Blade & Soul test: l'MMO che mette le torte?

Blade & Soul test: l'MMO che mette le torte?Se sei un fan dei MMORPG asiatici, probabilmente hai già familiarità con la licenza Blade & Soul delle competizioni di eSport coreane o per aver giocato tu stesso sui server russi. Anche se non ci crediamo più, Blade & Soul è finalmente disponibile in Europa, quasi quattro anni dopo la sua uscita iniziale nel Land of Morning Calm. Un ritardo notevole che si spiega con le esitazioni commerciali, con i tempi necessari per adeguare il gioco alle consuetudini locali, ma anche con la saturazione del mercato degli anni precedenti. Quattro anni di ritardo quindi, che pone ancora seri problemi quando ci si sofferma sulla tecnica di gioco.Il motore, ad esempio l'Unreal Engine 3, è ottimo ma terribilmente datato, quindi la resa grafica proprio non folichon, a fortiori per i giocatori PC che sono più abituati ad avere la retina lusingata grazie alle possibilità offerte dalle grandi schede grafiche. Anche gli ambienti sopportano il peso di questa grande età con tessiture povere e grandi pianure relativamente prive di vita o elementi decorativi. Anche qui qualcosa che scoraggia alcuni giocatori, soprattutto perché la direzione artistica del titolo non compensa questo difetto, a differenza di un Guild Wars 2 ad esempio. Se sei sufficientemente assuefatto al folklore asiatico e Wuxia, puoi facilmente tramandare questi difetti visivi e immergerti nello scenario di tradimento e onore che costituisce la sostanza del gioco.La modalità PvE ti mette nei panni di un giovane apprendista della scuola di arti marziali Hungmoon che deve recuperare una spada leggendaria dalle mani di un gruppo di cattivi, che si è preso la libertà di rubarla al tuo maestro assassinandolo nel frattempo. Insomma, niente di folle, ma un argomento di partenza valido come in qualsiasi film porno, tutto per mettere piede sulla staffa.





SÌ MAESTRO

Blade & Soul test: l'MMO che mette le torte?Una volta superata la storia abbastanza media, iniziamo a scoprire le qualità di Blade & Soul. Prima di tutto, il gioco può essere eseguito su quasi tutti i PC, a causa della sua età, i requisiti di sistema sono ridicolmente bassi. Inoltre, il gioco è disponibile in modalità free-to-play, sapendo che NCsoft è stata attenta a non trasformarlo in un pay-to-win. Concretamente, tutto è accessibile gratuitamente, ma ovviamente saranno disponibili oggetti cosmetici, oltre a XP e booster di denaro per chi è pronto a sacrificare i propri risparmi. Per non ubriacarsi di microtransazioni, gli sviluppatori hanno addirittura pensato di inserire un cosiddetto abbonamento "Premium" disponibile per 30 o 90 giorni, o addirittura per l'anno. Quest'ultimo ti consentirà tutta una serie di vantaggi, sapendo che è presente un sistema di livelli. Fondamentalmente, più NCoin paghi nel negozio, più il tuo abbonamento ti garantirà grandi bonus come promozioni nel negozio o persino un posto prioritario nella coda di determinati server. Per pagare il tuo abbonamento, dovrai anche passare attraverso il sistema NCoins che è comune a tutti i giochi dell'editore; utile se giochi già ad AION, Lineage, Wildstar o Guild Wars. Altrimenti, dovrai scorrere la casella per creare un account NCsoft. Una volta soddisfatti i termini, tutto ciò che devi fare è creare il tuo personaggio, scegliere un server e iniziare. Fai attenzione poiché il gioco è stato rilasciato di recente, alcuni server hanno delle restrizioni al momento. È stata implementata una rotazione temporale sui tre server francesi (Dokumo, Ogong e Hogdonny), il che significa che per ora la creazione del personaggio è possibile solo in determinate fasce orarie, un problema che dovrebbe scomparire con il tempo. 
 



 Allo stesso modo, anche il sistema di combattimento ispirato ai giochi di combattimento è impegnativo e richiederà una buona padronanza del tuo personaggio per trarre la quintessenza, poiché le diverse combo devono essere posizionate in modo da massimizzare il tuo DPS.

 

Blade & Soul test: l'MMO che mette le torte?Blade & Soul offre comunque contenuti sostanziali e molte ore di grinta vi aspettano sui server prima che possiate essere abbastanza forti da affrontare i boss dei vari dungeon. Il gioco richiede un ottimo gioco di squadra poiché il combattimento ruota attorno a blocchi e altri segnalini che devono essere piazzati al millisecondo poiché nel gioco non esiste alcuna classe di guaritori. Allo stesso modo, anche il sistema di combattimento ispirato ai giochi di combattimento è impegnativo e richiederà te per padroneggiare il tuo personaggio per ottenere il massimo da esso, poiché le diverse combo devono essere posizionate per massimizzare il tuo DPS. Questo sistema di combattimento è innegabilmente uno dei grandi punti di forza di Blade & Soul, e ce ne rendiamo conto quando andiamo a combattere in PvP nella modalità "Arena". Questa modalità, utilizzata negli eSport, non tiene conto del livellamento e mette tutti i personaggi su un piano di parità, il che significa che sulla carta avrai tante possibilità di vincere quante ne hai qualsiasi altro giocatore. Qui, solo la tua padronanza del personaggio ti permetterà di avere il sopravvento. Inoltre, ci è stato assicurato che sarebbe stato possibile combattere contro giocatori di tutto il mondo, indipendentemente dal server di origine, in modo che i fanatici possano provare a competere contro coreani e altri giocatori asiatici che già da diversi anni sbarrano il gioco. Per maggiori dettagli sulle classi e sulla struttura del gioco, vi suggeriamo di leggere la nostra anteprima realizzata lo scorso novembre in cui vi presentiamo il gioco in modo più dettagliato.



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