Bem-vindo ao Ch'tis!
Você não ficará surpreso se lhe dissermos que Viking: Battle of Asgard está longe de ser rendado, muito pelo contrário. Sempre carregando uma espada e um machado muito afiado, Skarin espera apenas uma coisa: cortar em anéis todos aqueles que teriam a infelicidade de passar em seu seio. Se os ataques forem feitos com os botões do controlador, também será invocado a magia, graças a certos elementais como fogo, gelo e eletricidade. Quando acompanhado por soldados, nosso bárbaro pode muito bem assimilar cada um desses elementos naturais ao resto do time pronto para morrer em batalha. No caso de uma falha e se o medidor permitir, Skarin poderá entrar em um modo de raiva onde ele pode usar técnicas proibidas. Melhor, alguns ataques podem terminar com um movimento final que não deve deixar os jogadores mais ferozes impassíveis. Claro, esses golpes poderosos permitem que você se livre de criaturas irritantes de maneira eficaz. Prática agora difundida em qualquer bom jogo de ação que se preze, especialmente desde a coroação em 2005 de Kratos, Viking: Battle of Asgard também oferece toda uma série de Quick Time Events onde você deve pressionar o botão certo na hora certa para que o sequência animada na tela é realizada sem o menor problema. Os planos são meticulosamente escolhidos para dinamizar a ação e mostrar em planos próximos os jatos de sangue que farão os amantes da carnificina visual se divertirem.
...Skarin continua a ser uma personagem sem voz e também sem expressão. A ausência de diálogo para o nosso herói nórdico estraga muito o prazer, especialmente porque o ambiente sonoro do jogo deixa francamente a desejar.
Outra particularidade de Viking: Battle of Asgard e fazendo parte dos pontos de venda do jogo, os assaltos em massa são, em última análise, apenas campos de batalha onde reinam o caos e a cacofonia. O exército que nos acompanha correndo de cabeça para o bacon, torna-se difícil dissociar esses homens dos inimigos, de modo que atingimos a multidão na esperança de atingir um homem da deusa Hel. Felizmente, o amistoso foi removido do jogo, isso evita muitos erros. É também nestes momentos de luta às dezenas que o jogo entrega os seus limites e que o rácio de fotogramas está em queda livre. Alguns até dizem que Viking: Battle of Asgard tem olhos maiores do que pode suportar. Não falso. Uma boa maneira de resumir um jogo que tentou a carta da coragem em detrimento de um selo de qualidade que alguns teriam preferido encontrar. Viking: Battle of Asgard ainda é um bom jogo, mas nada mais.